《浪人崛起》更新 1.04 补丁说明揭示了各种武器调整

忍者队释放浪人的崛起更新1.04昨晚,其补丁说明现已公布。这是一个巨大的补丁,带来了许多武器调整以及错误修复等。完整的补丁说明如下。

《浪人崛起》更新 1.04 PS5 补丁说明(2024 年 4 月 17 日)

该补丁的重量为 1.2 GBPS5并附带以下内容:

武器调整

武士刀:调整了各流派武技的伤害。

柳生新影流

武技“吞斩”:调整了刀刃起火的时间提前,并在发动该技能后立即添加无敌。

向流

武技“爆竹”:减少气力消耗,增加伤害和最大伤害。气伤害。减少 Ki 伤害以及被阻挡时的 Ki 伤害。

辰巳流

武技“疾速对决”:调整后,技能更容易命中敌人。

武技“红衣主教撕裂”和“红衣主教残骸”:调整后,该技能更容易隐藏敌人。

爱须影流

调整后,你现在可以在普通攻击和武术技能之后更早地使用剑闪。

枪:调整并降低了武技的气耗。

宝藏院流

武技“恶魔横扫”:额外按下按钮触发的连锁攻击现在更容易击中。

慈德院流

武技“激流冲刺”和“不屈激流”:现在更早发动,并且更容易对气力耗尽的敌人进行后续攻击。

双剑:调整了各流派的平衡性以及各流派的武技。

无名流

武技“双龙”和“双龙II”:伤害增加,最大伤害减少。
Ki 伤害和被阻挡时的 Ki 伤害。

二天一流

武技“萤火虫”和“异界火焰”:伤害增加,血量增益和最大伤害减少。气伤害。

武技“萤火虫”和“异火”:敌人惊慌时被击中后不再踉踉跄跄。

武技“异火”:减少地面火焰的伤害,并降低状态异常“灼烧”的效果。

京信明一流

进行了调整,以便您可以在普通攻击期间更早地进行剑刃闪光。

大太刀:调整各流派的武技,重点关注最大武技。气伤害。

野太次元流

武术技能“快划斩”:通过额外按下按钮触发的向下斩击现在更容易落在敌人身上。

武术技能“猿猴尖叫”:通过额外按下按钮进行后续攻击,现在更容易落在敌人身上。

次元流

武术技能“Wood Chopper”和“Wood Chopper II”:调整额外的斜线,以便通过按下按钮来更快地执行。

武技“砍柴II”:按住按钮进行强力打击,现在更容易落在敌人身上。

天年理心流

武技“极光拳”:调整为技能开始时间更早,后续攻击更容易命中敌人。

武技“刀锋咆哮”和“龙王咆哮”:调整为技能开始时间提前。

军刀:调整了武术技能伤害,使其与气力消耗相匹配。

无名流

武技“俱必罗旋”和“俱必罗旋”:现在更容易击中远处的敌人。

长柄武器:全面降低所有款式的气消耗。

无名流

武技“鬼火清除”:现在更容易击中远处的敌人。

刺刀:减少了武技的气力消耗,并调整了伤害。

无名流

增加最大射击攻击的 Ki 伤害。

大剑:调整了每种风格,重点是冲锋攻击。

无名流

武术技能“岩石破碎机”:更改为按住按钮激活时,攻击会在击中时猛击敌人。

牛尾刃:调整并降低了武技和非武器攻击的气耗。

无明快神流

武技“猛兽猛击者”:减少冲锋攻击所需的时间。

徒手:减少气力消耗并调整武技伤害。

武术技能“乌鸦之爪”:在激活该技能后立即添加短暂的隐身效果。

角色控制调整

调整了普通攻击时武术技能的输入缓冲。

调整后,普通攻击时闪电攻击和狂风的触发速度会更快。

进行调整,使抓钩在正常攻击时触发得更快。

现在可以取消闪击和狂风来施展武技。

调整了闪击和狂风期间普通攻击的输入缓冲。

闪光攻击和狂风动画现在速度更快。

进行了调整,以便用反火花击晕敌人后的行动反应更好。

空中反火花现在可以更早触发。

成功的空中反击提高了气力恢复量。

进行了调整,以便在成功的空中反击后转换到另一个动作的速度更快。

调整了剑刃闪现期间普通攻击的输入缓冲。

重型武器(大太刀、长柄武器、巨剑)和普通武器(武士刀、矛、刺刀):

