自他们成立以来,是用途更广泛但更难掌握的类型之一。许多开发者试图效仿创造提供艰巨挑战和令人满意奖励的游戏的成功。但似乎最难做好的一件事是他们的设置。大多数都是严峻、绝望、荒凉的后世界末日环境,你,“英雄”,只是想生存下来,让世界恢复正常。那就是哪里又一个螃蟹的宝藏,Aggro Crab 出品,与众不同。在大多数情况下,它是一款梦幻般的灵魂游戏,对于那些想要涉足新近喜爱的流派之一的人来说,这也是一个很好的入门。
在海洋中,你扮演一只小寄居蟹 Kril。他整天穿着他的小贝壳在海岸上度过寒冷的时光。当一个放高利贷的人(他是那些小玩具高利贷者之一)突然出现并告诉克里尔,在新女王的统治下,他现在是。
即使克里尔从未离开过他的小潮汐池,由于一项新的贪婪法令,他的地区现在处于她的统治之下,以获取更多的微塑料,这是海洋居民的新货币形式。因为税务员完全是为了帮助统治阶级,所以他撕开了克里尔的外壳。所以你,作为克里尔,踏上远洋航行之旅,尽一切努力夺回他的外壳,让他回到平静的生活。但这种新的贪婪正在蔓延。它呈现出一种黑暗的形态,给克里尔回归孤独的道路带来了许多挑战。
故事的大部分内容是其他宝藏太棒了。它深入探讨了很少以这种方式探索的主题,并以新的视角重新构建它们。主题包括环境健康、人类行为如何影响生机勃勃的生态系统,以及海洋生物如何艰难地适应新环境。即使有这些更宏大的主题,这也是关于克里尔的个人故事。
克里尔是有缺陷的,他之所以卷入世界的混乱只是因为这对他个人产生了影响。他只是想恢复正常,即使与他互动的每个人可能永远都不会再有那种感觉了。我们在现实世界中每天都会面临这个问题。通过将我们与寄居蟹联系起来来重新构建这一信息是一个很好的框架工具。

但这个故事也有缺陷。在不剧透结局的情况下,它与我们与 Kril 的旅程的结束位置并不相符。结尾的过场动画令人极其失望,因为克里尔并不是我们看到的那个克里尔成长的样子。他的行为与他所说的不符。感觉好像有一些角色成长的时刻被错过了,或者通过游戏玩法是可选的,但最终确实是必需的。最终的结果是,当片尾字幕滚动时,克里尔的回归之旅支离破碎。
即使采用卡通艺术风格,灵魂般的元素依然闪耀。世界上的敌人和头目都非常困难,它们会促使你完全理解 Kril 的工具包。克里尔也有很多东西需要掌握。从他的基本攻击到他的外壳鲜味能力和更多与生俱来的能力。克里尔可以升级并学习独特的能力,使他像椰子蟹一样强大。
随着你的进步,你将收集一种称为微塑料的货币。如今,人们对它如何成为海洋居民的新货币有点太恼火了。这就是你购买消耗品的方式,比如用来扔向敌人的鱼钩和小生物,以附着在你的外壳上并升级。
值得庆幸的是,升级非常简单。选择每个级别可以升级的五个统计数据之一,清楚地定义了 Kril 将如何精确地改进,而不会像其他灵魂一样有任何歧义。 活力将使他的生命值增加 5。鲜味使他的攻击强度提高一定比例,依此类推。另外,您可以购买或定期找到可以让您重新分配的物品如果您认为需要进行更改,则根据需要进行更改。
然后还有另一种螃蟹的宝藏 主要机械师。它以一种很好的方式帮助我们从其他灵魂中脱颖而出:外壳。壳是寄居蟹的典型特征。如果你看到一只没有它的动物,那么它们要么已经长出了壳,要么正处于严重危险之中。这同样适用于此。克里尔一开始没有壳。你很快就会了解到,为了生存,你需要暂时使用乱扔的物品作为替代品。这些物品无处不在。如果你因为外壳破裂而丢失外壳,你不会受到压力。
