您可能通过长期运行的 MMORPG 了解 Pearl Abyss。现在,韩国游戏工作室正准备发布赤红沙漠并在 GDC 的闭门会议上首次展示了用于制作该游戏的专有引擎。 BlackSpace Engine 为开发过程提供了深度。是的,从图形的角度来看,而且还可以减少光线追踪等元素对计算机 GPU 造成的负载。
如果您想深入了解但是这篇文章是关于强调 BlackSpace Engine 的角落和缝隙,以及自工作室发布以来工作室如何进行第一个新游戏的开发黑色沙漠2019 年在主机上推出,刚刚庆祝了五周年。
赤红沙漠是由Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏,旨在在主机和PC平台上全球发行。通过和激烈的行动,赤红沙漠描绘了围绕格雷迈恩人为实现崇高使命而奋斗的现实人物和故事。玩家将体验美丽而残酷的皮维尔大陆,目睹格雷迈恩族领袖克里夫周围的冲突和史诗般的传奇故事,他的任务将带领他踏上难忘的旅程。
在整个演示过程中,Pearl Abyss 开发人员强调了该引擎的功能,如在构建中演示的那样赤红沙漠用于突出显示引擎的目的。 BlackSpace 引擎提供高视觉保真度、详细的开放世界图形和动态战斗元素,注重大大小小的细节,增加游戏世界的沉浸感。
通过使用世界赤红沙漠,在一款中世纪奇幻游戏中,开发人员能够使用城镇来突出照明的详细示例,使用开阔的田野来突出天气系统的深度,以及令人惊讶的是如何捕捉详细的风运动。但世界本身很华丽,游戏的主角克里夫也同样如此。开发人员与他一起展示了他们的头发技术、织物纹理和悬垂效果,最酷的部分可能是突出了织物、皮肤和克里夫的马的潮湿特征。
更进一步,以下是 BlackSpace Engine 的功能,如演示中所强调的那样。
BlackSpace Engine 打造无缝开放世界探索

当我们玩的时候赤红沙漠11 月,房间里的公关代表提到你可以穿越远处能看到的一切。站在悬崖上,我可以看到山脉、桥梁、树木,最终看到一个开放的世界。在 BlackSpace Engine 的 GDC 演示期间,Pearl Abyss 向我们展示了这不仅仅是一句公关台词。
简而言之,BlackSpace Engine 细致地渲染了广阔、深远的开放世界,并通过无缝加载提供持续的探索体验。使用分层动画结构,引擎能够在您接近元素时按顺序加载元素,而不会使每棵树、岩石或花朵看起来都一样。通过微妙的变化,《珍珠深渊》能够增强其景观的深度,在猩红沙漠中,包括森林、中世纪城市、雪山和广阔的沙漠,周围的世界都是实时渲染的。
当你穿越这个世界时,真的没有什么是禁区。当自然论者将角色带到一座山上时,他开始攀爬它。我立即想到的第一件事是,在每款游戏中,无论是什么类型,如果我看到山脊,我都会尝试爬上它。当然,这可能是环境中的一个隔离区域,但我会尝试。正如开发人员所解释的,您实际上可以在这里做到这一点。
BlackSpace Engine 创造的世界是一个需要您探索和跳入的世界。但是,如果没有许多(我确实是指许多)物理相互作用,广阔的世界就毫无意义。
详细的物理和环境相互作用脱颖而出

