PlayStation 收购和取消游戏的清单描绘了一幅严峻的画面

下列的上周的事态发展,粉丝们已经整理了一份最近的清单PlayStation 收购和取消的游戏,这描绘了一幅相当严峻的画面索尼内部工作室阵容。关于微软收购 Zenimax/Bethesda 和动视暴雪的事已经有很多话了,但很明显 PlayStation Studios 部门也需要尽快整顿好自己的内部秩序。

我们先来说说被取消的比赛。据证实,索尼给几个第一方团队分配了十多款实时服务游戏,其中我们只看到了一款大热门游戏(不包括流行的 MLB: The Show 游戏):《地狱潜伏者 2》。其他游戏要么已被取消,要么正在开发中。

被取消的游戏包括《战神》实时服务游戏、Twisted Metal 实时服务游戏、Bend Studio 一款被泄露的科幻多人游戏、《最后生还者》多人游戏、《蜘蛛侠》多人游戏、一款来自 Deviation 的实时服务游戏(据称在 Deviation 被毫不客气地关闭之前就已经被取消)、Bungie 被取消的游戏(代号为 Payback)、来自 London Studios 的一款奇幻实时服务游戏,以及最后但并非最不重要的《Concord》。

我们还没有看到 Gummy Bears 项目(以前是 Bungie 游戏)和 Horizo​​n 多人游戏。与此同时,Fairgame$ 和 Marathon 已经发布,并且仍在开发中。

浏览这个列表(感谢Reddit 用户 amans9191),感觉 PlayStation 正在遭受某种身份危机。很明显,该公司正试图利用流行的知识产权,但它似乎不知道如何去做,或者在哪里停止。

在上述游戏中,成熟的特许经营权作为单人游戏而广受欢迎,而索尼似乎认为,仅靠品牌认知度就足以将其中的部分内容作为游戏即服务进行销售。

但这还不是全部。周末,一个重置时代用户整理了一份最近 PlayStation 收购的清单,其中只有两项似乎取得了成果:Housemarque 和 Nixxes Software。 Bluepoint Games 的《God of War》实时服务游戏被取消后,其未来充满不确定性,Firesprite 尚未崭露头角,而 Haven 正在开发 Fairgame$,坦率地说,我们现在都对此感到担忧。

与此同时,Firewalk 在 Concord 灾难后不得不关闭,Bungie's 在 PlayStation 上留下了巨大的财务损失,迄今为止没有什么可展示的,移动工作室 Neon Koi 在没有为索尼发布任何游戏的情况下被关闭,而 Valkyrie Entertainment 只是另一个像 Nixxes 一样的支持工作室。

索尼首席财务官 Hiroki Totoki 是对的。 PlayStation 确实存在支出问题,其盈利能力仍然令人担忧。虽然 PS5 一代已经推出了《战神诸神黄昏》和《蜘蛛侠 2》等大片,但它可以说是索尼最黯淡的第一方作品。

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就像我说的,PlayStation 需要把事情收拾好,最好是在PS6

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