Wolcen Studio发布了备受期待的提取RPG的路线图,PANTHEON项目。路线图吹捧新的游戏功能和改进以及新内容,所有这些都旨在在今年春季晚些时候在封闭的Alpha 2测试中增强玩家的体验。
PANTHEON项目很快将重新打开注册,并宣布今年春季闭幕式Alpha 2的官方日期,这将着重于增强战斗游戏。封闭的Alpha 3计划于2025年夏季进行叙事变化,而封闭的Alpha 4将于2025年秋季将平衡游戏玩法和玩家的进步。
这是下一个项目Pantheon Playtest的内容。
随着开发的进展,Wolcen Studio继续完善游戏体验,并为下一个游戏测试介绍其他内容,包括:
新功能和系统
- 玩家庇护所- 玩家的个人枢纽已经发展成为一个完全3D可通航的空间,他们可以自定义装备,跟踪游戏成就和手工艺符文。庇护所将增长更多的资源参与者收集的资源,成为旅程的重要组成部分。
- 道奇卷- 一种新的默认游戏机制,使玩家可以精确地逃避敌人的进攻。
- 武器和装备定制- 现在比以往任何时候都更加灵活。玩家现在可以选择用于武器和盔甲的能力,从而可以更深入地个性化和战略风格。
- 制作和耐用性- 随着时间的推移,装备会降低,需要球员的仔细管理。可以制作符文以增强圣所的设备和维修装备,以使其处于峰值状态。
新内容
- 工作人员- 一种强大的魔法武器,带来了更多的作战。
- 地牢- 在整个地图上出现了新的高风险高奖励区。这些领域包含独家战利品和激烈的战斗,这些战斗甚至将测试最熟练的球员。
- 新的怪物派系- 新鲜Hamförir进入了战场,增加了各种各样的战斗相遇和战略挑战。
- 游戏教程- 一个新确保每个玩家都以对游戏核心力学的深入了解开始。
错误修复和生活质量改善
- 改善运动- 遍历现在更加流动性和响应性,减少了输入滞后和抖动。
- 修改了HP系统和盾牌- 盾牌已经重新设计,现在已经对健康进行了细分,从而提高了战斗的清晰度和策略。
- 更好的匹配起搏和地图余额- 掠夺分配,敌人的位置和球员数量已进行调整,以获得更加平衡和引人入胜的体验。
- 战斗改进- 由于输入滞后已经减少,现在的能力会更加响应,第一轮余额调整将确保更公平的对决。
- 错误修复- 已经解决了各种错误和不一致之处,以确保整体体验更光滑。
Wolcen Studio还揭示了封闭的Alpha测试1结果
除路线图和更新外,Wolcen还很高兴分享一月份Pantheon Project Alpha 1的最初结果。该游戏测试看到了超过1,400个新帐户,其中有1,100多名活跃玩家潜入了动作。
社区产生了500多个会议,平均杀死了2.2个球员。最后,玩家总共完成了2,156次成功的提取,并在短短30秒内记录了最快的提取。 Wolcen感谢所有参与者以及迄今为止其发展的兴奋。反馈和贡献将继续在改善整体游戏玩法中发挥关键作用。
要将Pantheon项目添加到您的愿望清单中,玩家可以这样做这里。