总会有开发者根据之前的游戏来塑造他们的恐怖游戏。 《生化危机》是有史以来最伟大的游戏之一,并且有许多类似的游戏试图效仿它的独特之处。充满了卡普空杰作中熟悉的方面。从固定的摄像机角度到复杂的谜题。坦克控制和零星的保存点。毫无疑问,这不是抄本。是的,它的灵感就在它的袖子上,但它也是它自己的游戏。
我很幸运能够玩完《Tormented Souls 2》的开头几个小时。令我印象深刻的是,与第一部作品相比,它的视觉效果有多么出色。环境细节错综复杂,灯光在营造紧张气氛方面发挥了巨大作用。赫斯别墅让人想起阿克雷山脉深处的豪宅。有些时候,你在空荡荡的大厅里徘徊,突然间,当一个怪物冲破门来,试图将你活活咬死时,你吞下了舌头,尿了自己。
你和你的妹妹到达赫斯别墅。安娜一直有可怕的幻象,作为一种应对机制,她画下了她所看到的东西。你扮演卡罗琳,她的姐姐。据说,去尼姑庵寻求庇护会让一切变得更好。小睡一会儿后,你醒来发现安娜失踪了。不久你就意识到别墅里居住着一个邪恶的邪教。他们一直在等着抓住安娜,而你直接把她带到了他们身边。
卡罗琳昏倒了,醒来时发现自己躺在医院的病床上,身体深处有无数的针头。将它们拉出来后,你就确定了方位并去追安娜。一开始你什么都没有,也没有真正的方向。这是我喜欢《Tormented Souls 2》的一件事。墙上的海报上很少出现教程(例如如何使用射钉枪)。您的目标更多的是记住您进行过哪些对话。总有一张值得信赖的地图,向您显示上锁的门、问号和兴趣点。
在生存恐怖游戏中,库存管理总是受到如此严格的限制。值得庆幸的是,卡罗琳几乎可以携带她想要的任何东西。有随机的笔记和物品来帮助解决谜题;可以治愈你的健康物品;弹药;等等。你很快就能找到射钉枪,以及近战用的锤子。还有一个打火机可以照亮黑暗。这些关键项目可以设置快捷方式,并为它们配备正确的类似物是一个简单而有效的想法。
参见:NRG s0m:“有很多怀疑者……所以我对比赛感到很兴奋,并准备好展示我的价值,我做到了”
《Tormented Souls 2》的恐怖在需要的时候会变得更加强烈。不依赖跳跃恐慌。这种紧张是通过寂静产生的,微妙的声音和黑暗的角落创造了从未存在过的东西。气氛非常好。这比奇怪的怪物本身更令人不安,然而,当你面对一个怪物时,你最好希望自己保持安全距离。使用这些固定的摄像机角度,用射钉枪拍摄一个可能会很可怕,因为它们可能隐藏在您看不到的先前区域中。
说到《Tormented Souls 2》中的摄像机角度,大多数地点确实都有固定的视图,然而,有时摄像机会随着你沿着长长的走廊移动,并提供更大的规模感。如果没有光,徘徊在阴影中可能意味着卡罗琳的终结,因为黑暗会扭曲你的视野。重要的物品会闪烁白色光芒,吸引您去捡起它们,并且可以与许多其他兴趣点进行互动。赫斯别墅是一座迷宫,你探索得越多,事情就越奇怪。

谜题也是迄今为止最强大的功能之一。许多要求你找到多个物品并用你的大脑跳出框框思考。有很多上锁的门需要不同的钥匙,其中之一凸显了《Tormented Souls 2》游戏玩法背后的智慧。我被困了一段时间,因为我找不到任何锁着的门的钥匙。其中一扇锁着的门上有一把生锈的挂锁,在我的脑海里,我需要一把钥匙。沮丧了一段时间后,我想到了用锤子敲它。
它打开并带领我进入一个全新的领域。我本应该早点考虑这样做的,但我陷入了需要钥匙的心态,以至于我没有用我的直觉来打开它。 《折磨的灵魂 2》很聪明,双重效果添加了一些小细节,将老式恐怖带入了现代。您可以选择自动保存,这样您就不会丢失磁带录音机上保存的大量进度。还有难度设置可以使敌人变得更弱。尽管玩了两个小时,但我很高兴能玩更多。
《折磨的灵魂 2》有望继续精彩。尽管没有达到 Bloober Team 的《寂静岭重制版》或《克洛诺斯:新黎明》等其他游戏的高度,但其视觉效果非常出色。谜题很巧妙,环境也经过精心设计。我喜欢在这样一个限制性的世界中自由的感觉。虽然表演有点老套,但我仍然对正在发生的事情投入巨大。还有一个多月的时间,我将开始倒计时,直到我能玩到完整版本。
《Tormented Souls 2》将于 10 月 23 日登陆 PC。