虽然 Bioware 可能仍然拥有王国的钥匙,BlackSpace Engine 在其他方面都胜出。当谈到环境现实主义时,风和水对你周围的世界和你的角色的影响是不可思议的。开发人员强调这些功能的主要方式是向我们展示一个元素,然后将其关闭,然后再次将其重新打开。
对于风来说,这意味着树木、草地、线上的布料和头发会自然摇摆,随着开发人员增加强度而摇摆,并在风改变时改变方向。即时响应能力再次令人惊叹,但引起我注意的并不是正在演示的前景元素。相反,它只是远处挂在房子里的一根孤独的晾衣绳,甚至不是演示的焦点。没有剪辑,只有可信度。
这也延伸到观看克里夫骑马。马的鬃毛和尾巴在风中飘动,克利夫的斗篷总是以一种现实的方式放置,感觉不像一个漂亮的乐高积木突然出现在他的背上,静止的。水弄湿衣服时的响应性还有一点需要指出。虽然许多动画会根据角色是否与水相互作用来将角色锁定为潮湿或干燥的外观,但通过 BlackSpace Engine 带来的真实感允许部分湿润,并发现一个干燥的点突出了这里环境相互作用的详细程度。
最终,BlackSpace Engine 可以创造一个生动的世界。其可破坏的环境、实时物理交互以及体积雾等细节创造了一个动态世界,其中物体和周围环境对玩家的动作做出直观的反应。
动态逼真的战斗是《猩红沙漠》的亮点

BlackSpace 引擎为每一次战斗带来重量和冲击力。当我亲自体验这款游戏时,这一点就很清楚了。这场战斗无疑是动作角色扮演游戏中最详细、最有分量的例子。当开发人员详细分析 BlackSpace Engine 的构建方式时,它就出现了。
上面的可破坏环境不仅仅是一件很酷的事情。这不是要引爆红色的桶。相反,当你与环境互动时将敌人扔回墙上,它会因你的攻击而受到伤害和免于撞墙。一切在战斗中都有用处,这非常令人兴奋。
此外,物理驱动的相互作用为以下内容奠定了部分基础:赤红沙漠的战斗系统,这也意味着你永远不会陷入动画之中。在战斗中,有很多格斗或者至少有机会这样做。有了这个,你的角色就会压住一个人,正如演示中所示以及我自己去年的实践演示的经验,这并不能保证你这样做时不会被打扰。这意味着您必须保持警惕,了解您的环境并制定计划。这就是动态战斗的意义所在。
实时灯光和氛围效果无与伦比

BlackSpace Engine 擅长的另一个领域是实时照明和大气效果。通过在特定位置发布信息,然后向前推进白天周期,Pearl Abyss 能够突出显示夜空中的月亮、云彩和阳光对室外区域的影响。此外,他们还能够准确地向我们展示城镇的灯光如何闪烁并真实地照亮街道。
即使禁用光线追踪,该引擎也会实时计算光照,复制详细的光照行为以提高真实感。详细的大气散射效果、雨、雪、雾等动态天气以及引擎的实时光照计算都增强了世界的图形质量和沉浸感。
在这次演示中,Pearl Abyss 开发人员让我欣赏的一件事是,对于他们展示的每个元素和动作,他们都剥去了抛光层以显示下面的网格和系统。灯光的解释也没有什么不同。在这里,我们走过一座城镇,当我们经过灯笼时,灯光半径显示出来,有些灯笼闪烁得如此柔和。世界的现实主义不会将你的角色包裹在光泡中,而是会影响你的视野,并且你所看到的会被照亮。
这也考虑到了光线追踪。到目前为止,我知道“有所作为”,但从未向我解释过如何做到这一点。在这里,开发商拆毁了一座房子里的一间餐厅。他们观察了阴影、光线在房间内产生的深度,以及外部环境的反射在闪亮的瓷砖上的显示方式。
真实的水和流体模拟使猩红沙漠独一无二
BlackSpace Engine 使用 FFT 海洋模拟和浅水模拟产生高度逼真的水效果。模拟水会产生逼真的波浪、水流和涟漪,增强游戏的沉浸感和图形质量。您可以看到海水冲破最小的岩石,潮汐撞击并反弹,最终看到光线对表面反射的影响。这是一项美丽的技术,捕捉到了一个应该感觉真实的世界。

