关于新RPG的第一件事清晰晦涩:探险33是它的美丽。开发人员,,,,Sandfall Interactive,已经创造了一个精美的渲染世界远远超过了30名成员的体重。它的角色表现出复杂的细节。它的攻击是粒子效应和能量螺栓的令人眼花爆炸的土地。它的世界充满了照片真实的细节。但这可以从游戏的第一批预告片中看出。那么,整个软件包如何站立?
清晰晦涩:探险33受到经典的启发,包括世界探索,基于转弯的战斗以及充满生存问题的高概念故事叙事。它设置在蒸汽朋克世界的濒临灭绝的世界中。比赛开始前的几年,世界因突然出现的巨大,被称为痛苦者而动摇。每年,这位痛苦者都会在她的整体上画一个新的数字,那个年龄的人被杀死,摇摇欲坠,撞到灰烬中,在风中吹走。
球员们被控制了熟练的发明家古斯塔夫(Gustave),他刚刚失去了女友,并在辅助者下次提出数字时就在斩波街上。与古斯塔夫(Gustave)一起,玩家在旅途中控制了一小群党员,试图阻止痛苦者永远。
有了那个黑暗的设置,毫不奇怪的是清晰晦涩:探险33是和喜怒无常。不到一个小时的时间,玩家带领古斯塔夫(Gustave)穿越了一个迷宫,其中包括以前的探险队堆积的尸体,以阻止痛苦者。在许多场景中,角色在旋律的演讲中相互散发出情感。在大部分游戏中,音调平衡效果很好。情感时刻在他们的意图上打动了,他们以许多情感上的吸引力揭开了故事。
克莱尔(Clair)的党员掩盖了:探险33是建立在基本比喻上的。
直到后来,它才开始失去光泽,但故事仍然足够有趣,可以保持动力。以及游戏的主要故事,清晰晦涩:探险33为玩家提供一个冒险家聚会,以与整个冒险活动进行互动和学习。这是游戏强烈模仿过去的JRPG的另一个领域,但这一次是损害它的。
总共有六个党员,每个成员都陷入了无数JRPG中发现的熟悉的原型。作为角色的基础,这是可以的,但是在整个游戏的播放过程中,玩家的聚会成员与启发他们的过去角色的区别很小。几乎是球员将很难与这些角色联系。
但是,当然,党员不仅在那里与之交谈。他们还与玩家一起战斗,可以通过他们的技能树和装备在整个游戏中进行定制。总体而言,齿轮系统非常准确。玩家可以通过在玩游戏时发现的选项来进行外观上的派对成员,但这不会影响超出视觉的游戏玩法。
每个角色都有一个武器插槽,在冒险期间发现了多个武器选项。但是,找到新武器几乎普遍地是对以前对该角色找到的武器的直接升级,而不是提出不同的构建选项,这使得该系统非常无趣。
技能树进清晰晦涩:探险33也很不知所措。技能树的设置就像网站一样,具有不同的互锁路径,并带有轻微的主题。但是,角色在自然游戏中足够升级,以至于最终会解锁大部分(如果不是全部)技能,无论如何。这会使每个角色在最后的位置大致相同,而不管玩家到达那里的道路如何。该系统最终缺乏变化或有影响力的玩家选择。
战斗是迄今为止克拉利·梅克(Clari Class)的最强方面:探险33。
战斗是一场基于传统的转弯派对与就像攻击世界中的敌人在战斗和快速时间事件中首先进行,以增加外向攻击的损害并减少传入者的损害。每个角色都有自己的机制和战斗风格要考虑,这有助于带来一些有趣的品种。
例如,古斯塔夫(Gustav)拥有一个机械臂,可以使用技能来供电。然后,当它完全动力时,可以一次使用它来处理高伤害技能。另一个党员是一位专门从事元素攻击的法师,该法师将元素的痕迹留在后面,然后她可以激活该元素以修改未来的攻击。
战斗是迄今为止的清晰晦涩:探险33发光最大。由于动画作品和爆炸性效果,它的攻击速度很快,而且具有影响力。它的党员各自带来独特的游戏风格,与学习和失败很有趣。快速活动有助于使玩家在每次相遇中都锁定在动作中。清晰晦涩:探险33不一定会带来任何新的基于转弯的战斗,但其对系统的演绎是一种有趣而有效的战斗。
清晰晦涩:探险33是一个有能力的新JRPG,流派粉丝可能会感到高兴。但是,它几乎没有迭代之前的基础。取而代之的是,满足了以前工作的风味。这没什么错,但是确实存在清晰晦涩:探险33从变得特别的东西。最终,这是一个有趣且制作精良的RPG。
Clair Submur:Expedition 33 4月24日发布PlayStation 5,PC和Xbox系列X |S。
清晰晦涩:探险33
- 评分 - 7/10
7/10
tl;博士
清晰晦涩:探险33是一个有能力的新JRPG,流派粉丝可能会感到高兴。但是,它几乎没有迭代之前的基础。取而代之的是,满足了以前工作的风味。