弗罗斯特朋克1886年所有专营权的粉丝都应该让他们眼前一亮。11位制片厂很荣幸能撤回窗帘,并在特许经营。该项目重新审视并扩展了心爱的以及原始的社会生存经验霜朋克,现在在虚幻引擎中完全重新构想。这是弗罗斯特朋克1886年。
借助工作室的专有液体发动机,它不仅为原始供电霜但是也我的这场战争,该团队长期以来一直在开发中,一直在寻求新的基础来推进第一场比赛的遗产。
尽管霜朋克2这个新宣布的项目继续前进,进行免费的主要内容更新,控制台发布和DLCS,标志着该系列的根源。它为新伦敦的新移民和长期公民提供了发展的艰苦,充满挑战的生存经验,这一切开始了这一切。
Frostpunk 1886 |新游戏公告
在2025-04-23上由11位Studios上传。
有关Frostpunk 1886及其早期阶段的更多信息
但弗罗斯特朋克1886年- 旨在纪念宇宙时间表中的关键时刻,当时大风暴降落在新伦敦 - 不仅仅是视觉上的大修。它建立在原始内容的核心上,以新的内容,机制,法律以及最令人兴奋的是全新的目的道路,甚至为最经验丰富的玩家提供新的体验。
重新构想霜在虚幻引擎中,游戏还可以使游戏成为一个生活的,可扩展的平台,并带来了期待已久的MOD支持(由于原始引擎的技术限制,它是无法实现的社区请求 - 以及添加未来DLC内容的可能性。
弗罗斯特朋克1886年定于2027年发行,开发已经在2025年初开始。标题标志着11个工作室的新时代的开始 - 一个专注于比以往任何时候都更频繁地提供内部项目。更多细节,包括更深入的游戏,将在未来几个月内揭幕。
同时,粉丝们可以期待一个未来和弗罗斯特朋克1886年并排进化 - 两条路径并行锻造,每个路径都带有生存的视力,使其变成不宽松的寒冷。
为什么要进一步炒作球迷?
成功的成功霜朋克2强调了11位Studios在扩大和改进其特许经营方面的成功如何。有理由认为这项投资和成功将继续弗罗斯特朋克1886年。不相信我们吗?这是我们批评家所说的Frostpunk 2:
“最令人印象深刻的霜朋克2它的方式将其情感叙事与游戏机制融合在一起。它以情感和道德的层面挑战了玩家,同时还挑战他们努力应对一些策略类型多年来所看到的一些最复杂和精心设计的游戏玩法。世界霜朋克2是一个空白的幸福结局。
人类很可能最终不会使启示录接近或恢复生活。但是,它以此来强调更轻微的胜利的美丽,这是通过暴风雪生存的成就。通过您肯定会帮助人们的批判法律的满意度。这不是传统的幻想,但它使您能够看到在今天,明天和第二天通过的力量。”
叙事与有影响力的游戏机制的成功融合是每个玩家的梦想,而11个工作室在黑桃中做到了这一点霜朋克2。携带他们从游戏中学到的一切弗罗斯特朋克1886年对于粉丝。
大约11个工作室
11位Studios是一群有才华的开发人员和熟练的出版商,他们吸引了数百万敬业的游戏玩家,所有这些都以创造有意义的娱乐目的而团结起来。他们正在寻找经验丰富的开发团队,以与他们分享其艺术敏感性的团队以及创建发人深省的游戏的愿望,同时保持智能业务方法。
他们的目标?在各个层面上的高质量体验至关重要。他们的重点是在游戏中和通过营销活动中唤起情绪。他们为艺术价值和商业价值持有高标准,并关注弗罗斯特朋克1886年,他们的目标是再次实现这一目标。