听着,亲爱的读者,请不要因为我迟到了而给我一张罚单。当然,“继续驾驶”是在上周晚些时候宣布的,但直到今天我才注意到它,因为我翻阅了一些旧的新闻稿。
《Keep Driving》是《Post Void》和《Sea Salt》创作者的下一款游戏——这两款游戏都是我喜欢的!话虽如此,YCJY Games 的下一步工作最让我感兴趣,不仅仅是因为它是由一家目前在游戏之上的工作室完成的。
Keep Driving 是一款带有程序元素的公路旅行冒险游戏,但我不认为它是任何明确意义上的游戏。
根据,有多个结局,每个结局需要一到四个小时才能完成。也就是说,一路上,你遇到的世界居民、你走或不走的道路,以及你对你的汽车进行的升级和定制都会有各种各样的变化。
记者提到了一个“独特的”回合制战斗系统,其中包括使用“你自己的技能以及手套箱里的任何东西来完成任务”——这个概念肯定引起了我的兴趣。尤其是在“被困在拖拉机后面”等事件中使用该战斗系统的一点——所有乡村道路使用者都会清楚地意识到这种地狱般的挫败感。

游戏背后的影响包括 FTL 形式的游戏式皇室(“俄勒冈小道 II、FTL、双车道柏油路、德克萨斯州巴黎、Jalopy、Gloom Haven、第七大陆和开发者的生活”——准确地说)和氛围。
官方上面的链接有更多详细信息,下面嵌入了一个公告预告片,供您观看。
