前途无量的中世纪角色扮演游戏《Legacy of Valor Conques》 Kickstarter 目标

大有前途的单人中世纪沙盒角色扮演游戏《Legacy of Valor》在 Kickstarter 上众筹仅一周多一点,但它已经达到了它的目标。

开发者希望通过以下渠道获得至少 10 万美元的游戏资金Kickstarter 众筹活动,还有 20 天,价格已经达到 110,233 美元。

该项目诞生于来自捷克共和国的独立开发者 Filip Husák 的工作,现已扩展到由一个规模虽小但才华横溢的独立团队负责处理。胡萨克本人已经投入了“数千”个小时来开发可玩的原型。

该项目非常雄心勃勃,具有定居点建设功能、耕作和采集、贸易、实时战斗、经济管理、围绕玩家发展的生活世界,并由他们的选择、时间进程以及动态天气和一天中的时间塑造。

当然,还有很多高达 200 万美元的延伸目标,从全配音到在线合作多人游戏、大规模战斗、骑乘战斗等等。

以下是开发者如何描述《Legacy of Valor》的四大核心支柱:

有意义的战斗
战斗是基础性的、基于技能的、残酷的。掌握时机、空间和耐力,以在激烈的决斗中生存或指挥大规模战斗。战斗中的每一个选择都很重要:撤退、集结或孤注一掷。

你塑造的王国
你的土地通过你的行动而演变。建造和管理村庄、堡垒和整个地区。制定法律、征税并保护你的人民。每一个放置的结构、做出的每一个决定都会留下持久的印记。

故事遇见沙盒
《Valor 的遗产》将分支、反应式叙事与沙盒自由融为一体。选择你的道路,成为仁慈的统治者、无情的征服者或流浪的流放者。探索、贸易、建造或破坏。世界做出反应并记住。

活生生的遗产
你的行为所产生的后果会影响几代人。创建你的家族血统,传承土地和传家宝,或者留下破碎的王国。您的遗产通过您所建造的东西或您留下的灰烬而得以延续。

这确实感觉就像是《天国:拯救》与《骑马与砍杀》的结合,就我个人而言,我完全赞成。

参见:由 Roblox 诞生的“持久多人中世纪模拟器”Lionhearts 现已在 Kickstarter 上启动

开发路线图预计 PC 版将于 2027 年第四季度发布,从 2028 年起(如果有资金)可能会推出 DLC 和扩展包,同时还会根据资金和需求推出主机版本。

一个已经可以满足您的愿望清单的乐趣,并且看看该项目能走多远肯定会很有趣。

如果您愿意的话,您还有 20 天的时间来支持《Legacy of Valor》,在游戏发布时在 Steam 上获得该游戏副本所需的最低等级为 50 美元。较高级别提供 alpha 和/或 beta 访问权限以及各种福利。