索尼公布了 2025 财年第一季度的财务业绩,涉及 4 月至 6 月期间,同时公布了 PS5 出货量的传统更新。
根据财务文件根据该公司的数据,PS5 在 4 月至 6 月这个季度的销量为 250 万台,使总销量达到 8020 万台。
这与 Switch 2 本季度的 582 万台出货量相比要少得多,但考虑到当时正值任天堂新游戏机的发布期,这并不完全是同类比较。
包括 PlayStation 和 PlayStation Network 在内的游戏与网络部门的销售额为 9,365 亿日元,同比增长 8%,这得益于包括附加内容在内的非第一方游戏软件的销售增长,以及网络服务销售额的增长。
营业收入为 1,480 亿日元,同比增长 127%,原因与上述基本相同。
有趣的是,对整个财年的销售额和营业收入的预测略有上调至4.32万亿日元和5000亿日元(5月份宣布的分别为4.3万亿日元和4800亿日元)。有趣的是,影响预测的因素之一是“第一方游戏的发布时间延迟”。
我们还了解到,PlayStation Network 本季度的月活跃用户数为 1.23 亿,而去年第一季度的月活跃用户数为 1.16 亿,上一季度的月活跃用户数为 1.23 亿。
纵观索尼公司整体,销售额为26216亿日元,同比增长2%,营业收入为3400亿日元,同比增长36%。
如果您想与历史数据进行比较,可以查看索尼 5 月份公布的上一财年的财务业绩。
其他游戏公司也已经公布了本季度的财务业绩,包括光荣特库摩、育碧、Krafton、艺电、卡普空、微软、科乐美、Marvelous Entertainment、任天堂和万代南梦宫。
