Hela可能不是我在GDC玩过的最大游戏,但这是我无法停止思考的游戏。这是我第一次在GDC上,我预计将被大型预算奇观所震撼。当然,地板上有很多浮华,高辛烷值的游戏。但Hela由于其安静的魅力,衷心的世界建设和周到的设计而脱颖而出。这是我在活动期间经历的我最喜欢的沙发合作社标题。
开发定选游戏在下面骑士的峰,,,,Hela是3D合作社关于一件衷心的任务中的微小的魔法鼠标。经过几代人的帮助,一个善良的女巫病了。现在,由您和您的同伴熟悉的人来继续她的工作,满足要求,并冒险进入世界以收集治疗成分。
立即对我突出的是观点。您真的感觉就像是一只老鼠在浏览人类大小的世界。草地上的草地。家具成为一个全面的平台挑战。在桌子腿上跑步或从树枝上摇摆,以最好的方式感觉很大。景深和视觉框架的深度以惊人的清晰度使这一规模栩栩如生。
遍历嬉戏和令人满意。您会获得双跳,滑翔机(当然是您的青蛙伴侣),还有一个抓斗的钩子,可以让您像小四足动。运动感觉很好,因为“我只能因为它很有趣,我就可以再做10分钟了”。将滑翔和抓斗结合起来,使我有了惊人的自由,可以尝试如何在空间中移动。
Hela将作为沙发合作经验而发光。
该游戏在Couch Co-op和Online上最多支持四个玩家,但我认为这将是一或两人的Couch Co-Couch Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-Co-op Experience。有一个聪明的系统,独奏播放器可以在自己的“阴影”中催生自己的“阴影”来解决这通常需要多个玩家。但是,即使有了这个功能,很明显,与第二个人在一起,您将使一切都变得更加动态和协作。在演示期间,我发现自己想象,如果我有一个人在那里实时尝试想法,某些难题会感觉到某些难题会感到多么流畅或更有趣。
最重要的是,没有战斗。反而,Hela建立在善良,探索,解决难题和药水酿造方面的小动作。它奖励好奇心和创造力,提供了,低压空间与世界互动。帮助人们记住事情或实现长期的愿望成为旅程的情感核心。
这是我想和妻子一起玩的游戏。它位于与或者,但更温和,更健康的语气。这是一个很好的提醒,Couch Co-Op仍然会感到新鲜和有意义。
Hela即将参加Xbox,PlayStation,Steam和Epic Games,这绝对值得关注。如果您正在寻找一款合作游戏,将护理优先于战斗和探索而不是混乱,那么这可能适合您。规模较小,内心很大。
Hela当前没有发布日期。