护盾是你的主要防御方式。每个炮弹都有一定的重量和一定数量的装甲,可以减少你受到的伤害。所以拥有一个会给你一个专业任何向你扔来的东西。每个炮弹也有自己的装甲量,就像物品的耐用性一样。当它达到零时,那个外壳就会破裂并永远消失。您需要快速找到一个新的。它们也是 Kril 的鲜味力量或这款游戏的魔力的来源。

您找到的每个贝壳都具有特定的能力,该能力与该物品的主题很好地契合。例如,您可能会找到打印机的墨盒。这将使克里尔发射烟幕来躲避敌人。您还可以找到一个拉差瓶的旋盖,它可以给 Kril 带来毁灭性的打击。。每个鲜味能力也有一个鲜味电荷。
无论克里尔拥有多少鲜味能量,你都可以使用该能力,并且只能通过攻击来为其充电。这在使用强大的鲜味能力(如酸奶罐的治疗能力)之间创造了一个很好的平衡,同时仍然迫使你留在战斗中。你不能只是坐下来射击汽水罐的气泡能力来削弱强硬对手的生命值,直到他们死亡。
贝壳还为可装备的搭便车者提供服务。在克里尔的冒险中,您会发现许多小生物或物品,您可以将它们附加到三个插槽之一。这就是真正的定制发挥作用的地方,让 Kril 适合您的游戏风格。这些搭便车的人可以增加统计数据,在克里尔死亡时给予他额外的生命,甚至增加他对敌人造成的交错伤害。
但有一个问题。它们的效果仅在克里尔穿着贝壳时生效。因此,当你找到更好的小家伙加入你时,带上外壳就变得更加重要。但遗憾的是,它们不会出现在你装备的任何外壳上。
一些环境特色另一种螃蟹的宝藏是我最喜欢的灵魂般的环境。它们是如此细致,展示了人类粗心造成的破坏,同时又平衡了自然之美。即使你受到类似半人马的攻击或者无论你走到哪里,海马都会向你发射那些小药丸,这些小药丸会膨胀成恐龙,环顾四周的环境很有趣。
海藻森林或珊瑚礁生机勃勃,但也被一些你可能知道的滑稽的非品牌产品所破坏,比如“我向上帝发誓,如果这不是黄油,我真的会失去它。”对这款游戏的热爱和欣赏体现在更小的细节中。 Aggro Crab 的超越让这款游戏感觉像是一款充满激情的游戏。
然而,一个主要卖点几乎是游戏最大的弱点:老板。在克里尔的旅程中,您将与许多头目战斗。有些甚至是可选的。他们的艺术品完美无瑕。有的甚至伟大的灵魂般的老板,就像后来的一位游戏老板,其表现类似于一把斧头的守护猿。
有些是阶段性的变化,有些只是伟大的时刻。但与他们战斗几次后,他们感到空虚。他们的模式几乎太容易预测了。失败常常让人感觉游戏错位,而不是你没有在正确的时间按下按钮以避免攻击的错。

即便如此,另一种螃蟹的宝藏对于那些不熟悉这种类型的人来说非常友好。他们甚至拥有其他类似灵魂也应该实施的机制。首先是检查站。通常,你必须在每个环境中找到月亮蜗牛壳,以作为你冒险穿越不同地点时的检查站。
老板们的情况并非如此。当你被打败后,大多数boss会把你带回到boss房间入口处。这可以让你立即回到行动并节省大量时间,而不会遇到在重置期间对你造成更大伤害的较小敌人的风险。
第二个是其广泛的辅助功能选项。这就是滑稽选项“给克里尔一把枪”发挥作用的地方。是的,你可以给 Kril 一把枪,是的,它是一次性的。您也可以随时穿上或脱下它。这只是可访问性的冰山一角。如果你愿意的话,你可以完全淡化内容。其余的几乎改变了游戏的每个方面以满足您的需求。你可以增加招架时间、增加克里尔的生命值、减少受到的伤害或减少 Boss 的生命值。您甚至可以选择在每次死亡时不丢失微塑料。
