到 2023 年,南美 Dota 2 賽事已經取得了巨大飛躍。除了主辦 Dota Pro Circuit 本賽季首場 Major 之外,該地區還見證了兩支最優秀的隊伍在隨後的國際賽事中爭奪冠軍位置:Evil Geniuses 和野獸海岸 (beastcoast)。
北美組織 Evil Geniuses 於上賽季末遷往南美,在利馬取得第 5 至第 6 名之後,他們在柏林特錦賽上取得了前 4 名的成績,在 DreamLeague 第 19 賽季中獲得了第 7 名,在 DreamLeague 第 20 賽季中獲得了第 6 名,這是兩支球隊迄今為止取得的最大成功。
當談到解釋 EG 最近取得成就的原因時,可以歸因於很多因素,但在這個特殊的場合,我們只能將隊長兼 4 號位 Farith 'œMatthew' Puente 視為球隊在裁判中的驅動力。
Matthew 從 Thunder Awaken 加盟 EG,後者在 International 11 中取得了里程碑式的前 6 名,這也成為 SA 戰隊取得的最高名次。這樣的展示是該地區長達近十年的冒險之旅的頂峰,其中見證了 Thunder Predator、Inknown Gaming、NoPing 電子競技等的各種迭代。
在EG,這位24歲的秘魯隊長利用他的領導能力和豐富的經驗,不僅在國內繼續發揮出自己的最佳狀態。他還將自己的比賽提升到了國際水平,並在 EG 全年表現穩定。
更多閱讀:《Pipistrello and the Cursed Yoyo》是一款可以超越經典的 Yoyovania
在 DreamLeague 第 20 賽季開始之前,BLIX 與 Matthew 談論了他對球隊狀態的看法、他作為領導者的個人進步等等。
採訪以西班牙語進行,並由我們的採訪者佩德羅·羅梅羅翻譯成英語。
Pedro Romero,BLIX:鑑於 EG 剛剛獲得 SA DPC Tour 3 的第一名和柏林 Major 的第四名,您如何看待球隊目前的狀態?
法里斯·“馬修”·普恩特:到目前為止,我覺得球隊的精神非常強大,這是我喜歡的,因為我們的結果實際上是一致的。今年我們在[TI11]中取得了前六名的成績,我們在利馬Major中取得了前六名,然後我們在[柏林Major]中取得了前四名。因此,我覺得除了我們迄今為止所做的不斷練習之外,我們還很享受這個賽季。事實上,我們的目標是努力超越前四名,你知道嗎?
至於為什麼我們能取得這些成績,是因為我們每一次都在重組我們的策略和秩序,因為在過去,我們被視為一支激進的比賽風格的球隊,但現在,雖然我們繼續保持這種風格,但我們更加結構化和組織化。除此之外,球隊的心態處於這樣的狀態,我們現在有信心相信我們能夠贏得這些比賽,並因此能夠做出更好的決定。
Matthew 在柏林特錦賽期間以隊長身份帶領 EG。學分:ESL
BLIX:今年到目前為止,隊伍表現良好的原因之一是克里斯·拉克(Chris Luck)和 Wisper 的加入,他們是在 DPC 之前從 Beastcoast 來到的。您具體如何看待他們對團隊的貢獻?
馬修:一開始,我覺得我們不太適合作為一個團隊。就個人而言,他們給我的印像是優秀的球員。每當他們玩Dota時,他們都是怪物。他們非常聰明,經驗豐富,但一開始,當我們開始一起比賽和練習時,我覺得球隊並沒有凝聚起來,因為之前我在雷霆[覺醒]的時候,我們採用的是中路和下路的策略,而現在,我們採用了不同的策略,所有三個核心都在比賽,有時中路決定了比賽。
實際上,Wisper 和 Pakasz 是佔據農場大部分面積的兩個核心。也就是說,一開始我們並沒有找到團隊的平衡,但我們一點一點地把它說出來了。有些不舒服必須通過說出來來解決。我認為帕卡斯比任何人都沒有找到他的舒適程度,因為他負責農場的大部分,所以我們需要重組我們的遊戲模式。最終,我們認為Wisper需要利用他與Smile的效用,雖然他們有時可以作為主要核心球員發揮帶頭作用,但最重要的是,他們必須努力促進Pakasz的遊戲風格,我認為基本上就是這樣。
BLIX:談到團隊結構的改變,這方面變化最大的因素是什麼?
馬修:我覺得變化最大的就是隊伍的英雄池。在之前的[TA]團隊中,老實說我們沒有一個很大的人才庫,但我認為Wisper和Chris都有一個非常大的人才庫,並且都了解所有適合他們角色的英雄。它給了我們足夠的安慰,讓我們可以做我們想做的事,並通過多種策略進行遊戲。
作為隊長帶領 EG
BLIX:作為隊長,您是如何領導團隊的同時制定策略,使他們能夠取得今年的成績?
