每月更新:5月及以后发布的Rogues,从怪物火车到夜行者

现在是时候进行一次每月更新的时候了,您很高兴,因为我们展望一个充满动感的五月,里面充满了有趣的游戏机,gameLites和其他奇怪而可怕的Roguish实验。

毋庸置疑,这个月的大一个显然是Elden Ring:Nightreign,它在第29位击中PC和游戏机。这是涉足这些每月综述的最引人注目的游戏之一,但是这是一款使用GameLike启发的游戏机制,即使它没有完全识别为一个游戏。无论如何,我什至都不会试图阻止基兰玩地狱,因此您可以期望我们有很多覆盖范围,这是对他的fromsoftware痴迷的副作用!

除此之外,还有很多要告诉您的事情,但是在此之前,我想提请您注意四月的更新,现在已经完成了几个月份的发行版,其中包括Astral Apescent的Big 2.0内容下降以及接近Infinity的惊喜推出。点击上面的链接以获取所有DEET,或者继续阅读以了解5月份发布的所有Roguish游戏(包括此功能的第一个 - 独家确认正式发行日期,在此情况下,在5月27日的《 Aaru》中)。

|红色Nexus游戏| 5月1日| PS4,PS5,Xbox |这次令人愉悦的小帕钦科主题冒险一直是我个人的最爱之一,我通过及早进入PC(和Switch)的完整发行播放它。现在,Peggle-ish Rogue即将进入PlayStation和Xbox平台,因此请注意游戏机所有者,尤其是如果您本月您追捕具有魅力的东西时。

| Alvios游戏| 5月2日| PC(Win)|在早期访问之后,这位魔术驱动的第三人称合作射击手已经准备好进行大型1.0更新和游戏的最后挑战:撕裂的领主。维勒姆(Vellum)让您控制一个浮动的向导,该向导必须在奔跑过程中从强大的咒语书中解锁能力,同时还挑选了敌人的不同优势 - 这是一个有趣的转折,可以提高体验的合作范围。

|蹦床故事| 5月2日| PC(Win)|我流血的幸运成为房东,因此我很想看到迷宫老鼠的结果。实际上,我很感兴趣,以至于我前几天填写了评论代码请求,因此在适当的时候期待我的某些内容。开发人员不仅具有良好的往绩,而且前提是狂热的子弹天堂中的迷宫和暂停时间 - 听起来很棒。

|昏昏欲睡的磨坊工作室| 5月5日| PC(Win)|Drop Duchy的演示对我来说是一个糟糕的时光,现在仍然陷入了我想要/需要/希望玩的大量游戏列表后面,但我喜欢将Deckbuilding与Tetris Inspred Inspired Guzzling混合使用的概念。就是这样,我非常期待这个几乎已经播出的完整发布。

|金醇COSP游戏| 5月5日| PC(Mac,Win)|神与恐怖有真正的棋盘游戏氛围,但我也在这里是为了支撑事物的核心概念。这个想法是要从不同文化中起草神话人物,并在防御攻击地球的宇宙实体时找到协同作用。

| Drac Blau Studios | 5月5日| PC(Lin,Mac,Win)|塔防御力学和游戏机游戏循环像两件事一样,可以很好地融合在一起,如这里所示。 Rogue Kingdoms是一款外观可爱的Gamelite Tower防御游戏,具有漂亮的艺术,看起来像混乱但引人入胜的游戏玩法。

| HyperStrange | 5月6日| PC(Win)|另一个希望模糊游戏型,灵魂般和动作冒险之间的界线的游戏是成群的饥饿。老实说,我不确定它在尺度上的位置,但是无论如何,我都会发现这种早期访问动作RPG的潜力。

|螳螂| 5月7日| PC(Win)|出没甲板上的氛围简直就是完美无缺,我喜欢您作为一个鬼屋玩耍的设置,希望引诱讨厌的人类。在调查了这一问题之后,我不得不说,我也很喜欢等距的观点和艺术风格,以及它如何运用受害者的命运。有时候会很糟糕,因为我希望大量的出没牌能再次证明。