最好的是它们都是可选的并且可以随时更改。如果你想要一段困难的经历,就不要选择其中任何一个。如果你正在与 Boss 的某一阶段进行较量。装备好枪,完成第一阶段,然后立即回到对你有挑战性的部分。如果你想在一个小时内尝试在没有看到第一个敌人的情况下使用你的尸体作为木偶,你可以更改难度以匹配最困扰你的问题,然后随着你对这种类型的了解而更改设置。
另一种螃蟹的宝藏拥有像灵魂一样的粉丝正在寻找的一切。它也具备了成为这款游戏的一切要素,应该推荐给那些询问可以在哪里尝试该类型并且不想立即陷入困境的人。
另一种螃蟹的宝藏对于那些想要进入的人来说是一个梦幻般的灵魂。它的故事讲述和对陌生环境的拥抱使其脱颖而出。另外,它实施了相当广泛的辅助选项,这对于那些有兴趣进行螃蟹冒险的人来说是一种更受欢迎的体验。然而,所有这些积极因素对那些有趣的老板没有帮助,因为他们的能力轮换不多,而且结局也不太合理。即便如此,另一种螃蟹的宝藏它将以其有趣的探索、美丽的环境和独特的外壳机制吸引您。
另一种螃蟹的宝藏现已在 N 上发售意向 Switch、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC。
另一种螃蟹的宝藏
- 评级 -7.5/10
7.5/10
长话短说
另一种螃蟹的宝藏对于那些寻求进入灵魂类的人来说,这是一个奇妙的灵魂类。它的故事讲述和对陌生环境的拥抱使其脱颖而出。
自他们成立以来,是用途更广泛但更难掌握的类型之一。许多开发者试图效仿创造提供艰巨挑战和令人满意奖励的游戏的成功。但似乎最难做好的一件事是他们的设置。大多数都是严峻、绝望、荒凉的后世界末日环境,你,“英雄”,只是想生存下来,让世界恢复正常。那就是哪里又一个螃蟹的宝藏,Aggro Crab 出品,与众不同。在大多数情况下,它是一款梦幻般的灵魂游戏,对于那些想要涉足新近喜爱的流派之一的人来说,这也是一个很好的入门。
在海洋中,你扮演一只小寄居蟹 Kril。他整天穿着他的小贝壳在海岸上度过寒冷的时光。当一个放高利贷的人(他是那些小玩具高利贷者之一)突然出现并告诉克里尔,在新女王的统治下,他现在是。
即使克里尔从未离开过他的小潮汐池,由于一项新的贪婪法令,他的地区现在处于她的统治之下,以获取更多的微塑料,这是海洋居民的新货币形式。因为税务员完全是为了帮助统治阶级,所以他撕开了克里尔的外壳。所以你,作为克里尔,踏上远洋航行之旅,尽一切努力夺回他的外壳,让他回到平静的生活。但这种新的贪婪正在蔓延。它呈现出一种黑暗的形态,给克里尔回归孤独的道路带来了许多挑战。
故事的大部分内容是其他宝藏太棒了。它深入探讨了很少以这种方式探索的主题,并以新的视角重新构建它们。主题包括环境健康、人类行为如何影响生机勃勃的生态系统,以及海洋生物如何艰难地适应新环境。即使有这些更宏大的主题,这也是关于克里尔的个人故事。
克里尔是有缺陷的,他之所以卷入世界的混乱只是因为这对他个人产生了影响。他只是想恢复正常,即使与他互动的每个人可能永远都不会再有那种感觉了。我们在现实世界中每天都会面临这个问题。通过将我们与寄居蟹联系起来来重新构建这一信息是一个很好的框架工具。

