更新:嘿伙计们,在您了解下面的更名详细信息之前,我们已经为您提供了一个快速更新,如下。
该演示版代表了游戏的 alpha 版本,包括前奏曲和第一幕。根据更新,“没有时间限制,并且没有两个游戏流程会完全相同。”
开发人员渴望听到您的反馈,因此,如果您决定下载演示版并尝试一下,您也应该加入不和谐,您可以在这里直接向 Last Keep 传达您的想法。
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最后,我浏览并更新了文章,添加了展示游戏 UI 的新图像。也许不如原版那么干净漂亮,但我认为它们可以让您更好地了解该产品。
原来的:几周前,我们(这里的“我们”是 Kieran 和我)受邀参观 Project Citadel,这是一款由 Last Keep 的好朋友即将推出的游戏 RTS 混合体。
从技术上讲,Last Keep 可能是一个准备首次亮相游戏的新公司,但这是一个由退伍军人建立的工作室。其中包括戴夫·波廷格(Dave Pottinger),他的众多功绩之一是一款名为《光环战争》(Halo Wars)的游戏的首席开发者——我当时非常喜欢这款游戏,但我离题了……
当我们将这款游戏视为 Last Keep 第一轮媒体活动的一部分时,该游戏被称为“Project Citadel”,但现在该工作室宣布更名。从今以后,正如上周宣布的那样,他们的游戏将被称为 Fleetbreakers。
FWIW,我喜欢这个新名字!

那么什么是舰队破坏者呢?
虽然名称可能已更改,但底层的游戏保持不变。该游戏是一款具有挑战性的实时策略游戏混合体,其灵感来自于标志性的科幻系列。如果您是《星际迷航》之类的粉丝,我敢打赌您很快就会有宾至如归的感觉。
顾名思义,Fleetbreakers 是一款即时战略游戏,围绕在严格控制的战斗中快速部署太空中队而构建。持久性部分与您的机队相关,您可以随着时间的推移扩展和增强机队,从而相应地增加您的选择。
大坏蛋被称为伏尔塔里(Voltari),你的任务是推翻他们并将银河系从他们的控制中解放出来。当我们开始进行 EA 构建时,它会更有意义,但目标是随着你的进步,通过由“独特的遭遇和自己的挑战和奖励”组成的程序性战役,让事情保持新鲜和令人惊讶。

经典科幻风格
目前我无法提供太多的实际游戏印象,但我可以对图形和整体美感进行评论。在这方面,我认为它看起来棒极了,而且我非常喜欢《Last Keep》使用颜色来阻止广阔的空间看起来有点……空虚和沉闷的方式。
文献中我喜欢的另一件事是控制台/控制器友好的方法,当你考虑到开发人员的血统时,这是有道理的。 Pottinger 也参与制作的《帝国时代》最初是一款专注于 PC 的系列游戏,但《光环战争》是一款主机优先的 RTS,据我所知,在控制器上的可玩性非常高。我总是更喜欢用鼠标玩这样的游戏,但选择用控制器玩将有望扩大它的吸引力。
抢先体验版本即将发布,我真的很渴望在游戏发布时好好看看。同时,,Fleetbreakers 将在 Linux 和 Windows PC 上发布。

