随着消费者开始远离物理媒体,游戏玩家玩游戏的方式在相当短的时间内发生了显着变化。这种转变的完美例子是 Xbox,它已经开始将一些知名的第一方系列游戏(例如《战争机器》和《极限竞速:地平线》)引入 PS5,以继续扩大其受众。 Game Pass 也是让微软的游戏品牌超越其游戏机的关键因素。它似乎索尼 正在从竞争对手那里获取一些记录并将开始逐渐摆脱以硬件为中心的商业模式支持注重社区和参与的平台商业模式。
这一新进展来自索尼高级副总裁早川定彦 (Sadahiko Hayakawa) 在公司成立期间的成果。2025 财年第一季度盈利简报(高温/高温元气X)。早川在发布会上表示,索尼总体上将专注于“创造”,其中包括游戏部门、音乐和电影/电视部门。他还表示,此次转型将有助于提高公司的稳定性和盈利能力。
“在游戏业务中,我们正在从以硬件为中心的业务模式转向扩大社区并提高参与度的平台业务,”早川说。
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看来这个新的焦点将在未来几个月开始获得动力。 PlayStation 热门直播合作第三人称射击游戏《Helldivers 2》将于 8 月 26 日登陆 Xbox。Arrowhead Game Studios 首席执行官 Shams Jorjani声称是索尼推动了该游戏在微软游戏平台上的发布,并称这是“他们做过的最酷的事情之一”。
就在同一天,战争机器:重装上阵PS5 版的发售,让 PlayStation 玩家终于见证了马库斯·菲尼克斯 (Marcus Fenix) 对抗蝗虫的战斗的开始。
帖子索尼吸取 Xbox 的教训,将开始将 PlayStation 转向平台业务首先出现在PlayStation 生活方式。
