就在幾週前,我報導了 AlcheMice 的發布,這是 Red Mountain 推出的一款新奇幻套牌構建遊戲,背景設定在 16 世紀的格拉納達。
不過,雖然《AlcheMice》表面上以那個時間和地點為背景,但它也是一款以大耳老鼠、漂浮的豬和彈琵琶的驢為主角的遊戲——所以它在很大程度上也是對那個時代的奇幻重述。
格拉納達的故事真的很迷人,我完全明白為什麼開發商會對它感興趣。我也能理解為什麼當時定義這座城市的事件——從伊斯蘭教轉變為基督教——被通過一個更奇幻的鏡頭重新想像。
當前的遊戲測試將持續到 10 月 31 日,其中展示了 AlcheMice 的一小部分。你的進度將在三天三夜後重置,但你會保留你的卡片之類的東西,為下一次運行做好準備。
AlcheMice 實際上是幾種不同流派的融合。一方面,這是一個牌組構建器,您可以在其中收集新卡牌並在戰鬥中使用它們。另一方面,這是一款帶有 XCOM 風格的戰術戰鬥遊戲。
事實上,戰術決策從一開始就開始了,當你被迫平衡你的天賦和挑戰時,並在此過程中選擇你下一次嘗試的難度。例如,您可以提高健康水平,但作為回報,您在該跑步中的行動點可能會減少。
它非常直觀:您控制您的小鼠標,並使用受國際象棋啟發的移動卡(位於右側),您可以探索周圍基於網格的環境。與大多數套牌構建者的情況一樣,你的行動點數量有限,雖然你必須在遍歷上花費一些,但你也有行動卡。
你左手的牌提供了攻擊、防禦和環境控制方面的混合選項。您可以通過粉碎可破壞物來解鎖新卡,從而擴大您在任何特定時刻的移動範圍。我已經玩了幾個小時的演示版,它似乎是一個可靠的設置,具有一系列可以穩定解鎖的選項。

一些驚喜
首先引起我注意的是視覺風格。我通常不注重圖形,但我確實喜歡具有強烈整體美感的遊戲。在這方面,AlcheMice 表現得很好。環境色彩繽紛,人物基於中世紀的旁注,而且一切都帶有迪士尼式的扭曲。很可愛。
除非不是這樣的時候。
有幾次我的期望完全被忽視了,第一個這樣的時刻是當我殺死一個敵人時,它卻爆炸了,它的內臟落在我周圍。我只是沒有看到第二層陷入極端暴力——但我們來了!
當我的角色傳送到地圖上的一塊我什至沒有意識到是競技場的一部分時,另一個令人驚訝的轉折發生了。這些升高的平台為你的運動和所有相關決策增加了一定程度的垂直度,這是一個受歡迎的皺紋,迫使我動態適應並更深入地考慮已經充滿陷阱和障礙的環境。
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另一個驚喜來自於煉金術系統,儘管考慮到遊戲的名稱,它其實不應該是一個驚喜……不過,在每次運行開始時,你都會在一個實驗室開始,並且擁有各種可以用來釀造藥水的設備;聽起來不錯,這會進一步拓寬你的戰術選擇。
《AlcheMice》可能看起來可愛又可愛,但它實際上是一款以動蕩的背景為背景的暴力遊戲,有著神秘的擬人化角色。這款遊戲將於明年推出,因此這款遊戲有足夠的時間來發展,紅山也有足夠的時間進行一些急需的潤色。然而,我對這款遊戲獨特的成分混合非常感興趣,我肯定會在 2026 年再次關注這款有前途的牌組構建器。
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