当生活真正竭尽全力给我带来快乐时,我宁愿退回到经典的回合制角色扮演游戏中。战略战斗加上引人入胜的故事是我需要放松的,多年来无数的游戏一直是克服金钱担忧和住房问题所需的光明。这种伟大媒介的神奇力量在于,它可以承担一些负担,并迫使你在需要时微笑,而我不幸地发现自己在上周需要厚颜无耻的推动。 《四重奏》是我的身体启动所需的肾上腺素、苦艾酒或街头毒品的替代品,如果你是这种类型的爱好者,那么它非常值得一试。
《四重奏》的主要吸引力在于它不讲一个故事,而是讲四个故事。在游戏开始时(在简短的介绍部分之后),您将可以选择四个角色来玩故事,每个角色都完全不同。一旦你完成了其中一个故事,你就会被邀请选择另一个故事,依此类推,直到你体验完所有故事。我首先选择扮演一位名叫本的厨师,他在自己没有出路的工作中并没有太多乐趣。
本是典型的运气不佳的家伙,努力支付房租,当不幸遇到一些不那么令人愉快的人物时,唤醒了他内心的魔力。现在,有了一种可能赚点钱的新方法,这个厚脸皮的家伙开始寻找他可以利用自己的能力做的零工,但一路上遇到了一些麻烦。当你更多地了解这个潜在的英雄时,这本书的写作非常迷人,甚至让我笑了。
不过,你可能不会选择首先扮演本。也许你更愿意体验尼古拉的故事,他是一位战争中的将军,他被要求以胜利的名义做一些不太令人愉快的事情。或者是魔法学生科迪莉亚,她是班上的尖子生,直到过去的一件事迫使她踏上狂野的西部冒险之旅。也许这一系列故事中最好的是店主亚历山德拉的故事,她拼命工作赚钱为妈妈提供医疗费用,并且不得不质疑她愿意为家人做些什么。
《四重奏》的这四个章节最令人印象深刻的是它们在基调甚至战斗本身上的不同。这使得每两个小时重新开始新的低级角色感觉不那么痛苦,尽管根据你处理故事的顺序,当你深入六个小时时,你可能不会欣赏学习基本魔法的节奏。

在战斗方面,《四重奏》相当简单,但仍然非常引人注目。您一次最多可以有四名队员参加战斗,每个人都拥有不同的武器类型,可以使用不同的技能进行攻击。你可以在艰难的战斗中增强你的属性,在需要时进行治疗,当然还可以利用弱点造成巨大伤害。
我以为在完成四个章节并享受这些神奇人物的故事以及他们的考验和磨难之后,我已经看到了四重奏所提供的一切,但是一旦你完成了这个介绍,游戏就真正开放了。最终你会找到让整个团伙聚集在一起的理由,并且会有一大群由各种熟悉的角色原型组成的队伍在战斗中使用。如果你担心游戏在你认识了每个人之后很快就结束了,那就不用了,因为最好的尚未到来。

战斗在这里也处于最佳状态,不仅因为你有很多选择,还因为你可以随时切换在战斗中使用的人。预备队中的任何人都可以调入并立即采取行动,因此您始终可以确保最适合这项工作的人(或河马)在那里施展咒语。这在防守上也很有帮助,因为如果你的角色很弱,你可以将他们换成健康的角色,而不会受到任何惩罚。
我确实想特别强调《四重奏》的一个方面,那就是它的结构是多么完美。在大多数情况下,它是非常线性的,但这确保了故事焦点始终保持一致。也没有任何随机战斗,甚至没有真正可重复的战斗,相反,你只会面对在特定点阻挡道路的怪物,这些怪物是为当前队伍量身定制的。这意味着难度总是让人感觉很公平,而且你不会因为需要升级而被老板攻击。
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我在《Quartet》中度过了一段美好的时光,但有几件事阻止了它到达 RPG 阶梯的最顶端。战斗虽然很有趣,但并没有真正做任何你以前从未见过的事情,尤其是在早期,它只是有点缺乏。这里的视觉效果也很相似,而且有这么多华丽的独立角色扮演游戏,它作为一款外观非常基础的游戏脱颖而出。这也意味着很难区分环境,当扮演所有新角色时,我多次以为自己处于熟悉的位置,因为它看起来与上一个城市相同。
《四重奏》是一款非常传统的回合制角色扮演游戏,文笔精彩,节奏完美。它的战斗虽然熟悉,但很有趣,角色和地点之间的切换让早期的体验保持新鲜感。称其为角色扮演游戏的温暖拥抱还算轻描淡写,只要它能容纳我,我就很高兴能一直生活在它的泡沫中。
