抱歉,我们今年三月关闭了主机版

我通常不会花很多时间来哀叹那些从我身边溜走的游戏。但我真的被一款我错过玩的游戏《对不起,我们关门了》的前提和视觉风格所吸引。它由 ala mode games 开发,由独立巨头 Akupara Games 发行,它让我想起了《寄生虫前夜》的视觉风格,混合了《No More Heroes》毫无歉意的混乱,再加上它自己的特殊疯狂。

如果您也有同样的情况,并且在游戏首次发布时错过了这款游戏,那么您很幸运。因为下个月《抱歉,我们关门了》将于 3 月 6 日登陆所有主机!

以下是您应该在 PC 或主机上查看该游戏的几个原因:

《抱歉,我们关门了》最初于去年 11 月发布了 PC 版,很快就吸引了评论家,在 MetaCritic 上获得了令人印象深刻的 83 分。你会屈服于公爵夫人的要求,还是抵制他们的进攻并面对他们的悲惨报应?在今年 3 月登陆主机的《抱歉,我们关门了》中,你将引导米歇尔穿越爱情战场,解开你的决定所带来的后果。

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新功能– 从 3 月 6 日起适用于 PC 和游戏机。

  • 恶魔世界现在比以往任何时候都更容易进入,重新平衡的战斗区域、改进的控制器灵敏度、瞄准辅助选项和新的难度模式。
  • 在新游戏+中重新开始冒险,在探索替代故事路径时保留升级和收藏品。
  • 在计时赛模式中与时间赛跑,提高你的战斗水平分数。
  • 运动控制瞄准,包括 Nintendo Switch 上的陀螺仪支持和 PlayStation 上的运动传感器瞄准,以实现更高的精确度。

如果您还不相信,请查看上面的预告片。请继续关注 HPP,了解 Akupara Games 的更多不拘一格的杰作!