如今,Yōtei的索尼互動娛樂和吸盤幽靈揭示了許多遊戲玩法和即將推出的Yōtei的開放世界遊戲Ghost的功能。
作為一個狀態幾天前宣布的廣播宣布,我們深入研究了遊戲,從故事和報仇的追求開始,驅動主人公Atsu。
我們看到她如何在日本北部尋找賞金,而她的傳奇人物是一個複仇的幽靈。
今天展示的遊戲的另一個元素是我們可以使用的各種武器,包括武士刀,較大的odachi,雙劍,長矛和庫薩里加瑪(加權鍊和鐮刀的組合)。
我們還看到您如何在開放世界中找到神社(或從製圖師那裡向他們購買地圖),以在一系列技能樹中學習各種技能。當然,還有各種遠程武器和小工具,例如盲粉。
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今天展示的更多元素包括露營和烹飪,角色菜單,設備,外觀自定義和照片模式。
我們還聽到了音樂是如何創作的,以及具有黑白視覺效果的黑澤模式的回歸。
與Tsushima的Ghost相比,與另外兩位導演合作,已經添加了兩種新模式。 Miike Mode與13個刺客主任Takeshi Miike合作,使攝像機更加近,並增加了血液和泥漿的飛濺。
渡邊模式與Samurai Champloo總監Shinichiro Watanabe合作,在探索和戰鬥中添加了Lo-Fi音樂。
您可以在下面觀看所有內容。
除了遊戲玩法外,我們還學習了兩個限量版PS5捆綁包,可以自己製作的封面和雙重固定控制器。您可以在下面的拖車中檢查它們。
Yōtei的Ghost於2025年10月2日發行了PlayStation 5。儘管它很可能像它的前任和許多其他PlayStation遊戲一樣進入PC,但我們可能會暫時聽到端口的消息。
