另一个螃蟹的宝藏评论 - 但是为什么要呢?

自成立以来灵魂一直是更通用但难以正确的流派之一。许多开发人员试图遵循创建提供艰苦挑战和满足奖励的游戏的成功。但是,似乎最难正确的一件事是它们的设置。大多数人都是严峻,绝望,荒凉的后世界末日环境,您的“英雄”只是试图生存以使世界正确。那就是那里另一个螃蟹的宝藏,由Aggro Crab,使自己与众不同。在大多数情况下,这是一个奇妙的灵魂般的样子,对于那些想要将脚趾浸入新挚爱的类型之一的人来说,这也是一个很好的条目。

坐落在海洋中,您像一个小的寄居蟹,克里尔(Kril)一起演奏。他花了很多时间在小贝壳的海岸上放松。当一条贷鲨是那些孩子玩具鲨鱼头上的鲨鱼,突然出现并告知克里尔,他现在是逾期税

即使克里尔(Kril)从未离开过他的小潮汐池,他的地区现在也遵循了一项新的贪婪法令,以获取更多的微塑料,这是海洋居民的新货币形式。而且由于税务人员全都是为了帮助统治阶级,所以他撕开了克里尔的外壳。因此,当您作为Kril时,您继续进行海洋,尽一切可能使他的外壳恢复原状,以便他可以恢复和平的生活。但是这种新的贪婪正在蔓延。它采取了一种黑暗的形式,它在Kril的道路回到孤独的道路上引入了许多挑战。

在大多数情况下,其他螃蟹的宝藏很棒。它介入很少以这种方式探索的主题中,以新的角度重新构建它们。诸如环境健康之类的主题,人类行动如何影响充满活力的生态系统以及海洋生物的生命如何严厉地适应新环境。即使以这些更宏伟的主题,这也是关于Kr​​il的个人故事。

克里尔(Kril)有缺陷,只参与了世界混乱,因为它亲自影响了他。即使与他互动的每个人都可能永远不会让这种感觉恢复原状,他也只想恢复正常状态。我们每天都在现实世界中面对这一点。通过将我们连接到寄居蟹是一个很棒的框架工具来重新标记此消息。

但是这个故事也有缺陷。在不破坏结局的情况下,它与我们与Kril结束的旅程的确并不匹配。结局过场动画令人震惊,因为奎师尔不是我们观看的葡萄酒的成长。他的举动与他说的不符。结局感觉就像错过了一些角色成长时刻,或者是通过游戏玩法的可选,最终确实需要。最终的结果是克里尔(Kril)在荣誉奖金时的破碎之旅。

即使有卡通式的Artstyle,灵魂般的元素也会闪耀。世界的敌人和老板很困难,将促使您完全了解Kril的套件。克里尔(Kril)也有很多掌握。从他的基本攻击到他的外壳鲜味的能力和更先天的能力。可以升级Kril并学习独特的能力,使他像椰子蟹一样强大。

随着您的进行,您将收集一种称为微塑料的货币。如今,关于这是海洋居民的新货币的鼻子,这也有点像。这就是您将购买诸如钓鱼钩等消耗品的方式,以扔向敌人和小动物,以固定在壳上并升级。

值得庆幸的是,升级非常简单。选择可以在每个级别上升级的五个统计数据之一清楚地定义了如何确切地改善奎尼,而没有像其他类似灵魂一样的歧义。 活力将使他的健康增加五个。乌米(Umami)以一定比例的比例使他的攻击更加强大。另外,您可以购买或定期找到让您重新分配的物品升级点如果您认为需要更改内容,请根据需要。

然后是另一个螃蟹的宝藏 主要机械师。它有助于以一种很好的方式脱颖而出:壳。壳是寄居蟹的定义特征。如果您看到一个没有它的人,他们要么已经超越了外壳,要么处于严重的危险之中。这里也适用。克里尔起初没有外壳。您将很快了解到这一点才能生存,您需要使用垃圾物品来替代。这些物品无处不在。如果您丢失外壳,则不会被按下。

透明是您的主要防御形式。每个外壳都有重量和一定量的装甲,可减少您造成的伤害。所以拥有一个会给你一个专业防御线从任何扔给你的东西。每个外壳也都有自己的装甲量,就像物品的耐用性一样。当它达到零时,该外壳被打破并永远消失了。您需要快速找到一个新的。它们也是Kril的Umami Powers或该游戏的魔力的来源。

您发现的每个外壳都具有特定的功能,该功能以该项目为主题。例如,您可能会找到打印机的墨盒。这将使Kril射出一个烟雾屏幕以躲避敌人。您还可以找到一个sriracha瓶的扭曲上衣,这给克里尔带来了毁灭性的旋转攻击。每个鲜味的能力也都有鲜味。