但这个故事也有缺陷。在不剧透结局的情况下,它与我们与 Kril 的旅程的结束位置并不相符。结尾的过场动画令人极其失望,因为克里尔并不是我们看到的那个克里尔成长的样子。他的行为与他所说的不符。感觉好像有一些角色成长的时刻被错过了,或者通过游戏玩法是可选的,但最终确实是必需的。最终的结果是,当片尾字幕滚动时,克里尔的回归之旅支离破碎。
即使采用卡通艺术风格,灵魂般的元素依然闪耀。世界上的敌人和头目都非常困难,它们会促使你完全理解 Kril 的工具包。克里尔也有很多东西需要掌握。从他的基本攻击到他的外壳鲜味能力和更多与生俱来的能力。克里尔可以升级并学习独特的能力,使他像椰子蟹一样强大。
随着你的进步,你将收集一种称为微塑料的货币。如今,人们对它如何成为海洋居民的新货币有点太恼火了。这就是你购买消耗品的方式,比如用来扔向敌人的鱼钩和小生物,以附着在你的外壳上并升级。
值得庆幸的是,升级非常简单。选择每个级别可以升级的五个统计数据之一,清楚地定义了 Kril 将如何精确地改进,而不会像其他灵魂一样有任何歧义。 活力将使他的生命值增加 5。鲜味使他的攻击强度提高一定比例,依此类推。另外,您可以购买或定期找到可以让您重新分配的物品如果您认为需要进行更改,则根据需要进行更改。
然后还有另一种螃蟹的宝藏 主要机械师。它以一种很好的方式帮助我们从其他灵魂中脱颖而出:外壳。壳是寄居蟹的典型特征。如果你看到一只没有它的动物,那么它们要么已经长出了壳,要么正处于严重危险之中。这同样适用于此。克里尔一开始没有壳。你很快就会了解到,为了生存,你需要暂时使用乱扔的物品作为替代品。这些物品无处不在。如果你因为外壳破裂而丢失外壳,你不会受到压力。
护盾是你的主要防御方式。每个炮弹都有一定的重量和一定数量的装甲,可以减少你受到的伤害。所以拥有一个会给你一个专业任何向你扔来的东西。每个炮弹也有自己的装甲量,就像物品的耐用性一样。当它达到零时,那个外壳就会破裂并永远消失。您需要快速找到一个新的。它们也是 Kril 的鲜味力量或这款游戏的魔力的来源。

您找到的每个贝壳都具有特定的能力,该能力与该物品的主题很好地契合。例如,您可能会找到打印机的墨盒。这将使克里尔发射烟幕来躲避敌人。您还可以找到一个拉差瓶的旋盖,它可以给 Kril 带来毁灭性的打击。。每个鲜味能力也有一个鲜味电荷。
无论克里尔拥有多少鲜味能量,你都可以使用该能力,并且只能通过攻击来为其充电。这在使用强大的鲜味能力(如酸奶罐的治疗能力)之间创造了一个很好的平衡,同时仍然迫使你留在战斗中。你不能只是坐下来射击汽水罐的气泡能力来削弱强硬对手的生命值,直到他们死亡。
贝壳还为可装备的搭便车者提供服务。在克里尔的冒险中,您会发现许多小生物或物品,您可以将它们附加到三个插槽之一。这就是真正的定制发挥作用的地方,让 Kril 适合您的游戏风格。这些搭便车的人可以增加统计数据,在克里尔死亡时给予他额外的生命,甚至增加他对敌人造成的交错伤害。
但有一个问题。它们的效果仅在克里尔穿着贝壳时生效。因此,当你找到更好的小家伙加入你时,带上外壳就变得更加重要。但遗憾的是,它们不会出现在你装备的任何外壳上。
