普通读者会知道,我倾向于在这里关注流氓经历——毕竟,这不仅仅是一个聪明的名字。我的计划一直是扩大我在这里所做的事情的吸引力以吸引更多的人,并通过扩大我的工作范围以包括所有类型的有趣游戏来实现这一目标。这就是我在这里所做的。
那么《杀戮骑士》到底是一款什么样的游戏呢?
开发者 PlaySide 称其为“一款超灵敏街机风格的等距动作射击游戏”,虽然我试图以不同的方式概括它,但这是一个精确的描述,而且比我能做的更好。官方简介中没有提到《杀死骑士》确实很难。
《杀戮骑士》以永恒的虚空为背景,让你在充满可怕恐怖的竞技场中战斗,它们会无情地砍、抓、炸向你。你配备了各种各样的尖头武器和枪支,但即便如此,当一波又一波的敌人向你冲来时,仅仅维持生命就是一个挑战。
简而言之:你不能死。然而,维持生命比听起来更困难。为了保持灯光亮起并让你的连击继续进行,你需要将稳定的目标与对游戏相互关联的游戏系统的强大控制结合起来。然而,这就是《杀戮骑士》展现出它不仅仅是一场无意识的爆炸马拉松的地方。
与恶魔共舞
杀戮骑士是无情且惩罚性的。为了反击永无休止的部落,你需要牢牢掌握游戏细致入微的战斗系统。它的工作原理如下:
当你的重装时间安排得恰到好处时,远程攻击效果最佳。你有一把有限用途的霰弹枪,可以进行近战攻击。最后,还有一种辅助武器,你可以用敌人掉落的水晶来充电,这样做可以让你发动强大的攻击,将敌人转化为生命值。
支撑这一点的是一个激励前脚进攻的组合系统,因为获得更高的总分需要串联起广泛的杀戮狂潮。这里的一切都是为了创造一种纯粹而无情的街机体验;在这里,你会因巧妙的进攻方式和继续前进的方式而获得奖励。

杀戮骑士的氛围无可挑剔
从视觉角度来看,《杀戮骑士》坚韧而严酷,但风格化的环境与超凡脱俗的敌人设计形成鲜明对比。低保真视觉效果和敌人持续不断的火力攻击让我想起了《恶魔匕首》。即使视角相当不同,这两款游戏都让你周围充满了死亡和黑暗。
其他让我想起的游戏是 id Software 的《毁灭战士:永恒》和 Housemarque 的《Nex Machina》。 《毁灭战士》是因为战斗系统以及它如何推动侵略性游戏,《Nex Machina》则是因为等距视角和风格化的呈现方式。这三款游戏的共同点是,它们都提供纯粹、精炼的街机游戏玩法,让玩家完全沉浸其中。
PlaySide 的双摇杆街机射击游戏看似细致入微且引人入胜,但它肯定不适合胆小的人。然而,如果您正在寻找一款可以挑战您并拓展您技能的游戏,《Kill Knight》随时可以测试您的勇气。
杀戮骑士现已上线在 PC、PS、Switch 和 Xbox 平台上。我通过开发者及其公关伙伴提供的访问权限玩了游戏。

