《骑马与砍杀 2:领主战争》扩展包宣布推出海战和新阵营

Taleworlds Entertainment 最近一直相当安静,但事实证明它正在为其中世纪奇幻战争游戏《骑马与砍杀 2:领主》制定宏伟计划,这是一款名为 War Sails 的成熟扩展包 DLC。

该资料片的作用与表面上所说的差不多,在游戏中添加了海战,但这还远非全部。我们将迎来一个新的维京派系,被恰当地命名为“诺德人”,他们将居住在一个新地区,该地区将沿着沿海水域和公海添加到世界地图上。

海战系统将具有真实的风和水物理特性,战斗将包括撞击、从船上的多个点登船以及远程攻击。

士兵可能会被扔到海里,桨可能会被打碎,浮力可能会受到影响,而箭和射弹可能会撕裂船帆并影响机动性。

动态天气系统将包括海上风暴和信风,新的海军系统将为贸易、战争和外交带来巨大变化。甚至围攻也与新系统互动,允许舰队封锁港口。

将会有多达 18 种舰船类型,并且可以用攻城引擎、货舱、风帆、公羊等进行定制。甚至可以在海战中捕获船只和敌方头像。

角色定制将通过诺德风格的发型、胡须和纹身进行扩展,而您的角色除了可以享受大量新武器之外,还可以学习三种新的航海技能。

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水手士兵将被添加到部队树中,并且具有海军背景的同伴将变得可用。还有一个故事驱动的新任务线,让玩家对抗海盗联盟,学习海战的诀窍。

该资料片将于 2025 年 6 月 17 日针对 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 推出。

基础游戏也将发生新的变化,主要更新将与扩展包一起发布。其中一些功能是另一个 DLC 的一部分,不幸的是,该 DLC 不符合 Talewords 的质量标准,因此已被取消。

话虽如此,开发商并没有放弃这项工作,而是将其中的一些内容免费包含在基础游戏中,包括一个新的潜行系统,该系统将允许玩家渗透到地下城和藏身处,营救囚犯,并在不被发现的情况下杀死敌人。

特质系统将得到改进,以允许角色更好地发展,以及我们冒险期间出现的随机事件。城镇和城堡项目将重新平衡并添加新的项目,并且将实施关于时间流逝和生命周期的新选择。

新的谈判功能将允许我们从远处与敌人交谈,而不会立即引发冲突。

角色导入和导出功能正在开发中,并且正在对战斗进行更改,包括吊索等新武器、更好的矛支撑和改进的瞄准、更流畅的动画以及默认情况下使用矛的矛兵。

人工智能也在不断改进,而有助于改装者的改变也正在进行中。

《骑马与砍杀 2:领主》现已推出 PC 版、GoG.com 和 Epic Games Store、PS5 和 Xbox Series X|S。