如果您需要一张混乱、搞笑且令人惊讶的真挚 VR 快照,六角形可能就是这样。 Owlchemy Labs 的最新更新维度双班将玩家带入 Gas N' Grill——一个狂野、充满恶魔的路边景点,直接来自孤星狂热的梦想。在酒店房间里用 Quest 耳机第一次玩完之后,我就明白了。不仅仅是笑话、节奏或 VR 魅力,还有要点。
这是 Owlchemy 有史以来第一个“Dimension Pack”,是他们合作的付费 4.99 美元扩展包标题,如果你想笑、想弄乱,或者想打一头恶魔猪的屁股,这可能是你能花的最好的 5 美元。
“我们做了很多六角形,”CEOwl安德鲁·奥克在我们的采访中告诉我的。 “因为我们想确保它感觉像是新的东西。这对我们来说有点可怕。你仍然会做和,所以我们不知道它是否会感觉一样,但是是红色的。但我们知道我们可以做到。我们可能会变得有点奇怪,但没关系。”
没关系。它是- 大小。超大的牛胸肉、巨型卡车、燃烧的恶魔顾客,以及一种感觉就像山丘之王遇见假期模拟器带有德克萨斯-墨西哥风味。对于我们这些来自德克萨斯州的人来说,它充满了可识别的点头——来自“不要乱搞”“如果你住在德克萨斯州,孤星无处不在,”艾奇说,“它出现在衬衫、内衣上,比美国国旗更明显。”
Hexas 适合所有人,无论他们的 VR 体验如何。

但最打动我的不仅仅是其中的笑话或润色——而是它的平易近人性维度双班确实是。这是我第一次使用 Quest 耳机,设置很轻松。我不需要大房间、复杂的电线,甚至不需要站起来。坐在酒店的沙发上,我完全沉浸在其中。我和朋友们一起,摸索着恶魔的食物,并帮助调整怪物卡车,而无需担心菜单或系统。
这是设计使然。 “我们的使命是“对于每个人来说,无一例外,”Eiche 解释道,“我们使用手势追踪,因为它消除了控制器的影响……大多数人习惯于使用双手。不是 16 个按钮的控制器。”
即使只有一只手臂的玩家也可以加入。“我们做了很多工作来确保我们不会出现两只手的互动,或者如果出现的话,也会有解决方案,”Eiche 说。 Owlchemy 并不强迫玩家匹配严格的控制方案,而是专注于自然输入和适应性设计。这也意味着拥抱语音聊天之外的沟通方式。一项微妙的功能允许玩家轮换订单票以发出寻求帮助的信号——艾什指出,这一功能适用于“不说话、不会说话或只是不想说话”的玩家。在大多数游戏都以语音命令为常态的时代,这种细节意义重大。
是的,我确实打了猪屁股。它张开了嘴。这是我可以写的一句话,因为六角形存在,这就是这款游戏如此特别的原因。它会奖励你乱搞的事情,就像它奖励你完成任务一样。前一分钟,我正在翻恶魔玉米面包。接下来,我看到一辆着火的巨型卡车在修理后发出喜悦的尖叫声。即使我不知道自己在做什么,其他人也可以介入并提供帮助。
这种协作精神在 Hexas 的心中熠熠生辉。

这种协作精神在 Owlchemy 构建游戏的方式中得到体现。 “你和你的朋友经营着一家餐厅斜线车库,它的信息通过全宇宙发送,”艾什解释道。 “一个人购买[新维度],每个人都玩。”这是一个聪明的、此举会鼓励公共混乱,而不仅仅是个人所有权。
工作室也在不断学习。六角形艾什说,这是一个弄清楚“多少才足够”的实验。 “我们不确定它会有不同的感觉,但每次我玩它时,我都会说,哇——这里有很多东西。”这是真的。从狂野的 NPC 设计到定制的 Hexas 旗帜,再到 Big Hex(一个会说话的恶魔般的、若隐若现的吉祥物),体验的每一寸都融入了如此多的关怀。
但即便如此,Owlchemy 还没有完成。 Eiche 证实他们知道未来维度的下一步发展方向,但他们并没有让玩家先享受 Hexas。 “如果我出去说这就是接下来要发生的一切,那就有点锁定了,”他说。 “这不是我们以这种方式推出这款游戏的原因。”
其核心是,维度双移:六角不仅仅是关于或者潮湿的牛胸肉——这是关于以人为本的 VR 的未来。它很直观,很奇怪,而且包容性极强。无论您是经验丰富的 VR 玩家,还是第一次在酒店房间里使用 Quest 耳机的人,Owlchemy 都能确保您感到受欢迎、参与其中,最重要的是,就像您是混乱的一部分一样。
如果六角形只要能预示工作室的发展方向,那么 VR 的未来就不仅仅是光明的——它充满牛胸肉气息,充满恶魔,旨在让你和朋友一起开怀大笑。这是我想继续回到的未来。
Dimensional Double Shift: Hexas 现已推出。
如果您需要一张混乱、搞笑且令人惊讶的真挚 VR 快照,六角形可能就是这样。 Owlchemy Labs 的最新更新维度双班将玩家带入 Gas N' Grill——一个狂野、充满恶魔的路边景点,直接来自孤星狂热的梦想。在酒店房间里用 Quest 耳机第一次玩完之后,我就明白了。不仅仅是笑话、节奏或 VR 魅力,还有要点。
这是 Owlchemy 有史以来第一个“Dimension Pack”,是他们合作的付费 4.99 美元扩展包标题,如果你想笑、想弄乱,或者想打一头恶魔猪的屁股,这可能是你能花的最好的 5 美元。
“我们做了很多六角形,”CEOwl安德鲁·奥克在我们的采访中告诉我的。 “因为我们想确保它感觉像是新的东西。这对我们来说有点可怕。你仍然会做和,所以我们不知道它是否会感觉一样,但是是红色的。但我们知道我们可以做到。我们可能会变得有点奇怪,但没关系。”
没关系。它是- 大小。超大的牛胸肉、巨型卡车、燃烧的恶魔顾客,以及一种感觉就像山丘之王遇见假期模拟器带有德克萨斯-墨西哥风味。对于我们这些来自德克萨斯州的人来说,它充满了可识别的点头——来自“不要乱搞”“如果你住在德克萨斯州,孤星无处不在,”艾奇说,“它出现在衬衫、内衣上,比美国国旗更明显。”
Hexas 适合所有人,无论他们的 VR 体验如何。

