Dragon Age The Veilguard评论:一个庞大的新世界

将近十年后,开发人员BioWare在其最新版本中重新审视了Thedas,龙腾世纪:面纱。幻想世界是最后一个可以玩的龙腾世纪:宗教裁判所,但是它的最新郊游有些缺乏。值得庆幸的是,最新条目出版的特许经营是形式的绝佳回报,和粉丝们对资深工作室的期望,带来了乐趣和使事情令人兴奋。简单地说,龙时代的面纱值得等待。

当试图从恐惧的狼中拯救世界时,情况变得更加可怕。聚会没有成功地阻止恐惧狼的仪式,而是无意中释放了一对用腐败和征服世界的设计。尽管这些事件发生在游戏的打开顺序中,但他们放开了玩家必须遵循的线程,以发现他们的新同伴,设置和派系,这些派别将有助于并阻碍他们的追求。真正的BioWare形式,将向玩家提供可能影响游戏的所有这些方面的选择。

在玩家做出第一个叙事决定之前,他们需要创造自己的英雄。尽管他们的大多数可用选项纯粹是化妆品,但其他人(例如血统,背景和阶级)都提供了系tethers,将其化身(称为Rook)与世界内的世界联系起来龙时代的面纱例如,从面纱跳线上演奏法师,使您的角色与《财富上议院》的识别不同。

由于这些知识的决策构建了您角色的背景,因此在初始角色创建过程之后无法更改它们,但是几乎可以随时更改所有的化妆品选项。对于那里的角色扮演者来说,这会创造一个额外的机会,以反思您的Rook的旅程,例如更长的头发,新伤疤或其他变化。

后开场序列,玩家在任务,灯塔期间被运送到临时枢纽,他们和他们的盟友可以在任务之间休息。这种神秘的设置为游戏的其余部分设定了基调,具有精美的视觉效果,周到的对话,甚至是隐藏的难题,可以解决整个过程。尽管它开始有些贫瘠,但随着游戏的进行而变化和变化,几乎感觉自己像个角色。最值得注意的是,当加入聚会的角色在自己的浮动避风港的偏远角落建立商店时,就会发生这些变化。

玩家从足够的角色开始举办三人聚会,包括鲁克(Rook),但这还不足以阻止一对神灵。最终,您将有七个同伴可供选择,每个同伴都有自己的特殊优势和技能,可以通过这些优势和技能来建立连击和一些情感上的启动。尽管您自己的技能可能会影响您决定带来的人,但在正常的困难下,战斗是足够宽容的,可以让您仅根据知识,浪漫或任何其他原因选择同伴。

一旦玩家出发进入世界,他们会注意到宗教裁判所的开放世界区已经消失了。反而,龙时代的面纱的设置是较小的,更刻意的设计区域,例如阿拉森森林的废墟或特雷维索的街道和屋顶。您不会跳过山顶,但是这些设置令人叹为观止,而不是以前的龙时代游戏中发现的任何东西。

最终,这些设置切断了与开放世界相关的空白空间,但保留了巨大的奖励密度。通过任务,难题或简单的探索,玩家将为自己或其盟友发现装备,可以自由应用的化妆品,或用于升级装备的资源。每次访问这些位置之一都可以发掘新的快捷方式,遗址探索或副任务,并来回奔跑,使他们更熟悉每次访问。大多数设置还链接到您将提供帮助的众多派系之一,并通过他们的同伴。

正是这种连通性使Thedas感到活着龙时代的面纱。您的决定直接影响您的同伴,但是即使您提供的附带任务和其他援助也反映在世界各地的派系中。他们也不是孤立或静态组。当反魔乌鸦在特雷维索(Treviso)居住时,您经常会发现传说或任务,使他们与其他团体(例如《财富之王》)越过道路,朝着共同的目标努力。帮助他们帮助您的同伴,他们在水平时获得技能点,这是通过战斗和加强与他们的纽带实现的。每个追求,对话或像Minrathous之旅一样无害的事情都为拯救世界做出了贡献,这使每一个小小的转移都值得花费时间和精力。

如前所述,您通常会由于探索或完成任务而找到齿轮,并且由于新的库存系统,任何装备都可以有用。以前的作品中的不合适的头盔和盔甲已经一去不复返了,而且可以搭配的衣服和武器可以匹配。您不能出售它们,但是您也不想出售它们,因为找到相同的装备会使它变得更好,从而解除了有效性升级的新的被动能力。您还可以使用世界上发现的材料来升级它,直接提高其提供的统计数据。这样,您可以保留一件特别有效的装备并在游戏过程中加强它。

此外,Gear提供了为您的班级量身定制的被动能力,因此即使是法师或流氓也可以穿重盔甲并使用它,具体取决于它们的建造方式。由于能够在战斗以外的任何时间重新分配您的技能点,因此鼓励玩家尝试自己的构建。这使得寻找新武器或盔甲特别令人兴奋,因为它可以提供一种能够激发您恢复技能的能力。

一位特殊的法师匕首鼓励玩家完全放弃员工,这是由小技能地图的下三分之一支持的游戏风格。即使您的盟友也可以从新的装备中受益,并具有支持少数技能的能力。尽管他们的潜在装甲较少,但每个同伴的装备都是独特的,可以提供一些非常时尚的定制服装。

