EA 的 動機工作室已更新其尚未命名的內容鋼鐵俠與合作製作的遊戲漫威遊戲。據報導,該遊戲正在取得重大進展,並且仍然是優先事項,儘管工作室現在也在致力於戰場特許經營權。
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儘管 Motive 在《戰地》上做了很多工作,但鋼鐵俠仍然是優先考慮的事情
Motive Studio 總經理帕特里克·克勞斯 (Patrick Klaus) 向粉絲們通報了最新情況博客文章週二。據克勞斯透露,工作室正在組建一個新團隊,協助 Criterion、DICE 和 Ripple Effect 開發《戰地》系列。該團隊由《死亡空間》重製版的執行製片人 Philippe Ducharme 和創意總監 Roman Campos-Oriola 領導。然而,工作室仍在全速前進鋼鐵俠遊戲並取得重大進展。
“與此同時,”Klaus 寫道,“在 Olivier Proulx(執行製片人)和 Ian Frazier(創意總監)的領導下,我們的《鋼鐵俠》項目的開發繼續向前推進。團隊今年取得了出色的進展,達到了一個重要的內部里程碑,並為未來的旅程奠定了堅實的基礎。《鋼鐵俠》是 Motive 的一個重要優先事項,我對我們迄今為止所完成的工作感到非常自豪。”
這兩句話包含的信息不多,短文的其餘部分都與戰地有關。然而,考慮到更新的稀缺性,至少知道 EA 沒有悄悄取消是件好事莫蒂特的鋼鐵俠。希望“出色的進展”意味著不久之後就會有更詳細的更新。然而,克勞斯沒有給出任何跡象表明情況確實如此。
關於 Motive 即將推出的鋼鐵俠遊戲,目前還沒有太多具體信息。該工作室很可能使用虛幻引擎 5,EA 表示它具有第三人稱遊戲玩法和單人故事。然而,EA 和 Motive 一直非常善於保守秘密。
