距離我上次登錄《阿喀琉斯倖存者》已經過去半年了,這是一個基於大家最喜歡的腳踝受傷的傳奇英雄的新子彈天堂。
現在,隨著今天的更新重置了我在 PC 上的進度,並且該遊戲同時在 PS5 和 Xbox 系列上發布,感覺是時候回顧一下《暗黑點》的進展情況了。
《阿喀琉斯:倖存者》是什麼?
我已經基本回答了這個問題,但速度太快了,以便谷歌機器人能夠跟上我們凡人的步伐:《阿基里斯:倖存者》是一款動作角色扮演遊戲,繼承了《阿基里斯:不為人知的傳奇》,後者是由同一工作室開發的。與《吸血鬼倖存者》一樣,《暗點》為您呈現一系列精選的傳奇人物,然後讓您對抗成群的敵人,同時您還需要處理升級等問題。
正如游戲名稱所暗示的,背景是古希臘世界。事實上,我們從特洛伊出發,我們的軟腳朋友就是在這裡出了問題。這意味著你將在遊戲的四個章節中與來自特洛伊故事和更廣泛的希臘神話的角色和生物進行戰鬥。我不得不說,融入這樣一個著名的場景比與一些你以前從未聽說過的隨機怪物戰鬥要好得多。
戰斗在很大程度上類似於所有自動射擊遊戲,因為你的攻擊是自動的、定時的,並且需要考慮不同的攻擊模式。您一次最多可以擁有四個。因為你不必擔心使用所有這些能力,所以重點是躲避傷害,檢查地圖,並在你升級時在混亂之間做出正確的決定。
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是什麼讓《阿喀琉斯:倖存者》脫穎而出?
當您坐下來玩這款遊戲時,您會注意到的最明顯的事情是視覺效果的質量,這超出了該類型的通常標準。根據我玩了十幾個小時的時間來看,攻擊動畫看起來都很有趣,環境設計也很好,敵人也多種多樣。
《阿喀琉斯:倖存者》中最獨特的方面可能是基礎建築元素。這是非常基本的,但它確實添加了一個非常有趣的戰術元素。由於你可以將砲塔和其他建築物放置在地圖上的某些硬點上,我感覺與環境的聯繫是類似遊戲有時難以實現的。有時,當我使用瓶頸將敵人拖過我的陷阱時,感覺就像是一款塔防遊戲。

不同的可玩角色都屬於某些原型。當然,我傾向於盜賊職業,但我認為有一些可供選擇。有幾個需要解鎖,包括所有東西的雞,根據我目前的節奏,我認為需要很多小時才能獲得所有東西。
但這是傳說中的倖存者嗎?
當你玩遊戲時,你會定期有機會通過從建築物中獲得的增益、在箱子中找到的物品以及通過獲取經驗值和完成目標進行的升級來增強你的角色。也就是說,你的成功很大程度上取決於你不在戰場上時如何使用資源。
在停機期間,您需要升級您的課程,並花費資源進行通常的增量升級。在這種情況下,它是一個可靠的系統,但我也沒有看到任何特別驚天動地的事情。只是不要期待重新發明輪子,儘管我很高興地承認有很多解鎖等待著那些想要它們的人,如果你想要的話,那裡有足夠的壽命。

從技術上來說,自從我上次玩以來,事情已經得到了改進。也就是說,當我在地圖上移動時,滾動有時會感覺有點顫抖。我還經歷了一個可怕的錯誤,當遊戲在後台進行時,我被困在升級屏幕中 - 我也正處於運行結束時。話語被說出了。
總而言之,除了一兩個技術問題之外,我對《阿基里斯:倖存者》的結果非常滿意。它並沒有做任何激進的事情,但基礎構建元素、元進展的深度以及視聽效果的整體質量使它值得一試,特別是如果你在控制台上,它是第一次推出。
、PS5 和 Xbox 系列。我通過開發者及其公關夥伴善意提供的訪問權限玩了遊戲 - 謝謝!