对于所有这些,您必须知道的最重要的事情是增加对 GPU 的需求不会使您的计算机变砖。最近,我为一款推出了图形更新的 MMORPG 更新了我的计算机,我希望再次发现自己接近能力的边缘。我的意思是,有了我们所看到的现实体验,谁会不担心呢?
然而,珍珠深渊团队的一名成员拉起了在他们的手机上从 Steam 页面(如下所列),让人们明白这样一个事实:当你拥有一个好的引擎时,你不仅仅只是让事情看起来好的,你让人们可以接触到它们。这是电脑游戏严重错过的关键事情之一。总是追求更多,而不考虑某人需要升级多少次以及仅仅玩游戏所导致的财务状况。
最低限度:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统:Windows 10 64位
- 处理器:锐龙 5 2600X / i5-8500
- 内存:16 GB RAM
- 显卡:GTX 1060 / RX 6500 XT
- DirectX:版本 12
- 存储:100 GB 可用空间
- 声卡:Windows 兼容音频设备
受到推崇的:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统:Windows 10 64位
- 处理器:锐龙 5 5600 / i5-11600K
- 内存:16 GB RAM
- 显卡:RTX 2080 / RX 6700 XT
- DirectX:版本 12
- 存储:100 GB 可用空间
- 声卡:Windows 兼容音频设备
不过,在这里,您可以至少配备 GTX 1060 / RX 6500 XT 并以推荐的 RTX 2080 / RX 6700 XT 运行前往 Pywel 大陆。是的,这些数字远远低于市场发布的最高数字。这就是制胜要素,尤其是在扩大游戏玩家范围方面。实际上,赤红沙漠也将在 Mac 上运行。让它沉入其中。
用最简单的话来说,BlackSpace Engine 是一件令人惊叹的事情,它可能是 Pearl Abyss 即将推出《Crimson Desert》时的获胜号码。
赤红沙漠将于 2025 年末在 Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Mac 上推出。
我击败了 4 个猩红沙漠 Boss——我被迷住了
《Crimson Desert》由 Pearl Abyss 开发,是该工作室的第二款游戏,在 2020 年被嘲笑后,它正在成为一款复杂的战斗驱动的探索冒险游戏。在《猩红沙漠》中,你扮演克里夫,调查发生在埃尔南德地区的事件,并踏上广阔开放世界的探索之旅。
您可能通过长期运行的 MMORPG 了解 Pearl Abyss。现在,韩国游戏工作室正准备发布赤红沙漠并在 GDC 的闭门会议上首次展示了用于制作该游戏的专有引擎。 BlackSpace Engine 为开发过程提供了深度。是的,从图形的角度来看,而且还可以减少光线追踪等元素对计算机 GPU 造成的负载。
如果您想深入了解但是这篇文章是关于强调 BlackSpace Engine 的角落和缝隙,以及自工作室发布以来工作室如何进行第一个新游戏的开发黑色沙漠2019 年在主机上推出,刚刚庆祝了五周年。
赤红沙漠是由Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏,旨在在主机和PC平台上全球发行。通过和激烈的行动,赤红沙漠描绘了围绕格雷迈恩人为实现崇高使命而奋斗的现实人物和故事。玩家将体验美丽而残酷的皮维尔大陆,目睹格雷迈恩族领袖克里夫周围的冲突和史诗般的传奇故事,他的任务将带领他踏上难忘的旅程。
在整个演示过程中,Pearl Abyss 开发人员强调了该引擎的功能,如在构建中演示的那样赤红沙漠用于突出显示引擎的目的。 BlackSpace 引擎提供高视觉保真度、详细的开放世界图形和动态战斗元素,注重大大小小的细节,增加游戏世界的沉浸感。
通过使用世界赤红沙漠,在一款中世纪奇幻游戏中,开发人员能够使用城镇来突出照明的详细示例,使用开阔的田野来突出天气系统的深度,以及令人惊讶的是如何捕捉详细的风运动。但世界本身很华丽,游戏的主角克里夫也同样如此。开发人员与他一起展示了他们的头发技术、织物纹理和悬垂效果,最酷的部分可能是突出了织物、皮肤和克里夫的马的潮湿特征。
更进一步,以下是 BlackSpace Engine 的功能,如演示中所强调的那样。
BlackSpace Engine 打造无缝开放世界探索