|海玻璃游戏| 5月7日| PC(Win)|另外,如果您更喜欢更具宿命论的东西,您可以从字面上和形象上骰子骰子……

| fojogames | 5月8日| PC(Lin,Win)|正是棕褐色的艺术风格首先引起了我的注意,但是我探索了设置及其处决,就越感兴趣。 Break围困的中心前提是,您可以控制一条正在奔跑的火车,并试图使用甲板建造和RTS战斗的有趣融合来通过邪恶帝国的力量爆炸。

|并行45场比赛| 5月8日| PC(Win)|看?我们又在这里;塔防御/配子岩协同作用从未错过。 Tower Dominion是此组合中的另一个好看的例子。

|温柔的巨型游戏| 5月9日| PS5,Switch,Xbox |SpiritFall会得到提及,因为Kinix如果我不花点时间来赞美这个光滑且制作精良的动作平台(如果您想阅读更多的话,这是他的评论)。看到一个抛光的独立流氓做出加速并获得跨平台发布总是很高兴的!

| Autremelon | 5月9日| PC(Win)|我将这个纯粹基于引人入胜的主题包括在内,这使您试图逃脱一座燃烧的建筑,以不断重新安排自己……

| void指针| 5月9日| PC(Win)|同样,独立和同样的the轨道也是Dino Path Trail。这被描述为在狂野的西部背景下设置的“无情的生存游戏”,但是,它的原因是……原因是……原因?不过,我仍然在这里……有可能。

|保持游戏| 5月9日| PC(Win)|如果您身上有另一个幸存者般的动作 - 绿木,那么Ketz:Galactic霸主看起来可能是另一个不错的选择,这要归功于其科幻幻想的环境,混乱的游戏玩法和RPG Trimmings。

|困倦的哨兵| 5月13日| PC(Win)|Brotato的影响力在整个Gunbot的外交上都具有很大的作用,但这对喜欢幸存者和自动射击者的任何人来说都是一件好事。

| QDOS | 5月14日| PC(Win)|有时,这是最简单的概念,证明了最有效的概念,而我只是想让不要弹出泡沫。实际上,我不确定关于这个问题还有很多要说的…

|蚂蚁车间| 5月15日| PC(Win),PS5,Switch,Xbox |得益于威尔士互动的支持,这款引人入胜的Deckbuilder将在本月跨PC和控制台平台同时登陆。游戏的目的是使用您的甲板增长迷宫,然后您必须收获资源。听起来有些含糊地回忆起Loop Hero(绝对是宝石,FWIW),我渴望看到这个自动播放的方式……

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|悲伤的插座| 5月19日| PC(Mac,Win)|争夺本月Gamelike发行的霸主是9个国王,这是一个王国建造者,您必须在这里建造强大的军队,然后将它们与富豪敌人的敌人粉碎。我不仅进入像素艺术视觉效果,而且是闯入,军队抬高,而疯狂的协同作用听起来像是我的茶。

| nanoo | 5月20日| PC(Mac,Win)|有了这样的名字,您知道游戏意味着生意。 Babel塔没有饥饿的美学,但这就是相似之处的结局。相反,这是希望将暗黑破坏神和吸血鬼幸存者的最佳方面融合在一起。我说,祝您好运。

|闪亮的鞋子| 5月21日| PC(Win),PS,Switch,Xbox |独立游戏机并不经常获得续集,但是当您享受与原始怪物火车一样多的成功时,您会明白为什么Shiny Shoe会想在其中再搭配。这场基于火车的天堂与地狱之间的多层次战斗将于本月前往PC和控制台,我们希望很多人都会登上船。

| Springleaf | 5月22日| PC(Win)|可爱而简单的视觉效果,耕种模拟方面,鸽子赛车和配子物元素。我需要说更多诱惑你吗?

| Lucapy Studio | 5月23日| PC(Win)|这个外观具有丰富而抛光的动作 - 绿色,带有可爱的像素艺术和许多子弹地狱风格的战斗。战斗敌人,死亡,改进,然后再次走得更远。您现在就知道演习!

