高喬人和草原|電腦評論

你把牛仔放在任何東西里,我都會立即註意。高喬人和草原通過關注拉丁牛仔,給我帶來了有趣的新視角。它似乎也浸透了巴西的歷史和神話,我總是樂於學習新的東西。在只有獨立開發者才能帶來的熱情的支持下,我似乎有很多值得期待的事情。

沿著舊南美之路

高喬人和草原表面上是一款最前沿的冒險遊戲,但我不會責怪你第一眼就認為它是一款農業模擬遊戲。你繼承了剛剛去世的父親的農場,也繼承了他的人生使命。他照顧著該地區的各個領域或土地,現在輪到你站出來了。每片土地的神靈最近變得不安或惱怒,你必須讓他們平靜下來。

你可以通過幫助每個領域的公民來做到這一點。在獲得一定程度的幫助後,您將在迷宮中航行,同時躲避天空中的蛇狀實體。完成此操作後,您將與神靈本人會面,尋求他們想要的最後一個恩惠。這是所有三個領域的模式,完成這一切應該不會超過六個小時。

讓我來幫助你

問題是,即使在很短的時間內,我也無聊得要死。我完全想要一場舒適的遊戲,但是高喬人和草原威脅要讓我睡覺。我經常將其稱為家務活:電子遊戲。公民想要你做的每項任務要么是無聊的取物任務,要么是使用一組材料修復某些東西。這些或有趣的角色沒有敘事設置可供了解更多。某個隨機的人派你去執行一些瑣碎的任務。這是所有電子遊戲中帶入一次冒險的最糟糕的支線任務。

更乏味的是資源收集。你可以將石頭或木頭分解成可製作的物品,類似於任何生存遊戲。如果只是為了建設我的自家農場,我不會太介意。也許這甚至是打破主要冒險節奏的好方法。賦予它一種進步感,以展示你的成長。但考慮到幾乎每一個任務,包括前面提到的神靈迷宮,都需要豐富的材料,遊戲會積極勸阻你不要將這些資源投入到你的家庭農場中。你的家只是為了美觀(它不提供物質回報),所以除了你自己的快樂之外沒有理由投資它。考慮到你建造的每一塊柵欄都意味著更繁忙的獲取任務工作,我無法讓自己願意投入時間。

它屬於博物館

唯一可取的品質是巴西的文化品質。我確實對他們的神話學到了相當多的知識,這激發了我比其他方式更多地了解這個國家。很容易看出團隊希望與世界其他地方分享更多關於他們的祖國的信息,我喜歡其中的熱情。真是讓人心生暖意。

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儘管如此,我還是不能推薦高喬人和草原憑良心。即使幾個小時後它還是單調的,這本身就是一個奇蹟般的壯舉。所有的事情都表明這是一款很容易讓我喜歡的遊戲,但老實說它只是讓我每次啟動它時都想小睡一下。

要聽我談論高喬人和草原,請務必收聽 2025 年 7 月 22 日 1:16:16 時間戳附近的我們的播客節目。

本評論基於 PC 版《Gaucho and the Grassland》,由耶穌法布爾遊戲出於覆蓋目的。它也可以在 Mac、Linux 上使用,稍後也可以在 Nintendo Switch 上使用。