国王的荣誉: 世界正在将成功的手机游戏从MOBA扩展到,这是第一次在移动和PC上同时启动。这是中国大陆上长期成立的特许经营权的举动,它利用了原始游戏的全球发布和成功以及Prime Video的选集Vignette功能。
在GDC,我们参加了一个幕后的演示,并与Timi Studio Group的首席设计师Simen LV进行了交谈,国王的荣誉:世界,推杆和文化处于游戏的最前沿,以及工作室如何计划在不贬低多人行动的奖励独奏游戏中,国王(HOK)特许经营的荣誉是众所周知的。
在动手约会期间,我经历了战斗场景后立即向我伸出的最后一点。如果没有动画锁定流动姿态(此游戏中的构建类型)会发生变化,则玩家可以在交易高DPS和自我修复之间无缝移动。挥舞两个完全不同的战斗立场(称为流动)使您的构建的能力使独奏变得容易播放,并提出了一个问题,即未来的末端元游戏将如何在玩家的触手可及的情况下发展如此多的构建选项。
Simen LV开始说:“这实际上是一个有趣的故事,这是一个非常独特的决定。当我们开始该项目时,我们正在与战斗设计师交谈时,我们意识到,如果我们只上了一堂课,您就会有很多能力,但是您需要比现在更深入的进步。
通过让玩家投资多种立场并与他人合作,弄清楚什么对他们有用,与团队有用是棘手的,但是玩家代理商也提供乐趣,Simen LV说这是重点。 “ [到达那里],我们尝试了很多事情,并意识到将这两种选择结合起来很有趣,但也很棘手。经过很多考虑,我们发现这是一个很好的平衡。这足以让玩家理解,但是结合这些不同的样式会产生很多乐趣,因此绝对值得。”
独奏还是多人游戏?国王的荣誉:世界正在努力给两种球员都有良好的体验。
当被问及平衡单人体验和多人游戏方面时国王的荣誉:世界,Simen LV将其解释为进步。独自一人开始,然后足够舒适与他人一起玩。“一旦您熟悉了单人游戏体验,在开放世界中将进行艰难的战斗。这些将奖励您独特的头衔。这有点像最终的测试。”
LV继续继续说明多人角色构建的外观:“对于多人游戏,我们有[像MOBA一样]的位置,但您仍然可以参与行动。您不仅仅是一个站在场边的治疗师。例如,一旦您错开了老板,就可以冻结时间,给您更多的时间来造成DPS的角色。
但是,借助如此可延展的自定义构建,对元的需求似乎并不容易找到。不过,元数据比爱上特定的战斗风格更重要吗? LV不这么认为。
当被问及平衡玩家代理和元设计时,Simen LV说:“当涉及到极其困难的老板突袭时,肯定会有一些选择。但是,我们没有选择一个固定框架的原因,我们要确切地告诉您班级应该是什么,因为我们想给球员自由。我们希望他们选择的角色,因此可能会有一些较小的差异。
玩家为其构建选择的每个流都基于原始HOK游戏中的角色。战斗的速度通过访问所有当前字符及其立场的选择来加速。但是,尽管对于某些演示而言,这是压倒性的,但对于发射时的玩家来说,升值将较慢。不要忽视这个故事,至关重要的是,指导您解决每种新情况以结识新角色并向它们学习。
当被问及进步时,LV解释说:“通常,您从一种战斗风格开始,每次达到关键的升级点,” LV解释说,“会有一项试验可以教您如何练习组合。一旦完成组合。完成升级并继续进行升级并继续。故事情节将逐渐学习,您将不得不逐步学习,您将在第一个过程中逐步学习,然后您将在第二天的发展,然后您将在第二个过程中,然后再学习,然后再学习。战斗阶段[您今天看到了]。”
除了战斗和敏锐的电影外,国王的荣誉:世界也具有独特而激烈的声音设计。从音乐到动画效果,一切都融合在一起。 “我们有一位导演已经从事此IP工作了10年,而原始的[游戏]音乐是管弦乐队。通过战斗驱动的曲目,我们将传统的音乐DNA带入了我们的世界,但是我们的世界也具有适合环境的生活和流动。”
他继续说:“导演为游戏的不同领域创作了不同的音乐。他从事多层音乐来捕捉游戏的身份,但同时又创造了一个新的身份。如果您熟悉IP,您可能会认识到一些经典音乐,例如,当您在日落周围漫步时。
最终,这都是一场比赛,作为团队合作,在电影中,美容和细节在电影中得到了最好的捕捉。 LV解释说:“实际上,我们实际上花了很多时间在电影院上。我们一直在研究它们,以使它们真正正确,以使它们与一个功能团队在一起。一旦我们想开发电影级的时刻,战斗设计师,声音设计师,其他所有人都在同一房间里工作。
国王的荣誉:世界队希望将东方的幻想推向主流。
可以肯定地说,东方幻想在美国的知名度正在增长享受著名的美国剧院发行,NE ZHA 2全球成功,围绕游戏科学的发行和奖励提名,,,,模拟广播(中国动画系列)在Crunchyroll上,Hok的荣誉是世界上最受欢迎的手机游戏。现在,国王的荣誉:世界全球玩家的中国神话中更多的焦点。
当被问及他对受欢迎程度增长的感觉时,Simen LV回答说:“我们看到了越来越多的基于文化的作品。我们是其中之一。我们在游戏中所做的事情是利用我们的历史和神话中的最佳状态,并更受欢迎(在新的受众中]。我们希望使它变得更加易于访问,同时又能保持这种范围。
确保这一点的一种方法国王的荣誉:世界能够使玩家对中国文化和神话感兴趣是确保这些文化故事是通过游戏玩法经历的,而且在玩耍时也可以访问。我们问LV游戏是否会出现他回答的传说故障:“肯定!许多传说将通过电影和故事引入,但游戏中也会有页面赋予背景故事。”
国王的荣誉:世界不仅在角色传记中,还将设有各个世界上连接的点。 Simen LV解释说:“您也可以在开放世界中收集线索。有时候,玩家更容易以这种方式连接点。我们还希望给予[玩家]自由来帮助分享所有内容并连接细节。”
“我认为故事是普遍的,您不需要很多解释来享受它们。”当被问及他希望玩家在推出游戏时会带走什么时,Simen LV解释说。他继续说道,“我们刚刚开始在国际市场上开始,因此我们仍在学习人们喜欢的东西以及它与当地市场的不同。我们真正想做的是介绍我们的文化,看看人们如何应对它。然后,我们可以收集反馈并从那里得到改进。”
充满活力的战斗,华丽的电影和已建立的IP,可用作发射台,国王的荣誉:世界拥有光明的未来,Timi Studio Group正在使用它来分享其文化,并将更多的人带入特许经营。
国王的荣誉:世界将在移动和PC上发布,但目前没有发布日期。