破碎的庇护所是暗黑破坏神不朽的安全戏剧

暗黑破坏神不朽后发出后的支持使它成为了一个惊人的巨大体验。许多更新包括多个广告系列,独特的活动,甚至两个班级都没有在特许经营中其他任何地方出现。然而,在所有这些更新和内容中删除了名义上的暗黑破坏神,但在移动ARPG中尚未出现。直到现在,游戏的最终更新是2024年的最终更新,破碎的庇护所。

破碎的庇护所的旗舰功能是它的延续暗黑破坏神不朽的主要任务。新的任务线将玩家带到暗黑破坏神不朽,被称为世界王冠。这些任务看到玩家反击该地区恐怖之王的不断影响的影响,最终是在与暗黑破坏神自己的爆炸性老板斗争中。

任务和区域都是标准的暗黑破坏神。世界皇冠享有一些有趣的视觉设计元素,并带有一些不同的敌人派系。人类陷入了精神错乱或腐败的人,仅仅通过看《暗黑破坏神》,崇拜暗黑破坏神的崇拜者以及在他的控制之下的某些恶魔以使玩家可以切碎自己的方式而遭到怪物本身。敌人在特许经营中都感到宾至如归,但是他们都没有做足够的能力在其他所有兔子系列粉丝中脱颖而出,到现在为止已经杀死了数年。

暗黑破坏神的不朽需要更大的机会使用特许经营神话。

尽管破碎的庇护所的Questline尽力与暗黑破坏神的发生重大对抗,但它几乎没有添加到标志性小人周围的神话中。取而代在其他地方讲故事。

值得庆幸的是,与暗黑破坏神票价的最终对抗稍好一些。参与老板战斗是特许经营的关键组成部分,并且不朽《暗黑破坏神》非常适合账单。凭借有影响力的攻击,乐趣的设定以及正在互动的机制,他的表现就足够了。

他最新迭代的唯一缺点是所有以前的行李。玩家在其他游戏中已经能够与暗黑破坏神战斗很多次,以至于与他添加的战斗在破碎的庇护所中添加并没有那么不同或有趣。

对于最终游戏玩家,破碎的庇护所还引入了一个新的挑战地牢系统。挑战地牢在有限的地牢池中可用,使玩家可以穿越比以往任何时候都更加困难的地牢。在开始挑战地牢时,它会用两个随机修饰符生成,这些修饰符使敌人,减益玩家的能力或添加更多有趣的更改,例如偶尔在地下室地板上产卵池。

破碎的庇护所演变为《暗黑破坏神》不朽的残局。

为了平衡挑战,地牢有更高的机会放弃有力的战利品,同时还为玩家提供了每周第一张清除的保证固定物品。新系统是一个受欢迎的补充,可以帮助将地牢与修饰符混合在一起,而更一致的狩猎套件也有很长的路要走。但是,很难对系统的熟悉程度感到有些失望。

之一不朽最强的方面是它愿意以主线游戏从未有过的方式尝试活动和系统。新的挑战地牢系统本身没有错,但是与其他功能相似的标题相比,它感觉如此沼泽标准是令人失望的。

除了挑战地牢和新的主要任务外,破碎的庇护所还带来了一些较小的内容。首先,有三个新的地狱式老板为系统带来了一些富有挑战性的新老板战斗。

玩家也有又有三个地狱困难。然后有三个新的传奇宝石要磨,这是一条名为Seeker's Path的新进步轨道,通过完成活动来提高战斗评级,以及一个闲置的熟悉的机制来帮助您磨削资源。

就像任务和挑战地牢一样,破碎的庇护所中其余的新内容令人难以置信。添加更多的种类和一些新的选项供玩家探索总是很好,但是更新的添加都不令人兴奋或引人注目,以使我想玩暗黑破坏神不朽。在移动衍生方面,它不像是一步很成功的一步在专营权中,感觉更像是一种怀旧的滑倒。

暗黑破坏神不朽现在可以在Android,iOS和PC上使用。