Herdling 预览:感觉就像游戏形式的一个大大的拥抱

如果有最舒适游戏奖,赫尔德林毫无疑问,他会赢。由瑞士团队开发奥科莫蒂远:孤帆FAR:潮汐变化)并由发布恐慌无题鹅游戏),赫尔德林是一场温和的放牧冒险,用高风险的戏剧性换取温暖、信任和陪伴。它很美丽,很平静,而且可能是 2025 年你玩的最安静动人的游戏之一。

你扮演维娅,一个生活在城市里的女孩,遇到了一个神秘的、高大的生物——你可以想象与它成为朋友。她踏上了将这个生物带回家的旅程。一路上,她开始照顾越来越多的小而有角的伙伴,被称为“加州角兽”,每一个都可爱且具有独特的活力。

即使在 20 分钟的演示时间内,赫尔德林留下了深刻的印象。轻环保构建你的路径,但重点是心流。该游戏可以快速教您基础知识,然后带您进入高山森林和阳光明媚的山谷,相信您可以按照自己的节奏进行探索。没有对话或战斗——只有视觉效果、触觉控制和令人惊叹的声音设计。

的粉丝远:孤帆或者在这里会有宾至如归的感觉。 Okomotive 专注于在荒凉而美丽的空间中提供安静、情感化的旅程。然而,这些游戏的重点是孤独和生存,赫尔德林注重陪伴。你并不是在干涸的大海中驾驶一艘船——你是在一个被感动的世界中照顾一群活生生的、会呼吸的生物。。

游戏玩法通过穿越、环境谜题和低压羊群机制展开。你将推动你的 Calicorn 前进,有时为它们扫清道路,有时解决基于轻度地形的挑战,帮助你们继续前进。有时,您的同伴可能会被卡住或稍微走开,需要温和地重新引导。这是将角色融入游戏玩法的巧妙方法。羊群不会盲目地跟随你,而是会盲目地跟随你。他们的行为带有微妙的意图。这种简单的推拉动力创造了一种令人满意的低压力鼓励好奇心和关心。

Herdling 允许您自定义您的名字以及您的 Calicorn 的名字。

名单充满了个性。当我滚动浏览它们时,我发现了“法比奥”。果然,首席游戏设计师 Fabio 承认整个开发团队都将他们的名字塞进了随机生成器中。虽然是一件小事,但却说明了一切这场比赛的背后。

旅程大部分是线性的,但也有一些小发现,特别是在找到某些加州角兽时。 “每个人都讲述一个小故事,”法比奥说。 “你可能需要环顾四周或更仔细地观察周围的环境。”与远的游戏中,叙事通过世界本身展开。你不会预先得到所有答案,但你花在游戏上的时间越多,它揭示的意义就越多。

仅由 12 名开发商建造,赫尔德林证明了小团队可以将多少爱和氛围融入到专注的体验中。从雾气缭绕的森林到白雪皑皑的高原,游戏的每一帧都感觉是手工制作的。还有加州角兽队?可爱的。真正富有表现力。你会想说出他们所有人的名字。

如果您正在寻找一款缓慢燃烧、无压力的游戏来沉迷其中——,平静,安静而有力——赫尔德林当它于 2025 年在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上发布时,您应该会注意到它。

有时候,你不需要混乱就能感受到某些东西。有时,你需要一条安静的山间小道,一群小伙伴,以及一个可能是你最好朋友的巨型生物。

Herdling 将于 2025 年夏天到来、Xbox 和 PlayStation。

如果有最舒适游戏奖,赫尔德林毫无疑问,他会赢。由瑞士团队开发奥科莫蒂远:孤帆FAR:潮汐变化)并由发布恐慌无题鹅游戏),赫尔德林是一场温和的放牧冒险,用高风险的戏剧性换取温暖、信任和陪伴。它很美丽,很平静,而且可能是 2025 年你玩的最安静动人的游戏之一。

你扮演维娅,一个生活在城市里的女孩,遇到了一个神秘的、高大的生物——你可以想象与它成为朋友。她踏上了将这个生物带回家的旅程。一路上,她开始照顾越来越多的小而有角的伙伴,被称为“加州角兽”,每一个都可爱且具有独特的活力。

即使在 20 分钟的演示时间内,赫尔德林留下了深刻的印象。轻环保构建你的路径,但重点是心流。该游戏可以快速教您基础知识,然后带您进入高山森林和阳光明媚的山谷,相信您可以按照自己的节奏进行探索。没有对话或战斗——只有视觉效果、触觉控制和令人惊叹的声音设计。

的粉丝远:孤帆或者在这里会有宾至如归的感觉。 Okomotive 专注于在荒凉而美丽的空间中提供安静、情感化的旅程。然而,这些游戏的重点是孤独和生存,赫尔德林注重陪伴。你并不是在干涸的大海中驾驶一艘船——你是在一个被感动的世界中照顾一群活生生的、会呼吸的生物。。

游戏玩法通过穿越、环境谜题和低压羊群机制展开。你将推动你的 Calicorn 前进,有时为它们扫清道路,有时解决基于轻度地形的挑战,帮助你们继续前进。有时,您的同伴可能会被卡住或稍微走开,需要温和地重新引导。这是将角色融入游戏玩法的巧妙方法。羊群不会盲目地跟随你,而是会盲目地跟随你。他们的行为带有微妙的意图。这种简单的推拉动力创造了一种令人满意的低压力鼓励好奇心和关心。

Herdling 允许您自定义您的名字以及您的 Calicorn 的名字。

名单充满了个性。当我滚动浏览它们时,我发现了“法比奥”。果然,首席游戏设计师 Fabio 承认整个开发团队都将他们的名字塞进了随机生成器中。虽然是一件小事,但却说明了一切这场比赛的背后。

旅程大部分是线性的,但也有一些小发现,特别是在找到某些加州角兽时。 “每个人都讲述一个小故事,”法比奥说。 “你可能需要环顾四周或更仔细地观察周围的环境。”与远的游戏中,叙事通过世界本身展开。你不会预先得到所有答案,但你花在游戏上的时间越多,它揭示的意义就越多。

仅由 12 名开发商建造,赫尔德林证明了小团队可以将多少爱和氛围融入到专注的体验中。从雾气缭绕的森林到白雪皑皑的高原,游戏的每一帧都感觉是手工制作的。还有加州角兽队?可爱的。真正富有表现力。你会想说出他们所有人的名字。

如果您正在寻找一款缓慢燃烧、无压力的游戏来沉迷其中——,平静,安静而有力——赫尔德林当它于 2025 年在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上发布时,您应该会注意到它。

有时候,你不需要混乱就能感受到某些东西。有时,你需要一条安静的山间小道,一群小伙伴,以及一个可能是你最好朋友的巨型生物。

Herdling 将于 2025 年夏天到来、Xbox 和 PlayStation。