|工作室大会| 5月27日| PC(Win)|接下来,我很高兴确认AARU的发行日期,该书将于5月27日在PC上发布,正如开发人员Amenti Studio今天向我们确认的那样!该等距ACTION-RPG是一种有节奏的Gamelite,专注于战斗和陷阱。然而,最吸引人的是环境,它将古埃及神话与科幻元素融合在一起,以创造出新鲜却又熟悉的东西。希望本月晚些时候在《阿鲁书》上获得更多信息。

| Ryseup Studios | 5月27日| PS5 |在5月底之前,由于PlayStation所有者即将在RoboQuest上获得诱人的双重手套,这是PlayStation的所有者,这是一个错误的GameLite射手之一。

|盒龙| 5月28日| PC(Win)|该游戏的开发人员称其为“具有战略游戏的灵魂的游戏型甲板甲板”,并且该描述非常牢固地引起了我的注意。我对这种环境特别感兴趣,这种环境捍卫了一个城市,因为它下降到了地球的核心,而且在眼睛上,艺术风格也很容易。

Elden Ring:Nightfreg|来自软件| 5月29日| PC(Win),PS,Xbox |一年中最大的游戏之一就是将拥有强大的Roguish元素,从软件准备提供Elden Ring:Elden Ring:NightReign在5月底。这项独立的合作冒险是在乔治·RR马丁(George RR Martin)制作的幻想世界中设定的,看起来绝对令人惊叹。如上所述,Kieran是一个巨大的灵魂般的书呆子,因此您可以在此处对此进行报道。

|虚拟寓言| 5月30日| PC(Mac,Win)|现在,在食物链另一端的东西,但对您来说同样有趣。征服土地看起来像是Inkulinati和Crusader Kings之间的十字架,但它并不真正喜欢这两个游戏。不过,它看起来像我的果酱,所以我现在将其粘在OL'Indlist上…

| Stray风筝工作室| 6月17日| PC(Win)|wartorn的创造者具有一些认真的证书(例如,流浪风筝的Paul Hellquist是Bioshock的首席设计师),因此,我渴望看到他们在这种混合游戏中所烹饪的东西。目前,我们将根据元素承诺将浸入式游戏玩法,咬合大小的策略与幻想生物作斗争。

| Veewo游戏| 7月17日| PC(Win)|在此阶段,Veewo只准备了Neon Abyss 2的PC版本,还值得记住的是,它将首先在早期访问中发布。游戏机上的双棒射手迷将不得不等待更长的时间。但是,根据我的第一印象,等待可能值得。

|雷姆| 7月22日| PC(Win)|在远处可能有些偏离,但是我们有一个发布日期,因此可以在此处进行裁员。破坏2希望获得第一场比赛的最佳方面,并为更大的观众带来体验。您可以找到有关原始动作RPG的更多信息。

| RAGESQUID |延迟| PC(Win)|我一直很喜欢赛车上的后代赛道,而下坡的游戏玩法即将在今年四月重返赛场,但重点是一项新的但同样危险的极端运动:滑雪板。当一个在我的N64上长大的1080播放的人时,我肯定会喜欢这些斜坡。

档案!

2025年4月:我没想到Blue Prince会提供如此惊人的单人经历;我终于在最后一个人中检查了Gamelite模式:Remaster击中PC之后的第二部分;当Lonestar尽早进入时,我感到惊讶,但非常愉快。 Soulslinger和Kiborg都提供了体面的中音配子仪的练习者。接近无限在月底之前露面!

2025年3月:今年3月,有一系列令人眼花plo乱的Gamelike发行版。亮点包括狭窄空间中的骑士:流氓:基因,分裂,金属带来,无效的守夜,33个不朽的人,统治者和北端。 phew(还有更多我可以包含的东西,因此请点击健康选择的链接)。

2025年2月:在包括《地牢和宣誓》中的Die在内的亮点,今年2月非常受人尊敬,可供选择多种选择。但是,我认为本月我最喜欢的游戏是Rift Wizard 2,这是一个基于钉子的巨大的游戏,旨在制作一本能够扮演各种粗俗怪物的咒语书。

2025年1月:这一年已经开始了许多游戏的选择,因此在包括一个名为“残酷的射手”,“ jotunnslayer”和“弹球风暴”之类的坚韧射击者的链接中,链接了:lokanta:lokanta(都非常不同的游戏)和OMG单词,一个有趣的小词流氓享受了享受。最黑暗的地牢二世的新活动模式也不是很小的事情,该模式在1月也与新DLC一起发行。

2024年11月和12月:这份档案符号的两次账单充满了出色的游戏。杰出的游戏无疑是QUD的洞穴,该洞穴终于在早期进入后终于准备就绪。但是,还有更多的事情发生,战斗塑造者,芭芭利昂(Ballionaire),乔普(Chop)叔叔的火箭店和Magicraft也发起了。

