全球電子競技聯合會(全球環境基金)和大會最近舉行了年終會議和第五屆大會,會上他們討論瞭如何在不斷發展的電子競技世界中擴大其全球足跡。
2024 年,全球電子競技聯合會作為一個組織的發展實現了多個關鍵里程碑。新增超過 25 個會員聯合會,會員總數增至 178 名。
超過 610 萬人通過 YouTube 和 Twitch 觀看了在里約熱內盧舉行的《反恐精英 2》比賽,總時長達 250 萬小時,該比賽是全球電子競技巡迴賽第 4 賽季的一部分。下一季計劃於 2025 年某個時間舉行,前往印度、意大利、北美、秘魯、巴西和土耳其。
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在談到未來時,GEF 首席執行官 Paul J. Foster 分享了他的興奮之情:
“在 2024 年即將結束之際,我們反思了我們在建立聯繫、擴大全球影響力和激發電子競技創新方面取得的進展。2025 年,我們將在此基礎上再接再厲,推動發展並在 #worldconnected 社區內實現更大的團結。”
全球電子競技聯合會最初於 2019 年成立,負責主辦眾多大型電子競技賽事,包括全球電子競技巡迴賽和全球電子競技運動會。每場比賽中,參賽者都會在各種不同的遊戲中展開競爭,包括 Dota 2、PES 2021、eFootball 2023、Street Fighter 6 和 PUBG Mobile。
說到這些賽事,請務必查看有關 2025 年電子競技世界杯籌備工作的所有新聞。目前,已宣布該賽事有 14 場比賽,在 2025 年 6 月至 2025 年 8 月舉行之前,還有 10 場比賽即將舉行。
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