自从今年早些时候我第一次尝试《Jotunnslayer: Hordes of Hel》以来,我已经写过很多次关于《Jotunnslayer: Hordes of Hel》的文章,事实证明,这实际上是一个很好的指标,表明我在抢先体验期间一直很喜欢它。
然而,游戏的最终版本即将到来 - 包括无尽模式、新角色等等 - 这意味着是时候重新开始新一轮游戏,然后盘点 PC、PS5 和 Xbox 系列上最终发布的内容了。
如果您熟悉《吸血鬼幸存者》,那么您已经知道它是如何工作的,但以防万一:Jotunnslayer: Hordes of Hel 是一款自动射击角色扮演游戏,您可以在战斗过程中升级角色,快速连续解锁新能力,然后自动射击并击中攻击您的任何敌人。
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《Hordes of Hel》还拥有大量动作角色扮演元素,并且以熟悉的等距视角进行游戏。从开始到结束,你将躲避各种形状和大小的怪物的攻击,从巨型昆虫到骷髅和火焰恶魔,重点是北欧神话中出现的野兽。游戏的种类也很丰富,随着你的进步,新的怪物就会出现。
在一系列充满神话色彩的、越来越具有挑战性的关卡中,你必须将你选择的角色类别的能力与一系列神一样的力量结合起来。从托尔的闪电到洛基的诡计和奥丁的乌鸦,有很多东西有待发现——在这方面还有很多东西有待发现。

在战斗之间,您可以将获得的积分用于新的力量和被动增益,通过被动升级和新的战术选项随着时间的推移增强您的整体实力。老实说,这是一个相当标准的设置。
把 Hel 放进去
我真正喜欢 Jotunnslayer 的地方是它提供的挑战。这不是一款你可以轻松完成的游戏,而是你必须随着时间的推移升级你的角色,在尝试将你的构建推向不同的方向时明智地使用你的积分。这在游戏中也适用,因为你必须建立一个自我维持的建筑,并有足够的力量坚持到最后——这是一场巨大的 Boss 战。
另一个智能功能是能够逐个角色重置元进程。这意味着你可以将一堆点放入某个类别中,探索他们的技能以及他们如何与不同的神力互动,然后当你完成后,你可以重置点并尝试新的点。
每个阶段都有需要完成的目标,并且它们比您在该类型中通常看到的更加微妙。也就是说,我们也不是在谈论任何太复杂的事情。至少它们可以保持新鲜感并推动动作前进,从而阻止玩家漫无目的的扫射;这是自动射击玩家的常见问题。

Jotunnslayer:我不得不说,地狱部落看起来也很不错。环境和敌人的设计都有很多细节。最重要的是,这个地方有很多壮观的攻击,尽管其中一些有点雷同。虽然我很挑剔,但你的头像的动作有时也会感觉有点不稳定。
不过,我没有太多的担忧。 《Jotunnslayer: Hordes of Hel》是一款具有挑战性且引人入胜的动作游戏,自动射击元素得到了很好的整合。我认为最新一轮的变化改进了游戏及其整体节奏,但我仍然认为你应该更快地获得更多玩具——不过,这是我对整个类型的个人问题。
总而言之,《Jotunnslayer: Hordes of Hel》是我过去几年玩过的最好的自动射击游戏之一。有大量构建多样性的潜力,关卡设计比上面的要好,而且整个事情感觉非常平衡。事实上,我非常喜欢它,刚刚将它添加到我的子弹天堂、自动射击游戏和吸血鬼幸存者等游戏中!
现在是细则:、PS5 和 Xbox 系列,我通过发行商及其公关伙伴善意提供的访问权限玩了游戏!
