无敌 VS 专访 – 执行制作人讨论真实性、游戏玩法等

《无敌VS》很快就会将热门电视节目中的世界和角色转化为一款格斗游戏,《模拟日报》与执行制片人迈克·威莱特讨论了这一问题。

这次采访是在 Gamescom 2025 上录制的,在那里我们还能够尝试这款游戏并探索其令人印象深刻的技术深度,只是稍微隐藏在可靠的自动组合系统后面,以欢迎可能不熟悉格斗游戏的系列粉丝。

威莱特有很多有趣的细节可以分享,包括游戏的起源以及为确保其与源材料真实性所采取的步骤。

我们还听到了很多关于游戏玩法的信息,包括这款有前途的格斗游戏的技术深度和可访问性之间的平衡,

如果您对将 2D 动画节目转化为 3D 视频游戏的挑战感到好奇,Willette 也讨论了这一点。

话不多说,您可以欣赏下面的完整采访。

如果您不熟悉《Invincible VS》,它已在 6 月份的 Xbox 游戏展示会上揭晓。

它将于 2026 年到来、PS5 和 Xbox Series X|S。确切的发布日期尚未公布。

目前,已经公布了 8 个熟悉的可玩角色,包括无敌、原子夜、全能者、战斗野兽、防弹、卢坎、雷克斯·斯普洛德和图拉。

当然,从这里到发布之间很可能会宣布更多内容,但我们必须等待,看看会发生什么。

参见:《微软模拟飞行 2024》采访 - 真实性、物理、职业模式等等

如果您想观看我们在 Gamescom 2025 上的更多采访,可以查看我们与微软飞行模拟器负责人 Jorg Neumann 的对话。