午夜谋杀俱乐部(PS5)评论:在黑暗中拍摄

我可能属于少数派,但我认为相对较新的 Velan Studios 在整个游戏领域的知名度并不高,这是一种讽刺。诚然,他们手下的几款作品并没有像人们希望的那样引起轰动,但很难否认团队的创造力。他们的首个游戏采用了混合现实马里奥赛车衍生游戏的形式,随后他们又推出了出色的《Knockout City》,这是一款多人躲避球游戏,广受好评。我们的前主编十分罕见地给出了十分之十的评价。

维兰的最新作品《午夜谋杀俱乐部》也希望提供前所未有的体验,尽管规模较小。乍一看,这款在线多人射击游戏与其说是新派,不如说是老派。玩家都使用同一把枪,没有瞄准镜,在大多数情况下,你对对手的任何射击都会导致立即死亡。黄金眼007的粉丝一定会很高兴。

但《午夜谋杀俱乐部》的做法也有很多不同之处。这不是一款免费射击游戏;没有什么战斗通行证和无尽的化妆品可供追逐,而且在通过语音聊天与其他朋友一起玩时是最好的享受。对某些人来说,这似乎是亵渎,但作为千禧一代,这些设计决策对我年迈的耳朵来说简直就是美妙的音乐。哦,当然,每场比赛都是漆黑一片。

有些人可能很快就会将其标记为噱头或新奇事物,但在玩了几个小时的游戏模式后,我认为它很聪明。每场比赛都在一座庞大的两层豪宅(配有室外庭院)中进行,但与您玩过的大多数其他射击游戏不同,游戏中没有灯笼或天花板灯,更不用说天然阳光源了。相反,比赛在晚上在完全黑暗的情况下进行,每个球员都配备了值得信赖的左轮手枪和手电筒。你可以使用你的手电筒在线索式的豪宅中导航,但当然,使用你的手电筒也会将你的位置暴露给附近的任何敌人。

从纸面上看,这种变化可能看起来很小,但实际上,它完全改变了你处理任何特定比赛的方式。从一个房间冲到另一个房间很少是一个可行的选择(除非你想在创纪录的时间内被枪杀),很明显,维兰利用了《午夜谋杀俱乐部》的抢先体验期来微调和平衡整体体验。许多房间都被可以打开或关闭的门隔开(切断长视线),如果你关掉手电筒,你的小地图就会消失,而且由于漫长的装填时间和子弹追踪器,喷洒和祈祷几乎没有任何好处。一个明显的现代设计内容是复活倒下的队友的能力,这让游戏更具竞争性。

《午夜谋杀俱乐部》当然要求你重新思考你的游戏风格,但一旦你适应了节奏,它就会让你度过一段美好的时光,特别是如果你可以带上一些朋友一起玩(游戏的访客通行证可以让这变得很容易,其功能与《It Takes Two》或《Split Fiction》的功能相同)。话虽这么说,自己排队匹配还是很碰运气的,而且我经常发现自己和其他人一起玩,他们只会打开麦克风扔几颗炸弹或无缘无故地大喊大叫(这真的是2025年网络游戏的状态吗?)

这种不平衡也延伸到了《午夜谋杀俱乐部》的多人游戏模式中。当你找到一支优秀的小队并肩作战时,团队死亡竞赛就会大放异彩,但自由混战往往会让人感觉有点过于忙碌,因为它消除了对倒下的队友进行计划、制定战略和复活的需要。值得庆幸的是,猎头者(其中一支队伍寻找并摧毁图腾,而另一支队伍负责保卫图腾)和暗夜盗贼(任务是玩家寻找并存放散布在地图上的宝藏)帮助弥补了这一不足。

通配符可以说是目前最流行的模式,而且不难看出原因。这本质上是一场精心设计的死亡竞赛,但每个玩家选择的修改卡可以极大地改变比赛的进行方式。一张牌可以让站立不动的玩家在几秒钟后死亡,另一张牌可以移除宅邸的所有门,而最混乱的牌(我迄今为止见过的)可以将玩家缩小到原始尺寸的一小部分,如果他们被射击,让他们能够以微型形式进行报复。还有新添加的 PvE Graveyard Shift 模式,但有点无用。它可以单独玩,也可以与其他玩家一起玩,但是当你完成一系列单调的任务时,让你对抗人工智能控制的敌人很快就会变得无聊。

尽管如此,即使其模式和地图(或者更确切地说,地图,单一)有限,如果您可以与几个朋友一起注册,《午夜谋杀俱乐部》也会让您度过一段非常愉快的时光。它可能缺乏现代实时服务游戏中的闪光和华丽,但如果您一直渴望一款强调游戏玩法和美好时光的在线射击游戏,那就别再犹豫了。

了解更多:午夜谋杀俱乐部的开放日周末 – 5 月 2 日至 5 日

黑暗中战斗的核心概念让人感觉新鲜

借助访客通行证功能,可以轻松与朋友一起玩耍

没有花哨的战斗通行证和微交易膨胀

没有朋友的配对通常会导致体验不佳

仅限一张地图,它会很快变旧

目前提供的多人游戏模式时好时坏

7

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