《永恒之柱》在发行 10 年后正式推出回合制模式

自 Obsidian Entertainment 广受好评的 RPG Pillars of Eternity 发行以来已经过去了 10 多年,但其开发者并没有忘记它。

11月5日,官方回合制测试版即将上线和Xbox。

该模式已在《永恒之柱 2:死亡之火》中推出,但 Obsidian 的工作人员根据用户反馈对第一款游戏进行了重大更改。

每回合的回合数现在受到角色整体速度的影响,而可能被滥用的自由行动现在仅限于每种类型每回合一次。

战斗的杀伤力对于玩家和敌人来说都显着增加,因此节奏不会太慢。

玩家还可以随时在带有暂停的实时游戏和回合制游戏之间进行切换,只需在选项中进行简单的切换即可。话虽这么说,开发人员已经计划在 UI 中添加一个按钮,以使动态切换变得更加容易和快捷。

您可以在下面观看展示游戏玩法的视频,其中包括工作室设计总监 Josh Sawyer 的介绍。

值得一提的是,测试版将是公开的,开发人员承诺根据玩家的反馈不断进行更改,以使事情变得更好。

因此,如果您喜欢回合制角色扮演游戏,那么这是您帮助塑造过去十年最佳角色扮演游戏之一的机会。

如果您对 Obsidian Entertainment 的新游戏感兴趣,该开发商最近发布了《The Outer Worlds 2》和《Avowed》。顺便说一句,后者与《永恒之柱》设定在同一个宇宙中。

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