减少阻挡敌人攻击时血量计的损失。

在战斗中并锁定敌人时,战斗风格窗口现在显示得更快。

现在可以在拾取动作期间进行防守。

抓斗动作略有调整。

对动作动画的其他调整。

敌人调整

在“午夜”难度下,一些老板现在使用物品。

调整了“黄昏”和“暮光”难度下Boss的动作选择。

使命“战士之道”

使命“怀疑的种子”

任务“切肝”

任务“鸟羽伏见之战”

任务“医生的请求”“钢铁誓言”

进行了调整,以便在 1 个 Boss 的攻击和另一个 Boss 的后续攻击之间有足够的时间进行防御/反击/闪避。

任务“最后的将军”

调整后,两个boss同时使用武技的可能性较小。

调整为在 Boss 移动时不会在其附近放置火焰,并缩短持续时间。

调整了野猪敌人瞄准玩家时的总体准确度,以及调整存在高度差异的地方的移动。

其他调整

调整相机在靠近墙壁时的工作方式,现在可以更好地看到角色和对手。

调整了目的地设置为不规则区域时的自动运行机制。现在,玩家一旦到达不守规矩的区域(而不是确切的标记位置)就会停止奔跑。

现在可以在自动运行时下马。

调整了“午夜”难度下不规则区域的敌人布局。

删除了江户军事学院骑马射箭时出现的一些旗帜。

现在可以在设备屏幕和设备预设中更改/交换面纱艺术。

现在可以加入同一个房间,即使每个玩家在合作期间有不同的难度设置。

进行了调整,以便某些黑市商人将出售“消防员的兜帽”。

结局后,朝圣者狗现在会带回更高稀有度的物品。

调整了抚摸其他玩家的朝圣犬时获得的银币数量。

调整图形模式“图形”和“光线追踪”的运动模糊。

现在可以在 PS5 上边玩边播放音乐了。

错误修复

修复了与原始风格相比,设置为不同战斗风格的面纱艺术具有不同规格的问题。

修复了在特定操作期间切换样式会导致触发意外操作的问题。

修复了手枪暴击或在神社祈祷时可能受到伤害的问题。

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修复了马在楼梯或斜坡上转圈时会停止移动的问题。

修复了马匹有奇怪角度的问题。

修复了战斗训练中桂小五郎、福泽佑吉、涩泽荣一在攻击序列中恢复气力的问题。

修复了敌人和 NPC 会在意外动作/行为中循环的问题。

修复了以特定方式清除不规则区域后进入仓库时会陷入蹲伏状态的问题。

修复了敌人被埋在地下的罕见情况。

修复了联合暴击偶尔会失败的问题。

修复了特定动作的不自然过渡。

修复了在“午夜”难度下,已经恢复的不规则区域将恢复为未解决的问题。

修复了磨削训练期间获得意外分数的问题。

排名现在将基于此版本及后续版本获得的分数。

“之前版本获得的高分将在更新后重新计算为正确值。

修复了同一用户的角色和朝圣者狗出现过多的错误。

修复了第四个配件无法正确保存在预设中的错误。

修复了起源“未锐利”时,如果魅力超过101,运气会下降的错误。

修复了选择“未磨利”后的刀片修复即使在重置后仍会保持幸运状态的错误。

修复了邦德任务“怀疑的种子”中选择特定对话选项后桂小五郎的属性不会增加的错误。

修复了一些看起来粗糙的背景纹理。

修复了在图形模式“优先图形”下,某些阴影形状会突然改变的问题。

修复了某些阶段的性能问题。

修复了在某些阶段或情况下模型会突然弹出或切换外观的问题。

修复了装备某些设备时会导致模型延伸的问题。

其他小修复。

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