馬修:我得到了教練和分析師的大力支持。我們合作的方式是,每當我們與對方球隊比賽時,他們都會對他們所做的一切進行分析。他們創造信息,將其帶給我,然後我們對其進行辯論。我告訴他們我認為好的和壞的事情,我們最終達成了中間立場。作為隊長,我盡力為球隊做出最大的努力。有一個可以說話、激勵團隊、幫助他們記住某些事情或發起對話的人總是好的。
如今,我覺得南美的場景和球員一直在努力塑造他們的個性,我覺得作為隊長,我做得好的一件事是我可以以一種讓每個人表達自己的方式開始對話,並就我們能做什麼和不能做什麼提出自己的想法。我非常喜歡這一部分,因為我覺得他們會傾聽我的意見,我們可以交流想法。
BLIX:在Wisper和Chris加入EG的同時,你的前隊友DarkMago和Sacred也去了加入野獸海岸。您如何看待他們在新團隊中的進步?
馬修:事實上,這是我作為職業選手一直在思考的事情。每當一個人因某種原因與團隊分道揚鑣或離開他們時,他們總是會變得更好並經歷個人發展,因為這可以幫助你成為一個更好的個人。它可以幫助你意識到你不擅長的事情,而這並不是這些人背後的主題。
和他們一起,我們只是分開了,因為我們想和 Wisper 和 Chris 一起打球,[轉會]對他們來說就像對我們一樣(在他們去了 BC 之後)。他們作為個人也開始進步。他們的問題在於,他們在大滿貫和夢幻聯賽等國際賽事中與其他外國球隊的比賽中表現不佳。對我來說,BC 最大的問題是他們沒有適應新的元數據和英雄池,我認為就是這樣。
適應環境到新補丁
BLIX:我還想知道你對遊戲新補丁的看法,因為自從柏林特錦賽期間推出以來,它已經上線了大約兩個月。您如何看待團隊以及他們圍繞補丁所做的工作?
馬修:一開始,[理解]這個補丁有點困難,因為有很多變化,我們花了很多錢來適應它們,但正如我之前所說的關於團隊的英雄池,它幫助我們以相當簡單的方式過渡到補丁。我們很快就習慣了。這也對我們有幫助,雖然我們是一支南美球隊,但我們與歐洲球隊進行了訓練,所以我們吸收了他們的策略並將其實施到我們的策略中。說實話,我真的很喜歡這個補丁,這個改變是為了重新點燃玩Dota的慾望而需要的,因為說實話,玩這個遊戲有點無聊,但這個補丁重新激發了個人玩它的慾望,至於團隊,我覺得我們在版本方面表現得很好。
BLIX:對你來說,哪個英雄在這個新補丁中改變最大,為什麼?
馬修:有很多英雄可供選擇,但對我來說,我最喜歡賞金獵人。我喜歡這個英雄,因為他的第三個技能是擊暈敵人,我覺得它非常強大,而且我認為這對於贏得你的車道和早期遊戲來說非常重要。我也認為這是一個在一切都好的情況下在早期遊戲中佔據主導地位的英雄。
論卡夫斯的貢獻和馬修的個人進步
BLIX:團隊戰略部門中一直受到關注的一個人是咖啡。他於四月加入球隊,一些人稱讚他對球隊的表現做出的貢獻。您如何看待卡夫到來以來所做的貢獻?
馬修:我是幫助他融入團隊的人。如果我沒記錯的話,我第一次認識他是在TI11,當時他還是Hokori的一員。那是我第一次見到他,所以我和他談論了 Dota,我喜歡他看待比賽的方式。在他任職之初,團隊中沒有人相信他,因為沒有人認識他,但我並沒有因此而阻止我。他對Dota的眼光非常好,而且看起來是一個很有分析能力的人。對我來說,他給團隊帶來的是,怎麼說呢,分析和指導,所以我說他的加入至關重要,因為當他與 Vintage 合作時,兩人都有對方所缺乏的東西,因此他們能夠很好地合作,我覺得兩人帶來的分析非常好。
馬修在第 12 屆 DOTA 峰會期間為 Thunder Predator 效力。圖片來源:Todd Gutierrez/Beyond the Summit
BLIX:當然,您在整個職業生涯中經歷了很多變化和成長。您是去年在 TI 中進入前六的 Thunder Awaken 戰隊的隊長,並且希望今年也能取得同樣的成績。作為隊長,你的比賽的哪一部分變化最大
馬修:我相信,作為隊長,我影響最大的一件事,就像在助教一樣,是我的領導力,我認為這是因為團隊給了我機會傾聽我的意見,這為我打開了很多大門,你知道嗎?擁有傾聽的能力意味著你可以融入想法並創造對話,無論你演奏得好還是壞,你都可以在對話中交換想法。我相信這是最重要的事情,因為在 SA 團隊中,一直缺乏能夠發起此類對話並使團隊中的每個人都站在同一立場上的人,我覺得這是我的角色中最重要的事情。
在遊戲中,這是一項與團隊相關的工作,因為我為總體策略做出貢獻並提供盡可能最好的溝通。當然,我有時會在比賽中搞砸,但我相信我是一個可以在比賽中做很多事情的人。有時我做得太多,但我很健談。我非常重視溝通方面,以便每個人都可以在需要時與我交談並糾正我。
Matthew 和 Evil Geniuses 目前正在巴厘島 Major 比賽。請務必查看 BLIX 的活動預覽,了解今年最後一場 DPC 活動!