当我们玩的时候赤红沙漠11 月,房间里的公关代表提到你可以穿越远处能看到的一切。站在悬崖上,我可以看到山脉、桥梁、树木,最终看到一个开放的世界。在 BlackSpace Engine 的 GDC 演示期间,Pearl Abyss 向我们展示了这不仅仅是一句公关台词。
简而言之,BlackSpace Engine 细致地渲染了广阔、深远的开放世界,并通过无缝加载提供持续的探索体验。使用分层动画结构,引擎能够在您接近元素时按顺序加载元素,而不会使每棵树、岩石或花朵看起来都一样。通过微妙的变化,《珍珠深渊》能够增强其景观的深度,在猩红沙漠中,包括森林、中世纪城市、雪山和广阔的沙漠,周围的世界都是实时渲染的。
当你穿越这个世界时,真的没有什么是禁区。当自然论者将角色带到一座山上时,他开始攀爬它。我立即想到的第一件事是,在每款游戏中,无论是什么类型,如果我看到山脊,我都会尝试爬上它。当然,这可能是环境中的一个隔离区域,但我会尝试。正如开发人员所解释的,您实际上可以在这里做到这一点。
BlackSpace Engine 创造的世界是一个需要您探索和跳入的世界。但是,如果没有许多(我确实是指许多)物理相互作用,广阔的世界就毫无意义。
详细的物理和环境相互作用脱颖而出

虽然 Bioware 可能仍然拥有王国的钥匙,BlackSpace Engine 在其他方面都胜出。当谈到环境现实主义时,风和水对你周围的世界和你的角色的影响是不可思议的。开发人员强调这些功能的主要方式是向我们展示一个元素,然后将其关闭,然后再次将其重新打开。
对于风来说,这意味着树木、草地、线上的布料和头发会自然摇摆,随着开发人员增加强度而摇摆,并在风改变时改变方向。即时响应能力再次令人惊叹,但引起我注意的并不是正在演示的前景元素。相反,它只是远处挂在房子里的一根孤独的晾衣绳,甚至不是演示的焦点。没有剪辑,只有可信度。
这也延伸到观看克里夫骑马。马的鬃毛和尾巴在风中飘动,克利夫的斗篷总是以一种现实的方式放置,感觉不像一个漂亮的乐高积木突然出现在他的背上,静止的。水弄湿衣服时的响应性还有一点需要指出。虽然许多动画会根据角色是否与水相互作用来将角色锁定为潮湿或干燥的外观,但通过 BlackSpace Engine 带来的真实感允许部分湿润,并发现一个干燥的点突出了这里环境相互作用的详细程度。
最终,BlackSpace Engine 可以创造一个生动的世界。其可破坏的环境、实时物理交互以及体积雾等细节创造了一个动态世界,其中物体和周围环境对玩家的动作做出直观的反应。
动态逼真的战斗是《猩红沙漠》的亮点

BlackSpace 引擎为每一次战斗带来重量和冲击力。当我亲自体验这款游戏时,这一点就很清楚了。这场战斗无疑是动作角色扮演游戏中最详细、最有分量的例子。当开发人员详细分析 BlackSpace Engine 的构建方式时,它就出现了。
上面的可破坏环境不仅仅是一件很酷的事情。这不是要引爆红色的桶。相反,当你与环境互动时将敌人扔回墙上,它会因你的攻击而受到伤害和免于撞墙。一切在战斗中都有用处,这非常令人兴奋。
此外,物理驱动的相互作用为以下内容奠定了部分基础:赤红沙漠的战斗系统,这也意味着你永远不会陷入动画之中。在战斗中,有很多格斗或者至少有机会这样做。有了这个,你的角色就会压住一个人,正如演示中所示以及我自己去年的实践演示的经验,这并不能保证你这样做时不会被打扰。这意味着您必须保持警惕,了解您的环境并制定计划。这就是动态战斗的意义所在。
实时灯光和氛围效果无与伦比

