昨天,Valve 的 PC 平台 Steam 打破了同时在线玩家的记录,超过 3700 万用户同时在线。
具体来说,根据平台的UTC 时间 8 月 25 日下午 1:30 左右,在线用户数量达到了令人难以置信的 37,257,806 人。
此前,Game Science 的《黑神话:悟空》取得了成功,该游戏三天内销量突破 1000 万份,并在 Steam 上实现了同时在线用户超过 240 万的峰值。
最近,几位行业领导者分享了他们对 PC 游戏的见解,PC 游戏被视为一个相关的增长市场。
例如,Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 最近提到,四年前,PC 对于游戏机类型的发行来说远没有今天那么有意义,而现在它是“一个巨大的增长市场”。
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几天后,Embracer 首席执行官拉尔斯·温格福斯 (Lars Wingefors) 也表达了类似的观点,他认为“个人电脑正在不断壮大”,并补充说,该公司预计“个人电脑将成为今年市场上最好的增长动力之一”。
过去几年,就连游戏机制造商也意识到了PC市场的重要性。
Xbox 率先在该平台上发布游戏,PlayStation 最近紧随其后,尽管与竞争对手不同,它在 Steam 上发布的单人游戏与 PS5 的发布相比明显延迟。
另一方面,它在PS5和PC上同时推出了直播游戏《地狱潜伏者2》,在Steam上取得了相当大的成功。
