Wedbush Securities 分析师 Michael Pachter 认为游戏机和任天堂独家模型是“错误的”并且是“损坏的”。在 Pachter Factor 的一集中,这位资深分析师表示微软正在采取正确的方法,将其一些游戏带到其他平台,同时保持其他游戏的独家性。
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迈克尔·帕切特 (Michael Pachter) 表示,PlayStation 和任天堂的独家模式已经过时,不再有效
微软激怒了很多羽毛通过宣布类似的游戏,在 Xbox 社区中脱颖而出《盗贼之海》和《Hi-Fi Rush》对于 PS5。该公司一再表示,它希望摆脱完全的第一方独家经营,并希望将其部分产品线带到尽可能多的平台上。
Pachter 表示,索尼和任天堂仍在沿用 2000 年代中期的过时模式,但已不再具有经济意义。 “在专有平台上专有游戏的任天堂模式和索尼模式是错误的模式。这是一个破碎的模式,”帕切特说。 “通过管理平台上的发行来支持您的内容就像拥有连锁电影院的电影制片厂一样,您观看他们电影的唯一方式是在他们的电影院。”
帕切特认为,虽然平台独占可以赚钱,但他们因跳过其他平台而放弃了大量收入。
帖子分析师称 PlayStation 和任天堂独家模式是“错误的”和“破碎的”首先出现在PlayStation 生活方式。