一些环境特色另一种螃蟹的宝藏是我最喜欢的灵魂般的环境。它们是如此细致,展示了人类粗心造成的破坏,同时又平衡了自然之美。即使你受到类似半人马的攻击或者无论你走到哪里,海马都会向你发射那些小药丸,这些小药丸会膨胀成恐龙,环顾四周的环境很有趣。
海藻森林或珊瑚礁生机勃勃,但也被一些你可能知道的滑稽的非品牌产品所破坏,比如“我向上帝发誓,如果这不是黄油,我真的会失去它。”对这款游戏的热爱和欣赏体现在更小的细节中。 Aggro Crab 的超越让这款游戏感觉像是一款充满激情的游戏。
然而,一个主要卖点几乎是游戏最大的弱点:老板。在克里尔的旅程中,您将与许多头目战斗。有些甚至是可选的。他们的艺术品完美无瑕。有的甚至伟大的灵魂般的老板,就像后来的一位游戏老板,其表现类似于一把斧头的守护猿。
有些是阶段性的变化,有些只是伟大的时刻。但与他们战斗几次后,他们感到空虚。他们的模式几乎太容易预测了。失败常常让人感觉游戏错位,而不是你没有在正确的时间按下按钮以避免攻击的错。

即便如此,另一种螃蟹的宝藏对于那些不熟悉这种类型的人来说非常友好。他们甚至拥有其他类似灵魂也应该实施的机制。首先是检查站。通常,你必须在每个环境中找到月亮蜗牛壳,以作为你冒险穿越不同地点时的检查站。
老板们的情况并非如此。当你被打败后,大多数boss会把你带回到boss房间入口处。这可以让你立即回到行动并节省大量时间,而不会遇到在重置期间对你造成更大伤害的较小敌人的风险。
第二个是其广泛的辅助功能选项。这就是滑稽选项“给克里尔一把枪”发挥作用的地方。是的,你可以给 Kril 一把枪,是的,它是一次性的。您也可以随时穿上或脱下它。这只是可访问性的冰山一角。如果你愿意的话,你可以完全淡化内容。其余的几乎改变了游戏的每个方面以满足您的需求。你可以增加招架时间、增加克里尔的生命值、减少受到的伤害或减少 Boss 的生命值。您甚至可以选择在每次死亡时不丢失微塑料。
最好的是它们都是可选的并且可以随时更改。如果你想要一段困难的经历,就不要选择其中任何一个。如果你正在与 Boss 的某一阶段进行较量。装备好枪,完成第一阶段,然后立即回到对你有挑战性的部分。如果你想在一个小时内尝试在没有看到第一个敌人的情况下使用你的尸体作为木偶,你可以更改难度以匹配最困扰你的问题,然后随着你对这种类型的了解而更改设置。
另一种螃蟹的宝藏拥有像灵魂一样的粉丝正在寻找的一切。它也具备了成为这款游戏的一切要素,应该推荐给那些询问可以在哪里尝试该类型并且不想立即陷入困境的人。
另一种螃蟹的宝藏对于那些想要进入的人来说是一个梦幻般的灵魂。它的故事讲述和对陌生环境的拥抱使其脱颖而出。另外,它实施了相当广泛的辅助选项,这对于那些有兴趣进行螃蟹冒险的人来说是一种更受欢迎的体验。然而,所有这些积极因素对那些有趣的老板没有帮助,因为他们的能力轮换不多,而且结局也不太合理。即便如此,另一种螃蟹的宝藏它将以其有趣的探索、美丽的环境和独特的外壳机制吸引您。
另一种螃蟹的宝藏现已在 N 上发售意向 Switch、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC。
另一种螃蟹的宝藏
- 评级 -7.5/10
7.5/10
长话短说
另一种螃蟹的宝藏对于那些寻求进入灵魂类的人来说,这是一个奇妙的灵魂类。它的故事讲述和对陌生环境的拥抱使其脱颖而出。
