野蛮星球的复仇(2024)动手预览

是一个有趣而有趣的游戏,甚至与另一个人在一起更好。第一人称冒险游戏命令您将行星作为Kindred Aerospace的最新先驱。这场比赛是一个简单的最爱,充满了讽刺性的刺伤具有翻新的氛围。第一场比赛是O由Typhoon Studio(根据Google)进行了激烈开发,并于游戏的续集,野蛮星球的复仇,在STADIA GAMES和Entertainment结束了它之后,该游戏工作室创建了一些新技巧,并由Raccoon Logic Studios自行出版。

野蛮星球的复仇拥有与第一个相同的幽默感,尽管它的资本主义摊位翻了一番,这只能是一个逃脱自己的Megacorp霸主的工作室。在此续集中,该视角现在是第三人称,而Atla Interglobal已经获得了亲切的航空航天。坚持对黄金时代的科幻小说的热爱,浣熊逻辑并没有阻止任何东西。

官方的游戏概要比我更好地捕捉了游戏的主题:“在将来被公司贪婪和愚蠢击倒了它的轴心,您已经被裁员了,您在空间的遥远边缘上,没有小装备,没有安全网。你必须,收集数十个升级,如果您想报仇以前的雇主并重返地球,请翻转所有神秘的外星岩石。”

野蛮星球的复仇具有相同的幽默,力学和活力。哦,这仍然迫使您谋杀银河系中最可爱的生物,以脱离地球。这次,您将前往四个大世界,并在外星人的景观中探索不同的生物群体,动植物。主要目标至少是相同的 - 如果您是像Me-Scan这样的完整主义者一切。

野蛮星球的复仇有一个充满活力的世界,您渴望目录。

经常使用扫描仪是为了您的利益。它显示了您的目标,为您提供有关环境的宝贵信息,以帮助您解决环境难题,并有一些最好的笑话。严重地。尽管您的机器人同伴的叙述在黑暗的喜剧和观察性的幽默中也很有趣,但对外星生物的描述绝对是值得回家的东西。或写信给所有人。

开发团队设想的创造性方式凸显了他们对自己所栩栩如生的世界的热情。我们在动手预览中玩过的每一英寸的行星都值得一读并最终笑着。

您扫描的世界也具有出色的标志性活力。超级风格的世界向上推动了现场表演广告,这使得更有趣。但是,世界与遍历环境的机制一样好。

在教程中,您可以从一开始就获得双重跳跃,并迅速得知平台是游戏的核心。一个开放的冒险游戏,体现了基础都银城的机制,野蛮星球的复仇用途每个人都推动您与世界互动并以不同的方式探索世界。解决环境难题释放了战利品箱。有些人要求您使用粘罐罐连接两个点,而另一些则使您找到了穿过看不见的墙壁的通道,而另一些则希望您平台达到高度。

在探索环境和一路上,当我们离开第一个星球探索游戏的外星世界还提供什么时,我们还研究了熟悉的战斗难题。虽然机械师非常简单地陷入困境,但在这种特定的战斗难题中的环境危害和掠夺的需求使其成为了分层的体验。借助其他武器和设备,该游戏似乎提供了巨大的动力来追溯您的步骤,以继续寻找越来越多的措施。

我很容易清除动手演示,但这并不是因为游戏太容易了。这是因为跳入野蛮星球的复仇就像回到马一样。我知道如何弄清世界并浏览世界,第一场比赛的一些标志,例如结构结构,统计增长的粘糊糊和使生活重生的树木的树木,这意味着我确切地知道要采取什么途径。或者,更具体地说,它缩小了我的选择。

但是,知道我四年来从未玩过的游戏证明了战斗和遍历中的粘性。浣熊逻辑工作室明白,他们不应该修复没有破裂的内容。尽管如此,核心游戏循环也显然在范围内增长。随着更多的行星和更多的生物,面临更多的挑战。在这里,您可以捕获生物,在湖泊中游泳,穿过洞穴,平台上悬崖,探索行星的每一英寸。有只是在野蛮星球的复仇,这在短短30分钟内就很明显了游戏时间。

此外,随着新武器的包含,新的平台机会出现了。除了踩踏,躲避,滑动,跑步和跳跃外,新的电动鞭子还增加了远处的近战工具,还为您开辟了新的路径供您探索。每个区域都经过多次探索。取而代之的是,您获取的每个新项目都可以返回,找到更多并解决您以前无法的难题。

与几乎所有技能和武器解锁的角色一起演奏,很容易了解一个套件中需要多少才能充分探索一个区域。地球促使您学习并找到更多目录和完整的实验,以增加科学,因为您将栖息地从坠毁的船只到梦想中的拖车。

新游戏循环比上一个和同样有趣的循环大。

您的栖息地及其拖车也可以转换。当然,您可以选择新的服装并选择适合您口味的调色板很酷,但是野蛮星球的复仇添加每个游戏所需的内容:住房定制。虽然第一款游戏优先考虑资源,但续集增加了金钱。收集从撞车船上飞出的现金箱,并不负责任地保存或花钱。

将货币系统添加到有关一家收购并使您冗余的航空航天公司的游戏中,这是了解任务的补充。如果您有钱,您可以在空的拖车中建造一个厨房,游戏室等。这增加了更多的投资即使您拿起一个奇异的战利箱或击败了老板,也将您推向世界。此外,您可以开除并捕获不同的外星生物,以将它们添加到您的栖息地中,这是从必须全部拍摄的速度变化。

说实话,浣熊逻辑指甲制造野蛮星球的复仇比第一场比赛更详细,而不会失去任何使其与众不同的东西。有了新的第三人称视角,更多的武器,更多的行星以及整个定制和装饰系统,很明显已经扩大了。但是,这部续集并没有失去任何来自智慧和讽刺的魅力。

野蛮星球的复仇建于蛇形,可爱的圆形生物,对公司的仇恨的基础上,现在它已经自行出版,这是一种创造性的解放,这在游戏的开放广告中引人注目。一个开放式的Metroidvania,周围有粘性游戏,野蛮星球的复仇是科幻的喜悦,只给我一个遗憾:。

野蛮行星的复仇将于2025年5月发布。

野蛮星球的复仇是科幻喜乐|动手游戏预览

浣熊逻辑工作室开发和自行出版 - 此续集非常有趣。 《野蛮星球》的复仇与第一个相同的幽默感,尽管它的资本主义波特照片翻了一番,这只能为逃脱自己的Megacorp霸主的工作室而来。