除了旋转每次郊游带来的同伴外,这种多功能性对于保持战斗的新鲜感是无价的。战斗从来没有变得更有趣或引人入胜,具有躲闪或反击的能力,释放强大的和,并利用盟友的力量创造了重造成的机会。也就是说,一旦发现某种游戏风格,无论是由于您的装备,技能还是您的偏好,战斗都倾向于陷入常规。

当您开始战斗时,几乎没有理由偏离最具破坏性的组合,除了进行较小的调整以摧毁敌人的障碍或盔甲,分别需要射程或重型攻击。有可能用一系列能力来强迫他们的健康栏,但这种战斗理念只是核心游戏机制的延伸。忽略侧面任务和您的,但是通过与这些技术非必需的组件互动,您可以从中获得更多。

龙时代的面纱从角色创建的第一方面到故事中的最终选择,为玩家做出了很多决定。在影响故事,尤其是结局时,选择您的道路和赚钱之间应该有一个平衡,这就是游戏擅长的地方。

玩家的许多选择不仅会影响故事的一个方面,从而导致多米诺骨牌效应,这可能会导致一个故事在数十个较小方面以及一些更值得注意的故事中有所不同。尽管您的同伴之一可能会根据一个决定而感到轻轻,但他们的直接反应并不是唯一的后果。以同样的方式,您会带来痛苦的记忆,因此您的同伴也可以构成您和您的关系的完整画面。这也适用于您将做出的积极选择,在这里证明自己值得信赖意味着他们可以在某个地方寻求您的援助或律师。

这种后果网络不仅适用于您的同伴。在您帮助哀悼手表的地方可以打开进一步的机会来帮助他们,赚取新的装备,探索或简单地加强未来战斗的必要派系。它重复一遍,其中许多参与并不是严格必要的,但是您的选择的总和会以许多方式影响您和您的团队,从而使您与世界的关系更加有机,即使有些不稳定。

玩的人龙腾世纪宗教裁判所过去游戏中很少有决策会影响世界状况,但由于该条目比以前的参赛作品更北,因此只有最大的决定才会产生影响,这是有道理的。值得庆幸的是,该系列的长期粉丝值得期待,一些熟悉的面孔和知识的露面具有深远的影响。

当地龙时代的面纱。您的同伴感觉就像是真正有信念,动机和的人。城市和派系营地的喧嚣,即使面对即将来临的启示,试图照顾职责或过生的角色。这是由主流和支持演员表演的出色声音表演的支持,但声音taash的演员特别值得认可库纳里战士的强大刻画。

之一龙时代的面纱的关键主题是遗憾的,它几乎出现在故事​​的各个方面。主要的任务,您的同伴的故事,甚至许多附带的任务是由于过时的行动,缺乏行动,甚至是关于个人身份而产生的。即使是面纱的主要前提,也感觉就像是一个不为人知的故事的结果,激励责任方解决自己的错误并拯救世界。它使许多角色立即相关,因为遗憾可以以多种形式出现,有些比其他形式更为严重。

表现出的几项决定带来了意想不到的后果,灌输后悔,有助于加强与党的其他成员的纽带。创建您同情同伴并为他们解决问题的场景可能很容易或容易超越并谨慎地描绘他们的情节线。您没有将他们拖到一两个任务上以解决与家庭成员的紧张关系,而是有机会支持他们,并赋予他们成长和解决问题的力量。在大多数情况下,这仍然在战斗中达到顶峰,但是当处理情感赌注时,他们会感到更令人满意和宣泄出色地。

除了您参与的任务外,还有数百个传说参赛作品可以填写有关世界的细节,以及同伴之间的许多较小的对话。与其留在自己的房间里等待您与他们交谈,不如偶尔会在灯塔周围徘徊或配对,然后寻找它们会导致一些深刻或彻头彻尾的有趣的对话,例如比较他们最糟糕的工作或探索萌芽浪漫。

龙时代的面纱深入了解例如,不应该允许谁为小组做饭,或者不得不为艾米奇(Emmrich)做第二次无肉的主菜,因为他是素食主义者。即使是您的第一组伴侣任务也更安静,无战斗的差事,使您可以更好地了解您的新盟友是谁是谁是谁,而他们不拖着火球和斩首的恶魔。这些多余的信息是用较小的刷子绘制的细节。我们有广泛的笔触,但是这些方面可以清楚地了解您与之抗争的人。

龙时代的面纱是一个充满新的新世界,史诗般的战斗和美丽的视觉效果。这一轮同伴是最有趣,周到,彻头彻尾的超凡魅力,并且与他们一起冒险,这是令人难忘的旅程。有了这么多商店,并且有很多决定,您的第一个应该是尽快播放它。

龙腾世纪:面纱于2024年10月31日发布PlayStation 5,Xbox系列X |S。和PC。

龙腾世纪:面纱
  • 评分 - 10/10

10/10

TL;

龙时代的面纱是一个充满新的新世界,史诗般的战斗和美丽的视觉效果。这一轮同伴是最有趣,周到,彻头彻尾的超凡魅力,并且与他们一起冒险,这是令人难忘的旅程。