2024年10月:这是一个非常稳定的月份,这要归功于[Rectacted]的发布,Windblown的早期访问发布以及DiceComancer的名字令人惊讶的小宝石。 10月,许多帽子锁定了,甚至有一些伪装的机器人。

2024年9月:新的GameLike游戏的绝佳月份,其中包括甲板制造商Shogun Showdown和Pyrene在内的亮点,FPS Blaster,也称为Wild Bastards,以及Balatro的移动发行。 Rogue Waters提供了以海盗为主题的转弯策略,我也非常喜欢墨水和折磨的境界(第一个降落在早期通道,第二个刚刚离开)。

2024年8月:八月档案馆拥有包括二十一点主题的甲板甲板的地牢和堕落的赌徒,包括羔羊崇拜的合作更新,以及包括Peglin,Peglin,Terminus:Zombie幸存者,包括出色的游戏:僵尸幸存者,敲门,Nova Drift the Nova Drift All Preat Priver All Prefair。情节扭曲:雨2的最新DLC风险发起了非常混杂的评论。

2024年7月:今年7月的标题行为包括游戏机发布最黑暗的地牢II,而Lost Castle 2则释放到早期通道中。 Rogue的原始EPYX版本终于被移植到Nintendo Switch上,并进行了一两个改进,无疑可以解释延迟。最后,对Arc Seed大喊大叫,因为我确实喜欢一场巨大的机甲战斗和Wastelander,因为我是科幻策略游戏的傻瓜。

2024年6月:随着时间的流逝,这个月变得更好。六月以四键驱动的塔式防御加油签的名字结束了,恩伯沃德(Emberward)的名字是转弯的西部流氓,名为Guncho(Want Dead or Alive,显然是Alive),这是古怪的自动打击者,否则称为百万怪物民兵,以及冠军转移的早期进入。他们所有人都降落在本月的第9个后面,因此请继续滚动。

2024年5月:在今年的一些最佳发布会上键入此链接,包括Hades II的早期访问发行,Achra的奇妙的Gamelike GameLike Path,以及Contra来到吸血鬼幸存者时的大型跨界。再加上出色的射手Robobeat和Mullet Madjack都在5月下降了,波斯有一名王子,他们也在月底之前抵达。 ph。

2024年4月:我四月份的最爱之一是和平的拼图行星,这肯定与Buckshot Roulette的肮脏的第一人称恐怖形成了鲜明对比。传统主义者会注意到矮人要塞的故事模式是一个里程碑,而控制台所有者终于可以品尝到潜水员戴夫的乐趣。最后,我想强调与伟大的黑暗和墨迹相比。本月有两个独立宝石。

2024年3月:3月,《致命的荣耀2》下降,这是一个关于幻想角斗士的出色战术转弯处。 《死灵法师》(Necrodancer)的始终出色的地下室得到了Synchrony名称的大型多人游戏更新。本月发行了两场截然不同的魔术游戏,第三人称作用者Vellum Landing与基于转弯的拼写模拟器Rift Wizard 2一起。最后,出色的骰子辊片和骰子在Steam上露面。

2024年2月:这种格式的较早迭代 - 2月的综述有点混乱。尽管如此,在PC和Console上发行Balatro的游戏是一个不错的月份,这是我今年年度最佳游戏的游戏,Shiren 6终于到达Nintendo Switch。其他亮点包括Inkulinati的完整发行,以及Deep Rock Galactic:幸存者的早期进入。

2024年1月:一年中的第一个月通常在整个行业都非常安静(由于某种原因在Capcom除外),但我们也获得了一些不错的流氓。 Lonestar是我的个人选择,但是Go Mecha Ball降落在PC和控制台上,而非正式的Indiana Jones Parkour Simulator也称为Phantom Abyss,离开了尽早进入。最后,Blazblue熵效果也留下了EA。

2023年11月和12月:Rogueliker仍然是早期的,格式化到处都是,但是如果您想要更多的游戏,我将有一些从2023年底开始告诉您的。实际上,Picayune Dreams是亮点之一,实际上是两场最佳游戏。在今年年底之前要下降的其他顶级冠军包括钴核,机器人和降雨回报的风险。