今天,萬代南夢宮公佈了 2024 年 4 月至 2025 年 3 月的財年財務業績。
根據新聞稿淨銷售額為12,415.13億日元,同比增長18.2%。營業利潤為1,802.29億日元,同比大幅增長98.7%。
在包括視頻遊戲在內的數字業務中,增長率更大。銷售額為4,556.33億日元(同比增長22.3%),部門利潤為685.27億日元(同比增長995.1%)
我們了解到,《Elden Ring》的目錄銷量和 DLC《Elden Ring:Shadow of the Erdtree》的銷量都很強勁。最重要的是,龍珠:火花! 《零》現已在全球售出 540 萬份,被認為是一款熱門遊戲。
本財年,萬代南夢宮共售出1192萬套新遊戲,以及2884萬套上一財年發行的遊戲。
我們還了解到,在準備 2025 年 4 月開始的中期計劃時,該公司的目標是開發能夠滿足重視質量的粉絲期望的遊戲。萬代南夢宮還致力於建立平衡、優化的遊戲組合併強化其開發結構。
談到新的中期計劃,公司設定了三大主題:“進一步擴大業務規模”、“收購新產品”
業務支柱”和“建立產生長期利潤的結構”。
在此基礎上,又確定了“打造好產品”、“進一步拓展”、“持續成長”、“打磨深化”四個關鍵主題。進一步的主題還包括“加強聯盟”和“利用多樣化的人力資源”。
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為了“創造好產品”,萬代南夢宮擬從新的角度與外部創作者、工作室和IP持有者加強IP共創。此外,公司還將提升創作、開發、生產效率,致力於更高品質的“手工”。
為了在遊戲領域“進一步擴張”,該公司希望進一步加強其協調日本和海外全球營銷的結構,加快決策和信息共享。
為了“繼續發展”,萬代南夢宮希望開發出強大的、廣受喜愛的、能夠持續很長時間的品牌。這包括擴大《偶像大師》和《吃豆人》等遊戲品牌的授權業務。
特別是就遊戲而言,該公司的目標是“通過擴大遊戲系列的知名度、持續開發該系列並有效利用它們來建立和加強其品牌力量。”
在“打磨、加深”方面,萬代南夢宮希望通過討論積極推動新技術的研究和運用
以及外部合作夥伴、自己的工作室及其研發部門之間的合作。
如果您想將這些結果與歷史數據進行比較,您可以閱讀我們根據 2 月份發布的數據有關本財年前九個月的報告。
其他遊戲公司也已經公佈了本季度的財務業績,包括光榮特庫摩、微軟、藝電和任天堂。在接下來的幾週內,您可以期待更多有關此主題的報告。
