战斗游戏已经发布了贴片0.16.5.0,并用各种不同的修复程序填充到边缘。但是,对于,战斗游戏还引入了λabyrinth活动。
作为λabyrinth活动的一部分,玩家将降落到迷宫中,这是海岸线位置下的健康度假村下方的秘密Terragroup综合体。在完成PVP和PVE模式的新一系列故事情节任务后,可以访问该地下设施。
与其他塔科夫(Tarkov)突袭不同,这项挑战不仅强调了战斗技巧和装备,还强调了生存的本能和逻辑思维。只有独奏球员或设法解决的小组让人想起经典的生存恐怖游戏。一次突袭中最多可以出现五个PMC操作员。
扭曲的道路,致命的陷阱(从隐藏的坑和绊触线到自我射击的机制和炽烈的死亡陷阱)以及狡猾的敌人,是“迷宫主人的眼睛”,使这是塔科夫最激烈的挑战之一。
这一切都以tagilla的阴影达到顶峰 - 迷宫的终极审判
活动的决定时刻是与新老板的对抗:tagilla的影子。这个独特的敌人挥舞着一个巨大的牛头(双头战斧)。作为大师,他追捕那些鲁ck的人,足以侵入他的领域。只有经验丰富的球员,那些保持冷静和没有错误的人才能在tagilla的阴影下幸免。
但是,击败老板并不能保证成功。迷宫深处隐藏的宝藏不会那么容易地声称 - 这是一个高风险的场景,胜利只是开始。一旦回到藏匿处,您才能真正轻松呼吸。如果幸运的话,那将按照您自己的条件。
但是等等?从Tarkov Patch 0.16.5.0逃脱了什么?
除了λabyrinth事件外,补丁0.16.5.0还带来了技术改进,以解决社区反馈。音频,图形和已经进行了完善,而平衡调整将期待已久的功能引入从塔科夫逃脱。
更改的完整列表如下:
声音的:
- 重新平衡了风和雨量
- 减少了第一人称和第三人称掠夺声音的音量
- 增加了球员运动的体积半径
- 降低了混响对位置的影响
- 均衡了带有和没有主动耳机的声音的音量,并均衡了所有活动耳机的音量。
图形
- 改善了手电筒的系统。现在,武器上的多个手电筒不会在观察者的紧密范围内产生盲目的眩光。
平衡:
- 添加了一个新的案例,用于在藏匿处存储钥匙,可在治疗师的忠诚度1和2上购买
- 在藏身处的情报中心区域添加了新的制作食谱
- 删除了所有弹药的突袭状态。
人工智能:
- 如果敌人在球员的视线有限,普通的Scavs现在会说一条语音线,然后在近距离攻击敌人。
修复
- 在与造成伤害的环境物体互动时,疼痛的问题修复了问题(刺线,火,毒素等)
- 修复了没有为其他玩家玩植被听起来的问题
- 修复了位置上的几个声音阻塞问题
- 修复了游戏客户端在启用MIP流设置的突袭后结束后的冻结
- 修复了在某些情况下重新加载IWI UZI和PPSH-41后的动画冻结
- 修复了在离线突袭中未在PVE模式下重置的技能水平疲劳
- 修复了项目堆栈的不正确行为,将它们拖动到具有同一项目不完整的容器中
- 修复了错误257在某些情况下试图解开战利品容器时
- 修复了以PVE模式显示保存的设备预设的显示
- 修复了水收集区的不正确的水过滤器消耗
- 修复了一个问题,即如果玩家等待在藏身处完成施工后,突袭后将无法完成藏身区的施工
- 修复了不正确的9×21弹药的重量
- 修复了在PVE模式下使用AGS手榴弹发射器时爆炸造成的损坏
- 修复了在录像屏幕,角色屏幕和大厅屏幕上查看播放器的个人资料时,请显示声望图标的显示
- 修复了在某些情况下,在PVE模式下长期加载的原因和RAID进展的原因
- 在尝试使用相应的项目块热键时,修复了容器块激活
- 修复了一个问题,即固定任务所需的弹道板将直接从装备的装甲背心或板托架上使用
- 多个修复了用于淘汰和几何错误的位置
- AI行为力学的多个修复。