《星际公民》刚刚见证了另一项大型活动“2955 年不败发射周”的结束,与往常一样,太空模拟器的资金也大幅增加。然而,这一次是有史以来第二大的。
除了通常在秋季举行的星际航空航天博览会之外,《Invictus》发射周也是《星际公民》粉丝们可以驾驶最闪亮的新飞船并为它们投入大笔金钱的日子。
此次,该活动于 5 月 15 日至 5 月 27 日期间举行,为 Cloud Imperium Games 赢得了令人难以置信的 2,425 万美元收入,仅略低于 2023 年星际航空航天博览会上创下的纪录(约 2,425 万美元),并以微弱优势击败了 2024 年 IAE 的 2,420 万美元。
这是相当了不起的,因为从历史上看,与 Invictus 发布周相比,IAE 的利润要高得多。
如果我们深入研究数据,我们会看到一些有趣的元素,包括这是有史以来最好的《Invictus》发布周,收入比之前最好的 2024 年版本多了 25%。
如果我们看一下每天赚取的资金(活动持续时间不同),这实际上是《星际公民》有史以来最好的活动,平均每天赚取超过 185 万美元。 IAE 2023 是之前的纪录保持者,但每天“仅”赚取 175 万美元。
这也是该游戏有史以来 5 月份融资最多的月份,截至撰写本文时,收入超过 2800 万美元,超过 2024 年 5 月的 2500 万美元。
与 2024 年 5 月末相比,该游戏已经遥遥领先(+37.2%),而且在融资方面,它在今年前 5 个月的融资情况也创下历史新高,大幅领先。
事实上,《星际公民》在 2025 年前 5 个月的收入为 6100 万美元,比其有史以来最好的全年收入(2023 年为 1.17 亿美元,紧随其后的是 2024 年为 1.16 亿美元)高出一半以上。
这对于全年来说无疑是个好兆头,因为《星际公民》的众筹通常非常倾向于下半年。

有趣的是,几乎每一次重大事件,《星际公民》都会受到一些争议。有些是自己造成的,Cloud Imperium Games 经常做一些其热情的社区认为失礼的事情,而有些则来自游戏媒体的某些领域,这些媒体通常会提出这样或那样的“匿名来源”来攻击游戏及其开发者。
然而,以几乎不可思议的规律性,《星际公民》似乎继续相对不受干扰地继续前行,就像一列无法停下来的货运列车,不断打破记录。
很明显,今年对可玩性和内容的关注正在带来回报,而不是随意添加新功能,而这些新功能往往最终会破坏体验的稳定性。备受期待的宙斯盾伊德里斯主力舰也已发布,这一事实可能有所帮助。
如果您不熟悉《星际公民》,这是一个由克里斯·罗伯茨 (Chris Roberts) 执导的 PC 独占众筹项目,您可能因在早期 PC 游戏时代制作了深受喜爱的 Wing Commander 系列而认识他。它是一款多人沙盒空间模拟器,已经开发了十多年,并且处于 alpha 状态也有好几年了。
与此同时,众筹总额持续增长,最近已超过 8.35 亿美元。准确地说,目前的价格为 835,808,464 美元。该游戏还拥有 5,720,319 名注册用户,尽管并非全部都是付费用户。许多人只是创建一个帐户来享受偶尔的免费游戏时间,例如刚刚结束的免费游戏时间。
名为《Squadron 42》的单人战役也正在积极开发中,预计将于 2026 年发布,由马克·哈米尔、亨利·卡维尔、加里·奥德曼、利亚姆·坎宁安、吉莉安·安德森等众多著名演员主演。
由于该项目已经开发了十多年,您可以看到《42 中队》自首次亮相以来的发展历程。
全面披露:本文作者支持《星际公民》的众筹活动。
