Transport Fever 3 展示了地图生成、地形类型等

今天,Urban Games 首次展示了备受期待的即将推出的管理模拟器《Transport Fever 3》的新图形、游戏系统和核心机制。

《狂热运输 3》早期洞察的第一集全部是关于模拟游戏的原生环境,包括地图生成、地形类型和气候带。这些功能不仅有助于塑造整体游戏玩法,而且还为玩家在开始掌握机制时提供了需要克服的新挑战。

地图生成系统已完全重做,现在利用基于节点的技术来创建在同一张地图中彼此无缝融合的区域,使每次游戏都有不同的感觉。游戏内的地图编辑器可让您执行几乎所有操作,从导入高度图到从头开始雕刻自己的景观。

该系列的最新作品还将引入功能齐全的白天和夜间模式、新的物理天空、动态照明和反射水面,以打造更加身临其境的游戏世界氛围。发布后还将提供完整的模组支持和大量自定义选项。

如果您以前从未玩过《狂热运输》系列,那么这是一款模拟游戏,具有完全模拟的定居点和工业,所有这些都根据玩家的决定而发展。如果有机会,每个定居点都可以发展成为一座主要城市,并且它们都有超过 250 种不同的交通设备供玩家尝试。

发布后,它将具有三种游戏模式:大亨模式、战役模式和沙盒模式。这些模式是通过听取社区反馈并观察玩家如何最喜欢以前的游戏来选择的。

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《狂热运输 3》将于 2026 年在 PC 上发布、PS5 和 Xbox Series X|S。有关类似游戏的更多新闻,请查看 Worldwide Rush 演示版和即将推出的《Seafarer: The Ship Sim》。