《刺客信條 Hexe》將是一款有點“線性”的巫術遊戲 – 報告

育碧即將推出刺客的信條遊戲代號為Hexe據知名內部人士湯姆·亨德森稱,與該系列最近的一些遊戲相比,這將是“更線性”的體驗。除了確認 2022 年這款遊戲的存在之外,育碧沒有對這款遊戲發表任何評論,但我們確實知道它是圍繞巫術展開的。

參見:《刺客信條 IV 黑旗》重製版將採用新系統 - 報告

據報導《刺客信條 Hexe》的發行日期定於 2026 年

為他的出版物撰寫文章內幕遊戲,Henderson 聲稱 Hexe 將於 2026 年通過AC Infinity 集線器。有傳言稱,《Hexe》的背景設定在 16 世紀的歐洲,那裡是神聖羅馬帝國的鼎盛時期。

Henderson 表示,Hexe 將是一款帶有開放世界元素的線性遊戲,類似於舊版《刺客信條》遊戲以及去年的遊戲海市蜃樓。據報導,該劇的主角是一位名叫艾爾莎的女主角,她擁有超自然能力。 Insider Gaming 獲得了 Hexe 的早期鏡頭,其中艾莎正在被德國士兵追捕。她使用咒語附身一隻貓,然後用那隻貓分散士兵的注意力並遠離他們。

亨德森說,他看到的鏡頭顯示了一個黑暗陰沉的環境和鵝卵石街道。他進一步聲稱,Hexe 將擁有一個“恐懼”系統,其靈感來自於AC辛迪加開膛手傑克 DLC。

帖子《刺客信條 Hexe》將是一款有點“線性”的巫術遊戲 – 報告首先出現在PlayStation 生活方式