自从在 Xbox 2024 上亮相以来,有一个游戏一直萦绕在我的脑海里:明暗对比:远征 33。来自回合制角色扮演游戏的粉丝,如果 Sandfall Interactive 的首次亮相能够成功,它可能会重新定义现代回合制角色扮演游戏的含义。它在 Xbox 开发者直面会上发布的最新预告片不仅巩固了这种感觉,而且还表明它可能会成为一款历史悠久的游戏。
很多的过去都是围绕自杀性任务或朝圣展开,为了许多人的利益,这些任务或朝圣肯定会以死亡告终。最终幻想X和仅举几例。远征33接受这个概念并通过诅咒提高赌注。每年,女画家都会醒来画一个新的数字——任何比这个数字年长的人都会死去。探险队试图在为时已晚之前击败女画家。然而,没有探险队返回。
一切都以美丽的美好年代为背景,这部黑暗奇幻作品的赌注如此之高,以至于几乎难以想象这个故事的揭露会带来什么结果。另外,这是一个世界性问题,每年有能力阻止这种现象的幸存者数量不断减少。所以这个故事不仅令人兴奋,而且还引发你的思考。它让玩家毫无神秘感地进入,但没有提供任何线索来为你解释一切。
《Clair Obscur: Expedition 33》承诺将其回合制游戏玩法提升至 11 种。
回合制游戏采用经典元素,并将元素增加到十一种。具体来说,到目前为止所展示的战斗让玩家无论发生什么都保持参与。战斗需要通过快速事件和互动元素持续关注,以从行动中获得更有效的结果,反击或减少传入的伤害。这一切看起来都非常时尚和干净。菜单看起来很有深度,同时又符合艺术主题。这看起来几乎就像是把《女神异闻录》游戏的最佳元素与游戏元素。
另外还有最近公布的世界地图,该地图非常详细且完全可探索。与完全实现的开放世界相比,可探索的开放世界地图感觉更易于管理,特别是在探索和最终游戏内容方面。开发者表示,还有很多值得探索的地方,包括随着游戏的进展需要克服的隐藏且具有挑战性的头目。到目前为止,游戏早期的 Boss 表现得非常酷,游戏后期的体验似乎也很有希望。上面的糖霜?你会得到超级可爱的大家伙来探索它。就像变成一个弹跳的气球一样!
最后,角色的声音、外观和行为相互比较都是独一无二的。每个角色都有缺陷,但每个成员远征33关心彼此的福祉。这些缺陷到底是什么,很难说清楚。但在这个混乱的世界中成长必然会导致很多精神问题和冲突。另外,添加似乎不受诅咒影响的非人类是平衡这些人必须面对的恐惧的好方法。
很难写明暗对比:远征 33没有涌出。那是在玩游戏之前。这款游戏是否会很快被过度炒作或不符合我对最终产品的想象?绝对地。然而,每一个预告片和开发者展示都让这款游戏不仅成为我 2025 年最期待的游戏之一,而且可能名列我最喜欢的角色扮演游戏排行榜之首。
明暗对比:远征 33将于 4 月 24 日上市Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC。