我不介意向你们承认,我更偏向于破解《致命原罪》的一部分,这是尼古拉·托多罗维奇(Nikola Todorovic)制作的令人瞠目结舌的第一人称游戏。
事实上,我一直在密切关注这款游戏在抢先体验期间的成长和演变——随着游戏在开发过程中的曲折和转变,这是一段相当漫长的旅程。
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亲爱的读者,我可以向您确认,这个时代即将结束,随着《致命罪恶》于 2025 年 8 月 29 日发布 1.0 版,EA 的构思和实验时代也将在本月晚些时候结束。
事实上,自从最近的图形大修以来,我就没有玩过这款游戏了(请参阅下面的预告片),所以我真的很期待重新回到这个游戏。这是一个很难破解的难题,但几个小时后我开始享受其中的巨大乐趣。
特别是,有非常多样化的武器可供选择,虽然掌握每一种武器都需要一些努力,但它们确实相当有效地改变了游戏动态。
如前所述,这款游戏在 EA 的时间里经常更新,并且对这一事业的奉献似乎将继续下去,尽管我们现在所知道的是路线图仍在制定中。期待尽快了解更多信息,当然,您将在这里阅读相关内容。
