直到黎明准备加入其同胞的队伍。视频游戏改编发现自己正在文艺复兴时期。最近的热门歌曲,,,,, 和这不仅成功地翻译了其标志性世界的形式和感觉,而且还通过只有新媒体才能负担的那种详细的角色作品来扩展它们。 PlayStation制作,直到黎明,在这方面构成了一个刺的问题,不是因为这是一个十年历史的游戏,以其现实的图形和俗气的恐怖陈词滥调而闻名,而是因为选择的蝴蝶效应使得没有人玩耍。
通过失去这种代理意识,并通过代理,是其身份的核心一部分 - 直到黎明的电影改编似乎几乎没有机会证明其存在是正当的,更不用说将自己与最初的框架所基于的恐怖电影的部落分开了。
但是,导演大卫·桑德伯格(David F. Sandberg)的复兴明智地将其原始材料剥离为主题和概念性的必需品。它表现为在同一宇宙中的独立故事,它几乎没有时间到达令人愉悦的恐怖前提的血腥肉。在游戏神话中最古怪和狂野的元素中直到黎明作为一种有效且经济的恐怖片展开,通常是对其原始材料最具诱因和最具创造力的想法的最佳打击。
由制片人/作家加里·道伯曼(Gary Dauberman)和布莱尔·巴特勒她鲁宾)她的朋友们进入偏远的葡萄谷,她的姐姐梅兰妮(米尔·米切尔(Maile Mitchell)有传言称)一年前消失了。当探索一个废弃的游客中心,其中包含重复的名字和奇怪的沙漏装置的注册表时,他们发现自己被残酷地谋杀。然而,他们的故事并没有在这里结束,因为他们在当晚初醒来,被困在一个无尽的循环中,迫使他们重温中心的恐怖。
直到黎明浪费时间很少,很快就会陷入局势的恐怖中。
管理这场噩梦的无定形法律的运作不如在电影中闻名的时间循环土拨鼠日或者明天的边缘更像是一个刷新,每个杀戮威胁都与最后一个不同,更令人恐惧。随着令人毛骨悚然的夜晚和死亡堆积,我们的主角了解到他们每个人的跑步数量有限,逃脱的唯一方法是生存直到一天中的名义时间。
在抛弃既定角色和弧线的行李时,直到黎明让自己专注于其神话不断变化的分钟怪诞的洞穴。每个角落周围都有一种新的好奇心和怪异,因此,它感觉无限,不断地重塑其血腥的画布的边界,将任何东西扔向观众。
部分砍伐者,部分生物特征和部分酷刑,直到黎明像浓郁的肉汤一样,融合并重新配合了其各种子类别中最大胆的元素,以使观众猜测其下一个狂野的挥杆。它导致了一种恐怖的体验,不仅包含了一系列意想不到的恐惧,而且还充当了一种扭曲的愿望实现形式,我们热切地等待着看到这个新的,奇妙的血腥和黑暗的漫画方式,每个角色都经常派遣。
桑德伯格的镜头喜欢每次杀戮的质地和细节。无论是通过眼球碎裂还是矮胖的自发燃烧,Sandberg与摄影师Maxime Alexandre同时保持着鲜血的图像的强烈眼光,幸运的是,这并不依赖于其Zany的前提来做繁重的举动。他们谨慎,自信的摄影作品使阴影和引人注目的照明狡猾地使用,使每个怪异或删除的环境都具有特色。
各种各样的恐怖片聚集在一起,以保持观众的猜测。
虽然远离技术壮举,但直到黎明在视觉上充实的是足以保留每种恐慌的不可预测性和扭曲的愉悦感。所有这些都以一个剧烈的,小故障的电话蒙太奇结合在一起,通过我们注定的合奏的各种创造性死亡梳理,以回想起最高的方式身体恐怖。
这种视觉语言通过巧妙而高效的世界建设过滤,无缝地融合了看不见的宇宙力量,阴暗的巨人,Wendigos甚至超自然现象的伙伴,这些伙伴在第二次变得越来越破旧。当它不再停止解释其奇怪之处,使观众晒太阳恐怖的违法,变形的世界时,它处于最强状态。
尽管直到黎明成功地武器化了其流派的态度和惯例,有时会沦为最糟糕的品质。它的少年主角以薄而倾斜的特征(霸道的前男友,格兰诺拉麦片女孩”和“连续日期”充满了薄薄的特征 - 迅速变成了陈旧而重复。
尽管有这些限制,但年轻的合奏,特征迈克尔·西米诺(Michael Cimino),,,,敖德萨a'zion,,,,ji-young yoo,和贝尔蒙特·卡米利(Belmont Cameli),保留个性的外观。每个演员都有敏锐的喜剧时机感,陶醉于古怪的单线和病态的拳头。彼得·斯托尔(Peter Stormare)返回他的游戏中的对手博士希尔博士,尤其是寒意和刺痛,成为世界湿滑和讽刺的木偶大师。
尽管直到黎明由于其类型的限制,它在情感上感到有些不安,它在大多数同时代人的领先地位是一种恐怖体验,它了解如何使观众保持扭曲的,血腥的笑话,一直到其眨眼的最后框架。虽然选择是游戏的名称直到黎明,桑德伯格(Sandberg)的适应性美味,美味的大杂货店永远不会让我们错过控制器。
直到黎明在4月25日在剧院上映。
直到黎明
- 评分 - 7.5/10
7.5/10
tl;博士
虽然选择是游戏的名称直到黎明,桑德伯格(Sandberg)的适应性美味,美味的大杂货店永远不会让我们错过控制器。