海员:船舶模拟解决了发射性能和稳定性问题

昨天,Astragon Entertainment 正式在 Steam 抢先体验版中发布了其海军模拟器《Seafarer: The Ship Sim》。如今,开发人员已经很容易解决玩家对模拟器性能和稳定性问题的担忧。

在《海员:模拟船舶》抢先体验版发布的第一天,许多用户表示他们对图形质量不满意,尤其是在高端 PC 上。为了解决这些问题,开发人员已经计划在下周之前在公开测试版中推出修补程序。

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其中一些修复包括实施 NVIDIA DLSS、可能重新启用激活硬件回溯的选项,以及创建将与游戏一起启动而不是在游戏进行期间启动的着色器,以确保正确的加载和良好的性能。您可以在下面看到详细计划的其他调整:

  • 为新玩家调整默认图形设置:FSR + 帧生成 + 上采样设置为 66%。这应该会显着提高大多数玩家的表现。
  • 系统评估基准调整:将要求玩家再次运行默认设置检测,以便轻松应用最合适的图形设置。
  • 添加统计覆盖:这将显示有关游戏硬件利用率的详细信息,以识别瓶颈,这有助于我们在不久的将来提供更加优化的更新。

如果玩家将来有任何反馈要向开发人员提供,他们可以按 F4 通过游戏内错误报告器报告,使用崩溃报告器发送崩溃日志,或者在《Seafarer: The Ship Sim》的评论部分发布。

《海员:模拟船舶》现已在 Steam 上发售,售价为 19.99 美元,比平时的 24.99 美元有折扣,以庆祝其发布。有关即将推出的路线图和其他船舶模拟器的更多信息,请务必返回“模拟日报”。