但最打动我的不仅仅是其中的笑话或润色——而是它的平易近人性维度双班确实是。这是我第一次使用 Quest 耳机,设置很轻松。我不需要大房间、复杂的电线,甚至不需要站起来。坐在酒店的沙发上,我完全沉浸在其中。我和朋友们一起,摸索着恶魔的食物,并帮助调整怪物卡车,而无需担心菜单或系统。
这是设计使然。 “我们的使命是“对于每个人来说,无一例外,”Eiche 解释道,“我们使用手势追踪,因为它消除了控制器的影响……大多数人习惯于使用双手。不是 16 个按钮的控制器。”
即使只有一只手臂的玩家也可以加入。“我们做了很多工作来确保我们不会出现两只手的互动,或者如果出现的话,也会有解决方案,”Eiche 说。 Owlchemy 并不强迫玩家匹配严格的控制方案,而是专注于自然输入和适应性设计。这也意味着拥抱语音聊天之外的沟通方式。一项微妙的功能允许玩家轮换订单票以发出寻求帮助的信号——艾什指出,这一功能适用于“不说话、不会说话或只是不想说话”的玩家。在大多数游戏都以语音命令为常态的时代,这种细节意义重大。
是的,我确实打了猪屁股。它张开了嘴。这是我可以写的一句话,因为六角形存在,这就是这款游戏如此特别的原因。它会奖励你乱搞的事情,就像它奖励你完成任务一样。前一分钟,我正在翻恶魔玉米面包。接下来,我看到一辆着火的巨型卡车在修理后发出喜悦的尖叫声。即使我不知道自己在做什么,其他人也可以介入并提供帮助。
这种协作精神在 Hexas 的心中熠熠生辉。

这种协作精神在 Owlchemy 构建游戏的方式中得到体现。 “你和你的朋友经营着一家餐厅斜线车库,它的信息通过全宇宙发送,”艾什解释道。 “一个人购买[新维度],每个人都玩。”这是一个聪明的、此举会鼓励公共混乱,而不仅仅是个人所有权。
工作室也在不断学习。六角形艾什说,这是一个弄清楚“多少才足够”的实验。 “我们不确定它会有不同的感觉,但每次我玩它时,我都会说,哇——这里有很多东西。”这是真的。从狂野的 NPC 设计到定制的 Hexas 旗帜,再到 Big Hex(一个会说话的恶魔般的、若隐若现的吉祥物),体验的每一寸都融入了如此多的关怀。
但即便如此,Owlchemy 还没有完成。 Eiche 证实他们知道未来维度的下一步发展方向,但他们并没有让玩家先享受 Hexas。 “如果我出去说这就是接下来要发生的一切,那就有点锁定了,”他说。 “这不是我们以这种方式推出这款游戏的原因。”
其核心是,维度双移:六角不仅仅是关于或者潮湿的牛胸肉——这是关于以人为本的 VR 的未来。它很直观,很奇怪,而且包容性极强。无论您是经验丰富的 VR 玩家,还是第一次在酒店房间里使用 Quest 耳机的人,Owlchemy 都能确保您感到受欢迎、参与其中,最重要的是,就像您是混乱的一部分一样。
如果六角形只要能预示工作室的发展方向,那么 VR 的未来就不仅仅是光明的——它充满牛胸肉气息,充满恶魔,旨在让你和朋友一起开怀大笑。这是我想继续回到的未来。
Dimensional Double Shift: Hexas 现已推出。
