从不起眼的《反恐精英》起步,到成为一名电子竞技多面手和深受喜爱的内容创作者。乔丹·吉尔伯特(Jordan Gilbert)是谁,也被称为“n0thing”,他今天在做什么?
如果您是 Valve 首屈一指的第一人称射击游戏 CS:GO 竞技方面的粉丝,那么您很可能听说过曾经令人畏惧的美国传奇人物的名字。乔丹“n0thing”吉尔伯特多年来一直是北美舞台的代言人,他仍然是有史以来最具标志性的《反恐精英》玩家之一。这位 32 岁的球员仍然被认为是北美有史以来最好的职业选手之一,尤其是 Cloud9 的传奇人物,尽管他在退役后参与了多个电子竞技事业。
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吉尔伯特以说话温和、脚踏实地而闻名,他的性格一直非常讨人喜欢,这让他受到了大批粉丝的喜爱。他迅速成为职业界最受欢迎的球员之一,积累了数十万粉丝,甚至出现在乔·罗根体验播客上。 n0thing 甚至通过他的“Flashbang Dance”(以音乐包形式提供)在游戏中永垂不朽。
此外,n0thing 也被认为是《反恐精英》最初的“短王”之一。据前球员透露吉尔伯特本人身高 5'7'™'',即身高约 1.71 米。 n0thing's height 最为人所铭记的是 2019 年芝加哥 IEM 上臭名昭著的盒子事件,吉尔伯特在该事件中担任国际广播分析师。在讲台环节,人们看到这位美国人站在一个盒子上,这是一种传统的电视技术,用于让评论员在身高差异的情况下不那么引人注目。在 Reddit 的一篇帖子揭露这一事实后,该盒子第二天就被删除了,导致粉丝们对 ESL 的过度反应感到好笑。
n0thing 的《反恐精英》起源
n0thing于2007年在《反恐精英1.6》中开始了他的职业生涯,并从2008年开始为Evil Geniuses效力了四年,并在18岁时获得了他的第一份职业合同。他令人印象深刻的机械天赋帮助Evil Geniuses登上了国际舞台的上层,不久之后n0thing就声名鹊起。吉尔伯特被评为 2008 年最佳新人,并于 2008 年和 2009 年被评为北美年度电子竞技选手。 2010 年,HLTV.org 将 n0thing 评为年度最佳选手第 11 位,领先于 Richard“Xizt”Landström 和 Danylo“Zeus”Teslenko 等传奇人物。
EG 解散后,n0thing 花了一年时间从一支队伍跳到另一支队伍,并于 2013 年 8 月加入 Complexity,与 Spencer“Hiko”Martin、Kory“semphis”Friesen、Mike“shroud”Grzesiek 和 Sean“sgares”Gares 一起加入美国超级队伍,这是美国超级队伍的首次尝试。该团队在 Complexity 待了近一年,在美国与 iBuyPower 展开了强有力的竞争,并在欧洲取得了扎实的成绩。 2014 年 8 月,五人组加入了现在位于洛杉矶的传奇组织 Cloud9,该组织将成为 n0thing 余下职业生涯的家。
一个年轻的n0thing是北美历史上最伟大的天才之一。
图片来源 – Fragbite |庞图斯·埃斯基尔森
n0thing 迁移到 Cloud9 以及 Hiko 争议
n0thing 为 Cloud9 效力了三年多,随着球员的加入和离开,n0thing 成为了球队的代言人。然而,他在洛杉矶的时光并非没有争议。 Hiko 在年底以一种颇具争议的方式离开了团队,几个月后他在 Twitch 直播中发泄了自己的不满。马丁感叹团队中存在“奇怪的动态”,角色和游戏风格混乱,而且普遍不愿意纠正错误。虽然彦并不讨厌任何东西,正如许多人声称的那样,但吉尔伯特是他指控的目标是一个公开的秘密。这归结为所谓的动机问题,但团队的其他成员坚持吉尔伯特并迫使彦出手。
随着 Ryan 'œfREAKAZOiD' Abadir 和 Tyler 'œSkadoodle' Latham 的签约,Cloud9 终于在 2015 年 4 月找到了自己的最终状态。在 sgares 的带领下,以及 n0thing 和 shroud 的强劲表演,这个穿着背心的五人组合将成为每个人最喜欢的失败者,并为“Cloud9 夏天”注入活力。在 CS 早期最具标志性的赛事之一中,整个 2015 年夏天,n0thing 都在顶级赛事中获得了三个第二名和前四名,尽管无法获得冠军。吉尔伯特在那些炎热的夏天开始建立自己的传奇,在 2015 年 ESWC 上头上戴着冰袋来对抗炎热和发烧,同时在个人表现上领先他的团队。
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2015 年底的困境意味着 sgares 离开,为年轻明星 Jake“Stewie2k”Yip 留下了一个空位,fREAKAZOiD 紧随其后,被 Timothy“autimatic”Ta 取代。 n0thing 曾经是该地区的后起之秀,现在是一支由美国年轻天才组成的团队的导师,他们的目标是挑战欧洲精英团队。由于这些变化,2016 年 10 月,n0thing 终于赢得了他的第一个大型国际赛事冠军,帮助他的球队获得了 ESL 职业联赛第 4 赛季的冠军。大约在同一时期,n0thing's 的刀具收藏开始引起社区的关注,这位美国人通过粉丝捐赠和个人收入收集了 50 多把不同的刀具。