BlackSpace Engine 擅长的另一个领域是实时照明和大气效果。通过在特定位置发布信息,然后向前推进白天周期,Pearl Abyss 能够突出显示夜空中的月亮、云彩和阳光对室外区域的影响。此外,他们还能够准确地向我们展示城镇的灯光如何闪烁并真实地照亮街道。
即使禁用光线追踪,该引擎也会实时计算光照,复制详细的光照行为以提高真实感。详细的大气散射效果、雨、雪、雾等动态天气以及引擎的实时光照计算都增强了世界的图形质量和沉浸感。
在这次演示中,Pearl Abyss 开发人员让我欣赏的一件事是,对于他们展示的每个元素和动作,他们都剥去了抛光层以显示下面的网格和系统。灯光的解释也没有什么不同。在这里,我们走过一座城镇,当我们经过灯笼时,灯光半径显示出来,有些灯笼闪烁得如此柔和。世界的现实主义不会将你的角色包裹在光泡中,而是会影响你的视野,并且你所看到的会被照亮。
这也考虑到了光线追踪。到目前为止,我知道“有所作为”,但从未向我解释过如何做到这一点。在这里,开发商拆毁了一座房子里的一间餐厅。他们观察了阴影、光线在房间内产生的深度,以及外部环境的反射在闪亮的瓷砖上的显示方式。
真实的水和流体模拟使猩红沙漠独一无二
BlackSpace Engine 使用 FFT 海洋模拟和浅水模拟产生高度逼真的水效果。模拟水会产生逼真的波浪、水流和涟漪,增强游戏的沉浸感和图形质量。您可以看到海水冲破最小的岩石,潮汐撞击并反弹,最终看到光线对表面反射的影响。这是一项美丽的技术,捕捉到了一个应该感觉真实的世界。

对于所有这些,您必须知道的最重要的事情是增加对 GPU 的需求不会使您的计算机变砖。最近,我为一款推出了图形更新的 MMORPG 更新了我的计算机,我希望再次发现自己接近能力的边缘。我的意思是,有了我们所看到的现实体验,谁会不担心呢?
然而,珍珠深渊团队的一名成员拉起了在他们的手机上从 Steam 页面(如下所列),让人们明白这样一个事实:当你拥有一个好的引擎时,你不仅仅只是让事情看起来好的,你让人们可以接触到它们。这是电脑游戏严重错过的关键事情之一。总是追求更多,而不考虑某人需要升级多少次以及仅仅玩游戏所导致的财务状况。
最低限度:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统:Windows 10 64位
- 处理器:锐龙 5 2600X / i5-8500
- 内存:16 GB RAM
- 显卡:GTX 1060 / RX 6500 XT
- DirectX:版本 12
- 存储:100 GB 可用空间
- 声卡:Windows 兼容音频设备
受到推崇的:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统:Windows 10 64位
- 处理器:锐龙 5 5600 / i5-11600K
- 内存:16 GB RAM
- 显卡:RTX 2080 / RX 6700 XT
- DirectX:版本 12
- 存储:100 GB 可用空间
- 声卡:Windows 兼容音频设备
不过,在这里,您可以至少配备 GTX 1060 / RX 6500 XT 并以推荐的 RTX 2080 / RX 6700 XT 运行前往 Pywel 大陆。是的,这些数字远远低于市场发布的最高数字。这就是制胜要素,尤其是在扩大游戏玩家范围方面。实际上,赤红沙漠也将在 Mac 上运行。让它沉入其中。
用最简单的话来说,BlackSpace Engine 是一件令人惊叹的事情,它可能是 Pearl Abyss 即将推出《Crimson Desert》时的获胜号码。
赤红沙漠将于 2025 年末在 Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Mac 上推出。
我击败了 4 个猩红沙漠 Boss——我被迷住了
《Crimson Desert》由 Pearl Abyss 开发,是该工作室的第二款游戏,在 2020 年被嘲笑后,它正在成为一款复杂的战斗驱动的探索冒险游戏。在《猩红沙漠》中,你扮演克里夫,调查发生在埃尔南德地区的事件,并踏上广阔开放世界的探索之旅。
