今天,世嘉在其最新的财务业绩简报中发布了问题和答案,提供了有关该公司如何看待其游戏成功的有趣见解。
在文件根据发行商提供的信息,我们了解到,高桥诚(企业企划部常务董事)被问及哪些成功举措导致近年来其游戏的评论有所改善。
高桥先生解释说,由于公司努力加强外部和内部评估流程,日本工作室开发的游戏一段时间以来一直受到高度好评。
世嘉还逐步将这一流程扩展到其欧洲工作室。
“我们认为我们国内工作室开发的游戏已经受到高度好评一段时间了,我们相信我们加强外部和内部评估流程的努力是成功的。
另一方面,我们了解到,我们的欧洲工作室没有正确执行类似的流程是导致上一财年进行结构性改革的因素之一,因此我们从本财年开始逐步引入在日本取得成功的流程。”
有趣的是,我们了解到《Sonic X Shadow Generations》和《Metaphor: ReFantazio》的销量都好于预期,而世嘉实际上预计后者将继续销售。
“最近 [Metaphor: ReFantazio] 的销量一直在稳步增长,并且正在超过我们最初的预测。这些反应支持了我们对这款游戏的信心,我们相信,通过提高这款游戏的知名度,我们可以期待未来销量的进一步增长。我们将继续努力增加重复销售,同时始终密切关注适当的价格水平。”
另一个有趣的观点是,世嘉计划通过额外招聘甚至收购来加强其一些日本工作室,包括 Atlus、Sonic Team 和 Ryu Ga Gotoku Studio。
“Atlus是我们将日本IP拓展到海外的重要工作室,我们认为有必要加强它,而参与《索尼克》和《如龙》IP的工作室也缺乏人员,我们正在寻求通过额外招聘和并购来补充人员。”
考虑到这些工作室制作的游戏在过去几年中非常受欢迎,这可能并不太令人惊讶,因此完全可以理解世嘉愿意对它们进行进一步投资以进一步提高它们的成功。
如果您对世嘉的财务业绩感兴趣,您可以在我们最近概述所有数据和相关评论的文章中阅读所有相关内容。
Metaphr Re: Fantazio 目前适用于 PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 PC。
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《索尼克 X 暗影世代》适用于 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC。