n0thing 在 ESWC 上保持冷静,带领 Cloud9 获得第二名。
图片来源 – ESWC。
n0thing职业生涯的结束
不幸的是,随着这位美国步枪手为才华横溢的队友腾出空间,他的表现逐渐恶化,他在名单上的时间即将结束。 Cloud9 连续几个月跌跌撞撞,未能复制在职业联赛中取得胜利的状态,最终发现自己受到 OpTic 和 Liquid 的挑战,争夺北美地区的榜首位置。 ESL One科隆站是n0thing的绝唱:Cloud9从0-2的开局中恢复过来进入季后赛,并随后淘汰了NiP和NAVI。吉尔伯特在决定性的 1v1 比赛中获胜,将他的球队送入总决赛,并以标志性的方式庆祝。
最终,Cloud9 未能击败占据统治地位的 SK 夺得冠军,并在克拉科夫 Major 的季后赛中失利。随后,n0thing 因其与 shroud 的令人失望的表现而被踢。吉尔伯特被塔里克·“塔里克”·塞利克接替,后者接管了 IGL 的职责,而加拿大人则将自己的位置留给了威廉·“RUSH”·维尔兹巴。签约 OpTic 二人组的决定最终取得了巨大成功,不到六个月后,Cloud9 就击败 FaZe 夺得了 ELEAGUE Major 波士顿奖杯,至今仍是唯一一支获得此殊荣的北美队伍。
n0thing 不再参加职业比赛,作为 NRG、Complexity 和 MOUZ 的替补,并在接下来的几年中参加 ESEA 和公开预选赛。尽管吉尔伯特在职业生涯结束时没有获得任何 MVP 头衔,只获得过一场大型赛事的胜利,但他仍然被认为是他那个时代最有影响力的选手之一,因为他的 Cloud9 阵容让北美名声大噪,而当时非欧洲的 CS:GO 还被认为只是一个笑话。此外,根据 esportsearnings.com 的数据,n0thing 在他的职业生涯中获得了近 300,000 美元的奖金。
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现在n0thing在做什么
自从从CS:GO退役以来,n0thing已经以多种形式涉足服务器内外。 2020 年,他将自己的才华带到了《VALORANT》中,参加了一系列邀请赛和慈善活动,尽管他从未在 Riot Games 的射击游戏中追求职业生涯。 2017 年担任替补后,吉尔伯特开始担任多个国际反恐精英赛事的分析师和评论员。 2018 年,他与 Cloud9 的替代者 tarik 一起成为备受批评的 CSPPA(反恐精英职业玩家协会)的创始成员之一。
今天,n0thing 几乎每天都在直播抽搐,他尝试了《CS:GO》和《VALORANT》,拥有一群从 Cloud9 时代起就一直关注他的热情粉丝。吉尔伯特与 fl0m、fREAKAZOiD 和其他老队友一起参加 FPL 或 FaceIT Premium 比赛的情况也并不罕见。此外,n0thing 也经常出现在 Cloud9 的社交媒体上,这位前步枪手跟踪该组织在 2022 年 IEM 达拉斯站上的新俄罗斯阵容的冒险经历。
IEM 芝加哥赛上什么都没有。
图片来源:ESL |卡尔顿·比纳
n0thing 的十字准线设置
在 CS:GO 中,n0thing 使用以下十字线设置:
- 绘制轮廓 – 1
- 阿尔法 – 255
- 颜色 – 1
- 蓝色 – 50;绿色 – 250;红色 – 50
- 点 – 0
- 差距 – 1
- 尺寸 – 3.5
- 风格 – 4
- 厚度 – 1
n0thing's 键盘和鼠标
n0thing 选择的键盘是 HyperX Alloy Elite,尽管近几个月他也尝试过 ROG Strix Scope RX。对于鼠标,n0thing 使用定制的罗技 G100S,配有定制传感器、重量、主板和附加伞绳。设置是:
- 分辨率 – 1600
- 灵敏度 – 0.50
- EDPI-800
- 变焦灵敏度 – 1.00
- 赫兹 – 500
- Windows 灵敏度 – 6
- 原始输入 – 1
- 鼠标加速 – 0
n0thing 的显示器和视频设置
n0thing 的显示器是 Alienware AW2521H,具有 75% 的数字振动度。尽管他职业生涯的大部分时间都在玩 1024×768 的游戏,但他的游戏内视频设置目前是:
- 分辨率 – 1920×1080
- 纵横比 – 16:9
- 缩放模式 – 本机
- 色彩模式 – 计算机显示器
- 亮度 – 100%
- 显示模式 – 全屏
此外,他的图形设置是:
- 全局阴影质量 – 高
- 模型/纹理细节 – 高
- 纹理流 – 禁用
- 效果细节 – 高
- 着色器细节 – 非常高
- 增强玩家对比度 – 已启用
- 多核渲染 – 已启用
- 多重采样抗锯齿模式 – 8x MSAA
- FXAA 抗锯齿 – 禁用
- 纹理过滤模式 – 三线性
- 等待垂直同步 – 禁用
- 运动模糊 – 禁用
- 三显示器模式 – 已启用
- 使用 Uber Shader – 已启用
