預告片土它融合了復古的街機魅力和現代拋光劑,就吸引了我。 16位風格無疑是對射手黃金時代的回調Gradius,但是,清晰的視覺效果和能量暗示了不僅僅是懷舊的東西。土原來是一個非常有趣的射擊遊戲,使我的複古瘙癢和我渴望緊緊的現代遊戲玩法。
這個故事很簡單。您是飛船的飛行員,旨在捍衛您的星球免受外星人入侵者的侵害。設置很簡單,但是這種類型的遊戲不需要復雜的敘述即可成功。動作和挑戰是演出的真正明星。
經典射擊現代風格
以此為核心土是一個經典的街機手,所有預期的裝飾:主要的前鋒攻擊,可收集的電力和敵人的波浪,充滿了五顏六色的混亂。給我留下深刻印象的是,遊戲的熟悉程度如何,但使它變得新鮮。除了默認的機槍風格攻擊外,我還可以拿起兩個子武器並在它們之間飛行。該機械師增加了一種戰略風格,該風格是根據敵人的攻擊方式所欣賞的。
例如,在老闆打架期間,傳播武器非常適合對角線對抗攻擊直接攻擊的敵人。當面對更廣泛的攻擊範圍的老闆時,專注的激光光束給了我我需要的集中火力。按住B按鈕以穩定爆炸,同時將我的船圍繞著彈丸編織,這讓我感到非常滿意。加上專用的交換按鈕,突然間,我的船比最初出現的更通用。
另一個受歡迎的補充是健康和盾構系統。而不是老式的“一擊和你死了”的配方,而是土給您一個可以補充的健康計,並在避免損壞時會充電再生盾牌。這不僅使挑戰變得更加公平,而且促使我打球更聰明。我的死從未感到便宜。當我跌倒時,那是因為我沒有註意或操縱。這是設計良好的街機遊戲的標誌。
這裡的可重播性也很強。即使我在兩個小時的輕鬆難度(仍然很具有挑戰性)中獲得了學分,但我立即看到了助攻更高的分數和更艱難的跑步。這是一次及時的街機體驗,這意味著它是用於重複嘗試的,而不僅僅是一勞永逸的遊戲。
五顏六色的混亂和街機能量
土很漂亮。鮮豔的顏色和詳細的敵軍使演示文稿充滿生命。敵人的設計還實現了功能目的:我很快就通過認識到屏幕上哪些船隻來學會預測攻擊模式。這種清晰度與平穩的動畫配對,使每一次遇到都感到故意。同時,後來的幾個級別確實跨越了壓倒性的領域,但以一種令人敬畏的,充滿挑戰的方式,感覺就像是遊戲拋棄了手套。
聲音設計值得自己的聚光燈。從爆炸的重擊到激光火的脈搏,每個效果都完全正確。音樂引起了純淨的街機能量,快速而令人興奮,這使我整個階段都進入了區域。我不喜歡的一種聲音是低健康和低盾牌警告。它刺耳而刺耳,雖然它肯定引起了我的注意,但它足夠大,可以分散注意力而不是有幫助。

我還注意到與平台選擇有關的一些視覺缺陷。在Switch 2手持台上播放,最小的敵方彈丸很難監測。我不止一次失去健康,因為那些小子彈融入了動作中。在一台大型電視上,我懷疑這不是一個問題,但值得注意的是掌上電腦的玩家。加上在重型攻擊序列中繁忙的視覺效果,這使得始終跟踪敵人火與背景中損害環境危害之間的差異變得具有挑戰性。
儘管如此,這些都是在原本令人眼花pression亂的演講中的小瑕疵。總體印像是一款復古遊戲之一,它在不失去靈魂的情況下獲得了現代的發光。
最終判決:土
土正是我希望的是:一個快速,浮華,具有挑戰性的街機射擊遊戲,它尊重其根源,同時現代化足以分開。它很短,因為我以簡單的模式在兩個小時內完成了它,但這是其魅力的一部分。街機射擊遊戲的喜悅並不是很長的,而是在興奮的興奮中,學習模式並在更大的困難上測試自己。從這個意義上講土釘子。

街機射擊遊戲的粉絲應在任天堂,PlayStation,Xbox或Steam上沖刺到他們首選的商店,然後撿起這個。復古的16位風格,現代風格和出色的遊戲玩法使它難以抗拒。而且,即使您通常不喜歡射擊,這也是一個很好的切入點,這要歸功於它的可及性,公平性和不可否認的有趣因素。
要聽我說更多關於土方的談論,請務必聽取我們播客的2025年10月7日。
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這篇評論基於由Nintendo開關的土地副本提供超載PR出於覆蓋範圍。它也可以在,,,,, 和SEGA Genesis的物理版有限,預計將於2026年某個時候。