您可以使用该能力来为Kril所拥有的许多鲜味收费,并且只能通过攻击来为它们充电。这在使用强大的鲜味能力(例如酸奶罐的康复能力)之间创造了一个很好的平衡,同时仍强迫您继续战斗。您不能仅仅坐下来射击苏打水的泡泡能力,以使艰难的对手的健康状况降低,直到他们死了。

炮弹还为可式的搭便车者服务。在Kril的冒险中,您会发现很多小动物或物品,您可以将其附加到三个插槽之一。这是真正的自定义与使Kril合适的游戏风格发挥作用的地方。这些搭便车者可以增加统计数据,为克里尔(Kril)逝世,甚至增加他对敌人造成的交错损失。

但是有一个渔获。仅当克里尔戴外壳时,它们的效果才适用。因此,随着您发现更好的小家伙加入您的行列,请打开外壳变得更加重要。但是,很遗憾,他们不会出现在您装备的任何外壳上。

其中一些环境另一个螃蟹的宝藏是我最喜欢的灵魂般的环境。它们是如此的细节,并显示了人类粗心的破坏,同时平衡了大自然的美丽。即使您被类似半人马的攻击龙虾或者,无论您走到哪里,都会向您射击那些小药丸的海马,环顾四周都很有趣。

海带森林或珊瑚礁是充满活力的,并被热闹的非品牌版本的产品破坏,您可能知道,例如,“我向上帝发誓,如果不是黄油,我会严重丢失它。”对此游戏的爱与赞赏是较小的细节。 Aggro Crab超越并超越了,使这款游戏感觉就像是一种充满激情的游戏。

然而,一个主要的卖点几乎是游戏的最大弱点:老板。在Kril的旅程中,您会战斗很多。有些甚至是可选的。他们的艺术品是完美的。有些甚至向致敬对于伟大的灵魂般的老板,就像后来的一个游戏老板一样斧头的监护人猿。

有些有阶段变化,而另一些只是盛大的时刻。但是他们在与他们战斗几次后感到空洞。他们的模式几乎是可以预见的。失去通常感觉就像是在适当的时间不按按钮避免攻击的情况下不按按钮的错误而不是错过的。

即使那样,另一个螃蟹的宝藏对于那些不熟悉这种类型的人来说,非常友好。他们甚至具有其他灵魂也应该实现的机制。第一个是检查点。通常,您必须在每个环境中找到一个月球蜗牛外壳,以作为检查点,当您冒险穿越不同的地区。

老板并非如此。被殴打后,大多数老板都会让您回到老板的房间入口。这使您可以立即恢复动作,并节省了很多时间,而没有遇到较小的敌人的风险,这些敌人在重置期间会更加伤害您。

第二个是其广泛的可访问性选项。这是可笑的选项,“给克里尔枪”发挥作用。是的,您可以给Kril枪,是的,它是一声的任何老板。而且,您也可以随时随地将其取下或关闭。这只是冰山一角,可访问性。如果您愿意,一个人完全使内容完全琐碎。其余的几乎改变了游戏的各个方面以满足您的需求。您可以增加招架时间,增加Kril的健康状况,减少损害或减少老板健康状况。您甚至可以选择每次死亡时都不会失去微塑料。

最好的事情是它们都是可选的,可以随时更改。如果您想要一个艰难的经历,那就不要选择任何一个。如果您要在老板的一个阶段击败头。装备枪,爆炸第一阶段,然后立即回到挑战您的部分。而且,如果您只想在没有第一个敌人的情况下将脚趾浸入脚趾一个小时,则可以改变困难的困难,然后随着您在类型上变得更好而更改设置。

另一个螃蟹的宝藏拥有灵魂般的粉丝正在寻找的一切。它还可以向某人推荐那个游戏,询问他们可以在哪里尝试这种类型的人,并且不想立即在深处潜水。

另一个螃蟹的宝藏对于那些希望进入的人来说,是一个奇妙的灵魂。灵魂。它的讲故事和对陌生环境的拥抱使它脱颖而出。另外,它实施相当广泛的可访问性选项使其对那些有兴趣进行小螃蟹冒险的人来说是更热情的体验。但是,所有这些肯定都没有帮助有趣的老板,这些老板没有太多的能力旋转和结局并没有真正加起来。即使那样,另一个螃蟹的宝藏将吸引您有趣的探索,美丽的环境和独特的外壳机制。

另一个螃蟹的宝藏现在可以在N上使用Intendo Switch,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X/S和PC

另一个螃蟹的宝藏
  • 评分 - 7.5/10

7.5/10

tl;博士

另一个螃蟹的宝藏对于那些想要进入Soulslikes的人来说,是一个奇妙的灵魂。它的讲故事和对陌生环境的拥抱使它脱颖而出。